암호화 효과: 중독의 가장자리에서 알트코인 거래

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시각적 혁신 분야에서 일하든, 단순히 리포터로 활동하든 저는 제가 전혀 모르는 아이디어에 정면으로 뛰어들면서 경력을 쌓았습니다.

풀어야 할 퍼즐이 신선하고 복잡할수록 나는 미지의 것에서 알려진 것으로 점점 더 파고들게 됩니다. 그리고 운이 좋다면, 봉사에 대한 대가로 하루 종일 아드레날린이 분출되고 특이한 꿈을 꾸게 될 수도 있습니다.

처음 시작할 때 저는 속보 기자로 일했습니다. 하루에 최대 XNUMX개의 뉴스 기사를 써야 하는 일이었습니다. 게다가, 예를 들어, 대통령 언론 브리핑에서 모든 단어를 파악해야 한다는 압력은 놀라울 정도로 강렬할 수 있으며 상상할 수 없을 정도로 주의를 기울여야 합니다. 제가 그릴 수 있는 유일한 비교는 데이 트레이딩 암호화폐입니다.

그리고 암호화폐와 마찬가지로 내 작업도 종종 밤늦게까지 나를 방문했습니다. 잠자리에 들면 주변 시야 바로 너머에서 커서가 깜박이는 것을 느끼거나, 글자 수 제한을 초과하지 않도록 흐릿한 헤드라인이 쓰여지고 다시 쓰여지는 것을 보았습니다.

“미국 대통령은 이란과의 협상을 모색하고 있다… 삭제, 삭제, 삭제. “대통령, 이란과의 신뢰 촉구…” 나는 잠들었나? 내가 나 자신에게 속삭였나요? 질문은 그때나 지금이나 똑같았다.

그 시간 동안 식료품점에서 시리얼 한 상자를 집어드는 것만으로도 컴퓨터 키가 손가락 사이에 눌려지는 느낌을 유발할 수 있습니다.

그때 알게 된 바로는 제가 경험하고 있는 일이 소위 '테트리스 효과'와 관련이 있었습니다.

아시다시피, 1980년대에 테트리스가 출시되었을 때 사람들은 러시아계 미국인 엔지니어 Alexey Pajitnov의 비디오 게임에 너무 매료되어 그들이 하는 모든 일에서 그것을 보고 듣곤 했습니다.

1990년대 초 Wired의 한 작가는 심지어 라는 이 게임은 중독성 측면에서 '약학전자'라고 불립니다.

저널리스트 Jeffrey Goldsmith는 게임을 플레이한 경험에 대해 다음과 같이 썼습니다. “때때로 나는 연보라색 스웨이드 소파에 앉아 격렬하게 테트리스 게임을 했습니다. 드물게 집 밖으로 나들이를 하는 동안에는 자동차와 나무, 사람을 시각적으로 함께 맞추었습니다.”

익숙한 것 같나요? 암호화폐 촛대를 본 사람 있나요?

Pajitnov는 Wired에 다음과 같이 말했습니다. “상상할 수 없습니다. 프로토타입을 완성하지 못했어요! 나는 게임을 시작했지만 코드를 완성할 시간이 없었습니다. 사람들은 계속해서 놀고, 놀고, 놀았습니다. 내 가장 친한 친구는 '나는 더 이상 테트리스와 함께 살 수 없다'고 말했습니다.”

테트리스의 꿈은 게이머와 심리학자 모두 사이에 널리 퍼져 있는 대화의 소재가 되었습니다. 실제로 하버드 의과대학의 정신과 교수 로버트 스틱골드(Robert Stickgold)와 그의 동료들은 게임을 하도록 훈련한 사람들 중 60% 이상이 신고 그것과 관련된 이미지를 꿈꾸며.

Stickgold는 이러한 테트리스 꿈이 인간이 깨어 있는 시간에 정보를 처리하는 방식의 일부일 뿐이라고 주장했습니다.

테트리스는 또한 주변 세상이 녹아버릴 정도로 목표에 너무 집중할 때 달성하는 그루브에 부여된 이름인 "흐름 상태"와도 연결되어 있습니다.

Kerr는 내가 대부분 늦은 밤에 가졌던 암호화폐 비전이 테트리스 효과처럼 들린다는 데 동의합니다. 그러나 그는 그것이 무엇이든 우리의 두뇌는 퍼즐에 끌릴 것이라는 점을 재빠르게 지적합니다.

“우리는 타고난 문제 해결사입니다. 그리고 암호화폐는 어떤 면에서는 큰 퍼즐과 같습니다. 꿈은 문제 해결 능력과 관련이 있습니다. 그리고 암호화폐는 우리가 해결하고 바로잡고 수익을 창출하고자 하는 문제입니다.”라고 Kerr는 말합니다.

출처: https://cointelegraph.com/magazine/2021/08/24/crypto- effect-trading-altcoins-edge-addiction

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