'Sniper Elite VR' 업데이트로 사용자 지정 난이도, 새로운 편안함 옵션 등 제공

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반역자 스나이퍼 엘리트 VR (2021) 부팅할 수 있는 다양한 편안함과 게임 플레이 옵션으로 만족스러운 저격을 제공했습니다. 이제 스튜디오는 저격 경험에 대한 더 많은 사용자 정의를 약속하는 Quest, PSVR, PC VR에 대한 새로운 업데이트로 더 나아가고 있습니다.

XNUMX가지 난이도 수준 외에도 조준 지원, 총알 드롭 및 바람 효과와 같은 항목을 혼합하고 일치시킬 수 있는 새로운 사용자 지정 난이도 모드에서 설정을 토글할 수 있습니다.

비네트 효과는 텔레포트, 전력 질주 및 킬 캠과 같은 항목에 여러 가지 새로운 비네트 옵션이 추가되어 개선되었습니다. 인공 운동으로 편안함 수준에 따라 완전히 끄거나 질주 비네트의 강도를 선택적으로 높이거나 낮출 수 있습니다.

손이 떨리거나 무기에 더 무거운 느낌을 주고 싶다면 Rebellion은 새로운 업데이트에서 손 움직임에 다양한 모션 스무딩을 제공합니다. 아래 비디오에서 이러한 기능 등을 확인하십시오.

게임의 PC 버전에는 MSAA, SSAA, FXAA 및 렌즈 플레어를 포함한 추가 그래픽 옵션이 있습니다. 또한 게임은 이제 bHaptics Tactsuit X40, 팔에는 Tactosy, 머리에는 Tactal을 공식적으로 지원합니다. ForceTube 건스톡을 사용할 때 햅틱 피드백을 포함한 ProTubeVR 건스톡에 대한 공식 지원도 이제 라이브입니다.

지원되는 모든 플랫폼에 영향을 미치는 기타 주요 사항은 다음과 같습니다.

  • 플레이어는 스텔스 모드와 버튼 누름을 활성화하기 위해 물리적으로 웅크리고 있을 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 다양한 무기 정렬 옵션에서 선택할 수 있습니다.
  • 플레이어는 총알 흔적을 끌 수 있습니다.
  • 플레이어는 이제 진동의 강도를 조정할 수 있습니다. 이제 Low 및 High Strength에 대한 사용자 설정이 있으며 완전히 끌 수도 있습니다.
  • 플레이어는 이제 트리거 버튼으로 볼트와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 플레이어는 이제 저항 기지에서 폭발물 사용을 연습할 수 있습니다.
  • 플레이어는 앞으로 이동하기 위해 손 방향을 사용할 수 있습니다. 앞으로 이동 소스에 대해 머리, 왼손 또는 오른손 중에서 선택하는 옵션 추가
  • 적들은 이제 소리를 엄폐하는 동안 앞에 있는 작은 폭발에 반응합니다.
  • 향상된 플릭 그랩 시스템: 플릭 동작이 활성화되기 전에 손이 다른 그래브 콜라이더를 치면 플릭 그래브 빔이 취소됩니다. 플릭 그랩을 활성화하기 위한 시간 및 속도 임계값 감소

전체 패치 노트는 에서 확인할 수 있습니다. 게임의 스팀 페이지.

출처: https://www.roadtovr.com/sniper-elite-vr-update-september-2021/

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