Nifty Island의 공동 설립자는 희소한 가상 땅은 지는 전략이라고 말합니다.

소스 노드 : 1312001
  • 훌륭한 콘텐츠와 상당한 사용자 기반 없이 가상 세계는 장기적으로 가치를 가질 수 없습니다.
  • 현실에서 순간이동이 가능하다면 땅값이 매우 저렴할 것입니다.

희소한 가상 토지는 비윤리적일 뿐만 아니라 거의 확실하게 지는 전략입니다. 이유는 다음과 같습니다. 

게임을 만드는 것은 어렵습니다. 오랜 시간 동안 지속되기를 바라는 수백만 명의 플레이어를 위한 몰입형 게임 세계를 구축하는 것은 어려운 일이 아닙니다. 올바른 원칙에서 시작해야 하는 끝없는 반복 프로세스인 엄청난 도전입니다.

출시 전 토큰과 부족한 가상 토지의 매력은 쉽게 돈을 벌고 참여를 유도할 수 있다는 것입니다. 진실은, 자본을 모으는 데 엄청나게 비용이 많이 드는 방법입니다.

당신은 게임 디자인 제약과 플레이어와의 손상된 관계의 형태로 빚을 지고 있습니다. 희소한 가상 토지가 실제 가치, 특히 수만 또는 수십만에서 수백만 달러의 가치를 가지려면 게임 세계에서 만들 수 있는 게이트키프 액세스 권한이 있어야 합니다. 

Minecraft, Roblox, 심지어 YouTube를 보세요. 이러한 플랫폼에서 생성할 수 있는 권한이 소수의 지주로 제한된다면 더 나을까요? 그곳에서 더 나은 콘텐츠를 만들 수 있을까요? 이 컨트리 클럽 메타버스에서 시간을 보내고 싶습니까? 

훌륭한 콘텐츠와 상당한 사용자 기반이 없으면 가상 세계는 장기적으로 가치를 가질 수 없습니다. 희소한 땅은 그것에 대한 접근에 대한 수요만큼 가치가 있습니다. 플랫폼의 창의적 잠재력을 약화시켜 방문하기에 덜 매력적입니다.

이 모델은 지금 여러 번 시도되었습니다. 창의적인 결과물과 성공적인 세계가 거의 없지만 여전히 우리 커뮤니티가 계속해서 기대하는 모델입니다.

그것은 또한 디지털 봉건제로의 완전히 불필요한 움직임인 지대 추구에 대한 보상을 제공하는 모델이기도 합니다. 이것은 재앙의 비법입니다.

Web3는 오래된 형태의 계층 구조를 파괴하고 창의성과 참여를 보상하기 위한 것입니다. 희소한 가상 땅은 그 반대입니다.

마지막으로, 지구상의 땅은 풍부합니다. 도시의 땅은 부족하지만 사용자가 메타버스에서 하는 것처럼 텔레포트할 수 없기 때문입니다.

도시의 토지에 대해 비용을 지불하는 이유는 콘텐츠 검색 및 검색 가능성에 대한 우선 액세스 권한을 제공하기 때문입니다. 텔레포트를 할 수 있다면 땅값이 매우 저렴할 것입니다.

따라서 이것을 경고라고 생각하십시오. 이 범주에 상당한 투자가 있는 경우 실제 위험이 있습니다.

그러나 재정적 위험 외에도 창의성과 개방형 생태계를 중시한다면 이 심각한 결함이 있는 모델을 지지하는 데 윤리적 위험도 있습니다.


매일 저녁 받은 편지함으로 전달되는 오늘의 주요 암호화 뉴스와 통찰력을 받으십시오. Blockworks의 무료 뉴스레터 구독 지금.


포스트 Nifty Island의 공동 설립자는 희소한 가상 땅은 지는 전략이라고 말합니다. 첫 번째 등장 블록 웍스.

타임 스탬프 :

더보기 블록 웍스