Microsoft, Quest 2 및 Quest Pro에 대한 초기 Azure 원격 렌더링 지원 출시

Microsoft, Quest 2 및 Quest Pro에 대한 초기 Azure 원격 렌더링 지원 출시

소스 노드 : 2150808

Microsoft는 개발자가 클라우드에서 복잡한 2D 콘텐츠를 렌더링하고 실시간으로 해당 VR 헤드셋으로 스트리밍할 수 있도록 약속하는 Meta Quest 3 및 Quest Pro에 대한 Azure 원격 렌더링 지원의 공개 미리 보기를 출시했다고 발표했습니다.

이미 데스크톱과 회사의 AR 헤드셋 HoloLens 2를 지원하는 Azure 원격 렌더링은 특히 하이브리드 렌더링 접근 방식을 사용하여 원격으로 렌더링된 콘텐츠를 로컬로 렌더링된 콘텐츠와 결합합니다.

이제 Quest 2 및 Quest Pro를 지원하는 개발자는 Microsoft의 Azure 클라우드 렌더링 기능을 통합하여 Quest에서 크고 복잡한 모델을 보는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

마이크로 소프트는 말한다 개발자 블로그 게시물 그러한 개발자인 Fracture Reality는 이미 Azure Remote Rendering을 JoinXR 플랫폼, 엔지니어링 고객을 위한 CAD 검토 및 워크플로를 향상시킵니다.

이미지 제공 Microsoft, Fracture Reality

XNUMXD덴탈의 JoinXR 위의 모델은 업로드 시간은 3.5분이며 12.6만 개의 폴리곤과 8K 이미지가 포함되어 있습니다.

클라우드에서 XR 콘텐츠를 스트리밍하는 것이 새로운 현상은 아니지만—Nvidia는 처음에 자체 CloudXR 통합을 출시했습니다. 2021년 AWS, Microsoft Azure 및 Google Cloud를 위한 — Microsoft가 직접 통합을 제공하는 것은 회사가 VR을 포기하지 않았으며 기업을 더 깊이 끌어들이기 위해 적극적으로 노력하고 있다는 희망적인 신호입니다.

Azure의 클라우드 렌더링 기술을 프로젝트에 통합하려는 경우 Microsoft의 단계별 가이드를 확인하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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