메타버스를 탐색하는 동안 속이 메스꺼우신가요? 좋아하는 껌을 잡고 씹기 시작합니다.
모든 VR 사용자의 최악의 악몽입니다. 방금 새 게임이나 앱 설치를 마치고 신나게 뛰어들다가 잠시 후 경험에서 메스꺼움을 느끼는 자신을 발견하게 됩니다. VR 커뮤니티 내에서 흔히 발생하는 문제로, 해결하지 않으면 헤드셋 내 경험이 심각하게 저하될 수 있습니다.
2016년 최초의 소비자용 VR 헤드셋 출시 이후, 회사는 커뮤니티의 많은 부분을 괴롭히는 이 문제에 대한 효과적인 해결 방법을 개발하기 위해 노력했습니다. 여기에는 하드웨어에서 소프트웨어 기반 솔루션에 이르기까지 모든 것이 포함됩니다. 그러나 새로운 연구에 따르면 그 답은 우리가 상상했던 것보다 훨씬 간단할 수 있습니다.
지난주 연구 자료 츄잉껌이 시각 유발 멀미(VIMS)로 고통받는 사람들에게 미칠 수 있는 긍정적인 영향을 보여주기 위해 고안된 실험에 대해 자세히 설명하는 보고서가 발표되었습니다. 연구의 일환으로 77명의 참가자를 껌이 없는 대조군, 페퍼민트 껌을 씹는 실험군, 생강 껌을 씹는 두 번째 실험군의 15개 그룹으로 나누어 XNUMX분 동안 VR 헬리콥터 비행에 몰입했습니다.
참가자들은 FMS(Fast Motion Sickness Scale)를 사용하여 XNUMX분마다 신체적 불편함을 평가하도록 요청받았습니다. 실험 결과, 페퍼민트 껌을 씹은 그룹은 다른 두 그룹에 비해 VIMS가 덜 발생했습니다. 생강 껌을 씹는 사람들은 또한 페퍼민트를 씹는 사람들만큼은 아니지만 편안함이 눈에 띄게 증가했다고 보고했으며, 이는 껌 맛도 사용자의 VIMS 수준에 영향을 줄 수 있음을 시사합니다.
그렇다면 껌을 씹는 것은 VR 멀미와 정확히 어떻게 싸울까요? 보고서에 따르면, 이는 모두 인간의 두뇌를 산만하게 하는 것입니다. 이 연구 그룹은 2015년에 수행된 연구를 인용하여 머리 진동이 멀미의 양을 25%, 정신 산만함을 19% 감소시켜 전체 질병을 39% 감소시키는 방법을 보여주었습니다.
“다른 연구에서는 유양돌기 부위의 기계적 자극이 나타났습니다(Weech et al. 2018), 쾌적한 냄새(Keshavarz et al. 2015), 즐거운 음악적 자극에 주의를 돌리면 VIMS를 개선할 수 있습니다(Keshavarz 및 Hecht 2014)"라고 연구단은 보고서에서 "껌을 씹는 행위를 통해 간접적인 유양돌기 자극을 일으키면서 동시에 즐거운 맛을 경험할 수 있어 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다"고 덧붙였다. .”
분명히, 연구자들은 결국 껌을 사용하지 않고도 이러한 동일한 효과를 전달하는 여러 방법을 개발할 수 있습니다. 최근 발표된 플레이스테이션 VR2예를 들어 헤드셋 기반 햅틱이 내장된 것으로 확인되었습니다. 아마도 이 동일한 기술을 사용하여 사용자의 머리에 미묘한 진동을 전달하여 VIMS와 싸울 수 있습니다.
"껌을 씹으면 시각적으로 유발되는 멀미가 줄어듭니다" 마라 카우펠드, 카타리나 드 코닝크, 제니퍼 슈미드t및 하이코 헤흐트. 자세한 내용은 전체 연구 기사를 확인하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..
기능 이미지 크레디트: ArtFamily/Shutterstock
출처: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/