메타버스 크로스오버: 가능한가요?

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메타버스 크로스오버 가능

메타버스는 지난 XNUMX년 동안 성장했으며 암호화 커뮤니티에서 전 세계적으로 많은 관심을 받았습니다. 마찬가지로, Facebook과 같은 큰 기관은 현재 이에 참여하고 있으며 자체 메타버스를 출시하기 위해 노력하고 있습니다. Facebook은 심지어 이름을 "Meta"로 변경했습니다. 페이스북의 설립자인 마크 주커버그에 따르면 페이스북은 메타버스를 소셜 플랫폼으로 탈바꿈하길 원한다고 한다. 현재 메타버스는 게임 분야에 뿌리를 내리고 있으며 Axie Infinity와 같은 게임이 혁명을 주도하고 있습니다. 이러한 게임은 게임 내 자산 소유권, 플레이 투 적립 및 플랫폼에서 다양한 수익 창출 방식을 가져왔습니다. 게임과 분산 금융이 결합된 GameFi는 가상 현실과 매우 상세한 그래픽 경험을 제공하여 메타버스의 아이디어를 구현했습니다. 메타버스는 무엇을 수반합니까? 메타버스는 사용자가 토지를 소유 및 판매하고, 여행하고, 친구를 만나고, 일할 수 있는 3D 가상 현실 공간입니다. 특히 메타버스의 세 가지 지배적인 요소는 아바타, VR 인터페이스 및 디지털 인터페이스입니다. 이 모든 요소가 이 공간에 완전히 몰입되어 있는 '존재'의 개념을 낳습니다. 대부분의 분석가들은 메타버스 시장이 향후 800년 동안 XNUMX억 달러 규모로 성장할 것이라고 말했습니다. 또한 구글, 메타, 마이크로소프트 등 최고의 기술 기업들이 메타버스를 현실화하기 위해 상당한 투자를 할 것으로 기대하고 있다. 메타버스 크로스오버 가능성은? 메타버스는 사람들이 더 원활하게 연결하고 협업할 수 있도록 하여 사람들이 상호 작용하는 방식을 변화시킬 것을 약속합니다. 또한 한 메타버스에서 다른 메타버스로 자유롭게 이동할 수 있는 완전히 상호 운용 가능한 가상 세계를 제공하고자 합니다. 메타버스에는 이미 다양한 구성 요소가 있습니다. 여기에는 가상 쇼핑, 카지노 및 콘서트가 포함됩니다. 그러나 이러한 공간을 원활하게 이동할 수 있는 방법은 아직 없습니다. 개발자가 최초의 웹사이트를 구축했을 때 웹사이트는 인터넷의 "벽으로 둘러싸인 정원"이었습니다. 내용과 경험은 밀폐된 환경으로 제한되었습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 벽은 점차 무너지고 모바일 애플리케이션, 스트리밍 서비스, 게임 등으로 확장되고 있습니다. 비트코인이 2011년에 등장했을 때 사용자는 분산된 디지털 특성에서 자유를 얻었습니다. 게임 산업은 플랫폼 간 상호 운용성 개념을 도입하기 위해 가장 먼저 노력한 산업 중 하나입니다. 그러나 아이디어는 아직 진행 중인 작업입니다. 지금까지 멀티플레이어 공간은 라이브이고 동기적이며 덜 영구적입니다. 게임을 넘어 메타버스를 통해 '현실 세계'를 만들 수 있는 실질적인 기회를 제공합니다. 연결과 디지털 현실은 실제 인간 경험의 새로운 기반이 될 것입니다. 또한, 이는 메타버스가 더 많은 상호작용을 하고 접근 가능하며 다양한 방식으로 경험하게 된다는 것을 의미할 수 있습니다. 하지만 이는 현실과 너무 거리가 멀고 시간이 걸릴 수 있습니다. 메타버스 크로스오버 뒤에 숨겨진 과제 현재 많은 기술 회사들이 메타버스 크로스오버를 만들고 출시하기 위해 노력하고 있습니다. 그들이 현실화하는 데 들이는 시간과 무게를 고려할 때, 블록체인 및 기술 전반에 걸쳐 다음으로 가장 큰 발전이 될 수 있기 때문에 개발이 앞으로 주목할만한 가치가 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 아직 출시에 대한 많은 주의 사항이 있습니다. 첫째, 개발자와 플랫폼은 데이터와 지적 재산을 공유하는 방법에 대해 생각하기 시작해야 합니다. 이러한 방식으로 보다 안전하고 상업적으로 실행 가능한 환경을 만들 수 있습니다. 이것이 실행되면 모든 메타버스가 합의에 도달하고 참여하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한 다양한 하드웨어 구성에서 자산을 렌더링하는 방법에 대한 질문이 여전히 있습니다. 다음으로 메타버스를 기반으로 하는 서로 다른 환경에서 데이터 속도 불평등 문제가 있다. 이 문제를 해결하고 진정한 상호 운용성을 위해 한 메타버스에서 다른 메타버스로 원활하게 이동할 수 있는 방법이 있어야 합니다. 또 다른 점은 디지털 공간을 만드는 것과 관련하여 새로운 윤리적 질문이 등장해야 한다는 것입니다. 이를 통해 개발자는 평등, 다양성 및 포용과 관련된 다양한 문제를 해결할 수 있습니다. 불행히도 아직 최소 실행 가능 제품을 구현하는 것은 불가능합니다. 다양한 법적, 정책적 문제를 해결하는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다.  인터넷의 다양한 섬을 연결하기 위해서는 새로운 표준과 프로토콜도 필요합니다. 디지털 신원 문제를 해결하기 위해서는 공동의 노력이 필요합니다. 원활한 이동을 위한 메타 작업 메타버스 플랫폼을 만들겠다는 명시적인 의도에도 불구하고 메타는 Facebook 전용 플랫폼을 만들 생각이 없습니다. 대신 제작자와 개발자를 끌어들이는 도구와 서비스를 개발하는 데 중점을 둘 것입니다. Zuckerberg는 자신의 성명서에서 메타버스에서 개방형 표준 구축과 상호 운용성을 강조했습니다. 이동은 다른 메타버스 간의 장벽을 낮출 수 있습니다. 그는 또한 기술 회사들이 부과하는 높은 수수료를 비판했습니다. 그는 이것이 혁신과 경제를 억누르는 이유라고 덧붙였다. 계속

포스트 메타버스 크로스오버: 가능한가요? 처음 등장한 Cryptoknowmics-Crypto 뉴스 및 미디어 플랫폼.

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