Mythic Quest 시즌 2는 '비디오 게임 시트콤' 그 이상입니다.

소스 노드 : 845863

꿈의 직업이 찾아올 때마다 행운이 고용 제안의 일부가 됩니다. 너무 많은 것을 요구하면 그 일이 다른 사람의 일이 될 수도 있습니다. 받아들이면 또 다른 지뢰밭이 기다리고 있습니다. 자신의 정체성을 직업에 양보하고, 인간이기를 그만두고 자랑스러운 꿈을 꾸는 직업인이 되어, 하루 종일 행복하게 일하고 끝없는 책임을 져야 한다는 무언의 압력입니다. 이것이 잘 될 수도 있지만, 결국에는 당신이라는 사람이 당신이 살고 있는 삶을 따라잡게 되고, 그 둘을 화해시키는 것은 정말 골치아픈 실존적 고통이 될 수 있습니다.

적어도 신화 퀘스트, 웃기는 일이군요.

지난 7월 XNUMX일 XNUMX화로 첫 방송된 Apple TV Plus 시리즈의 두 번째 시즌은 투쟁 이후의 투쟁을 그린다. 그것은 당신이 원할 수 있는 최고의 직업을 갖고 있지만 아마도 당신이 될 수 있는 최고의 사람이 아닐 수도 있다는 막연한 느낌을 가질 때 일어나는 일입니다. 한 캐릭터가 한 영감을 주는 연설이 다른 캐릭터가 시도하면 어색한 오글거림이 되거나 간단한 팀 구성 작업이 시트콤 리프가 되므로 이는 대부분 권력을 위한 많은 코미디적 다툼으로 해석됩니다. 아침 식사 클럽, 모두가 스스로 극복할 수 있을 때까지 방에 갇혀 있습니다. (가능성이 낮습니다.)

크리에이터 롭 맥엘 헤니, Megan Ganz, Charlie Day가 제작합니다. 신화 퀘스트의 두 번째 해는 첫 번째 시즌보다 더 까다로운 TV 시즌입니다. 캐릭터는 새로운 방향으로 뻗어나가고 공감하기 쉽지 않은 방식으로 행동합니다. 첫 번째 시즌에 이 코미디는 자신의 비디오 게임 개발 사무실 버전이 어떤지 레이아웃하고 이를 직장 내 킬러 코미디로 만드는 데 매우 훌륭한 성과를 거두었습니다. ~ 안에 신화 퀘스트, 모두가 MMORPG를 실현하는 창의적인 기계의 가장 중요한 부분이라고 생각합니다. 사소한 과대망상증 환자들로 가득한 사무실에서 크리에이티브 디렉터 Ian Grimm(McElhenney)은 끊임없이 가장 큰 자아 여행을 하고 있습니다. 그는 부하들의 억울함에도 불구하고 자신이 모두 함께 만드는 게임의 대명사가 된 사람입니다.

하지만 이제 그는 마침내 공유해야 합니다. Poppy Li(Charlotte Nicdao)는 더 이상 시즌 1에서 과소평가된 엔지니어링 천재가 아닙니다. 신화 퀘스트의 부조종사이자 게임의 방향을 똑같이 책임지는 보스입니다. 즉, Ian이 공유할 수 있는 경우입니다.

첫 시즌보다 더, 신화 퀘스트 Poppy와 Ian 사이의 해롭지만 공생적인 관계를 중심으로 구축되었으며, 두 사람이 모두 독특하고 좋은 창의적 파트너일 때 동시에 건강한 방식으로 의사소통하고 기능할 수 있는 장비가 부족한 끔찍한 협력자일 때 어떤 일이 일어나는지 탐구합니다. Poppy와 Ian의 창의적인 파트너십에 대해 자세히 알아보세요. 신화 퀘스트의 작가들은 또한 권력에 대한 관심과 그것이 직장에서 암시적이든 명시적이든 방식으로 휘두르는 방식을 보여줍니다.

예를 들어 포피는 시즌 2의 대부분을 자신이 상사가 아니었을 때는 매력적으로 여겨졌던 자신의 광적인 이기주의가 이제는 완전히 다르게 읽힌다는 사실을 배우는 데 소비합니다. 그녀가 새로운 자리에 오르면 나쁜 농담 하나가 누군가의 하루를 망칠 수 있습니다. 한편 Ian은 단순히 "원하는 것을 요구하는 것"이 ​​그들에게 완전히 낯설고, 자신을 옹호하는 것이 자신을 성공시키는 쉬운 방법일 뿐인 경제적 불안정의 시대에 일을 시작한 젊고 낮은 직급의 직원들을 이해하려고 애쓰고 있습니다. 목표.

같은 작가들이 많이 나오는 코미디로서 필라델피아에서 항상 맑다., 함께 끔찍하기로 결심한 끔찍한 사람들에 대한 악명 높고 날카로운 시트콤, 신화 퀘스트 종이에서는 끔찍하게 들리는 일을 실제로는 정말 재미있게 만드는 재주가 있습니다. 두 쇼 모두 성능이 중요합니다. Poppy에서 Nicdao는 캐리커처와 XNUMX차원 인간을 모두 제작합니다. 그녀가 예술가들로 가득 찬 방을 무시하는 매우 우스꽝스러운 장면에는 애처로움이 충분합니다. 항상 써니, 일단 자신이 하고 있는 일이 엉망이라는 것을 알게 되면, 그녀는 더 나아지려고 노력할 것입니다.

신화 퀘스트그러나 성격에 대한 새로운 초점은 산업에 대한 조사를 대가로 치르게 됩니다. 이번 시즌에는 갈등과 관련해 게임 산업의 특정 측면을 자세히 다루는 내용이 많지 않습니다. 나치 문제가 있는 온라인 커뮤니티를 관리하는 방법을 탐구한 "디너 파티"나 "The Convention”은 비디오 게임의 여성혐오 문제를 정면으로 겨냥한 농담입니다.

대신, 쇼는 자신이 원하는 것이 무엇인지 알아내고 있는 지저분한 캐릭터를 깊이 파고들면서 좀 더 열심히 노력합니다. 한 에피소드에서는 사무실의 악당 브래드 바스키(맛있게 사악한 대니 푸디)를 선별하고 무엇이 그의 비애증적인 마음을 뛰게 만드는지 탐구합니다. 끊임없이 부적절한 판타지 작가 CW Longbottom(F. Murray Abraham, 여러 에피소드에 걸쳐 화상 회의를 진행함)은 특징적으로 모독적인 방식으로 자신의 경력의 과거와 현재를 놓고 씨름합니다. 테스터 Dana와 Rachel(Imani Hakim 및 Ashly Burch)은 회사 계층 구조의 최하위에 있는 자신의 지위가 반드시 지속 가능한 것은 아니며 서로 다른 의사소통 스타일로 인해 서로의 노력을 의도치 않게 방해한다는 점을 인식합니다. 그리고 Carol(Naomi Ekperigin)은 스트레스를 받고 과로하며 이 모든 것을 처리하는 HR 이사입니다.

이 모든 과정을 거쳐 의 두 번째 시즌 신화 퀘스트 점점 닮아가네 오피스 (The Office) or 공원 및 레크리에이션 함께 받아들이고 일하는 법을 배우는 어렵고 지저분한 이상한 사람들을 묘사합니다. 얼핏 보면 이것은 게임 산업을 동등하게 중단하고 축하했던 좀 더 예리한 첫 번째 시즌에 비하면 실망스러운 일입니다. 그 쇼들처럼, 신화 퀘스트 대부분의 출연진을 서로 좋아하고 좋아하게 만들어야 하는 데 약간의 어려움을 겪고 있습니다. Ron Swanson의 느린 희석을 고려하십시오. 공원 및 기록 이념적 반대자에서 주인공 레슬리 노프의 심술궂은 아버지 모습으로. 이러한 긴장감으로 인해 새 시즌은 첫 번째 시즌보다 덜 재미있지만 여전히 신선하다는 장점이 있습니다.

시즌 2에서는 훨씬 더 어려운 질문을 다룹니다. 신화 퀘스트 모든 캐릭터를 소개하고 악명 높은 불투명 산업을 신규 이민자에게 접근하기 쉬운 것처럼 보이도록 만드는 데 바빴던 첫 번째 시즌에는 탐색할 여지가 반드시 필요하지 않았습니다. 그것은 또한 우리가 문화로서 다루기에는 그다지 좋지 않은 더 지저분한 질문입니다. 누가 말할 수 있고, 누가 듣고, 무시하고, 기억하고, 넘어갔는지 인정하는 것입니다. 그리고 한 사람에게는 사소해 보이는 사건이 어떻게 동료의 경력이나 업계가 대중에게 인식되는 방식에 엄청난 영향을 미칠 수 있는지 살펴보겠습니다.

아마도 그것은 비디오 게임과 별로 관련이 없는 것처럼 들릴 것입니다. 그게 요점이에요: 신화 퀘스트 항상 그보다 더 크게 흔들리고 있었어요. 모든 꿈의 직업에는 함정이 있습니다.

출처: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

타임 스탬프 :

더보기 다각형