메타버스는 돈이고 암호화폐는 왕입니다—가상 세계를 이동할 때 블록체인에 있어야 하는 이유

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당신은 생각할 수 있습니다 메타 버스 상호 연결된 가상 공간의 무리가 될 것입니다. 월드 와이드 웹이지만 가상 현실. 이것은 대체로 정확하지만, 메타버스를 오늘날의 인터넷과 구별할 수 있는 근본적이지만 약간 더 비밀스러운 측면도 있습니다. 바로 블록체인입니다.

처음에 Web 1.0은 연결된 컴퓨터와 서버의 정보 초고속 도로로, 일반적으로 AOL, Yahoo, Microsoft 및 Google과 같은 중앙 집중식 회사 플랫폼을 통해 검색, 탐색 및 거주할 수 있었습니다. 밀레니엄이 시작되면서 Web 2.0은 소셜 네트워킹 사이트, 블로깅, 중앙 집중식 게이트키퍼가 Facebook, SnapChat, Twitter 및 TikTok을 포함한 "무료" 소셜 미디어 플랫폼에 광고하기 위한 사용자 데이터의 수익화를 특징으로 합니다.

웹 3.0은 메타버스의 기반이 될 것입니다. 사용자 소유의 경제를 지원하는 블록체인 지원 분산 응용 프로그램으로 구성됩니다. 암호 자산 및 데이터.

블록체인? 탈중앙화? 암호화 자산? 처럼 연구원 누가 공부 소셜 미디어와 미디어 기술, 우리는 메타버스를 가능하게 할 기술을 설명할 수 있습니다.

소유 비트

블록체인 트랜잭션을 영구적으로 기록하는 기술로, 일반적으로 원장이라고 하는 분산된 공개 데이터베이스입니다. 비트코인은 가장 잘 알려진 블록체인 기반 암호화폐입니다. 예를 들어 비트코인을 구매할 때마다 해당 거래가 비트코인 ​​블록체인에 기록됩니다. 즉, 기록이 전 세계 수천 대의 개별 컴퓨터에 배포됩니다.

이 분산형 녹음 시스템은 속이거나 제어하기가 매우 어렵습니다. 비트코인 및 이더리움과 같은 공개 블록체인도 투명합니다. 모든 거래는 기존 은행 장부와 달리 인터넷에서 누구나 볼 수 있습니다.

이더리움은 비트코인과 같은 블록체인이지만 이더리움도 다음을 통해 프로그래밍할 수 있습니다. 현명한 계약, 기본적으로 일부 조건이 충족되면 자동으로 실행되는 블록체인 기반 소프트웨어 루틴입니다. 예를 들어, 블록체인에서 스마트 계약을 사용하여 예술 작품이나 음악과 같은 디지털 개체에 대한 소유권을 설정할 수 있습니다. 다른 사람은 블록체인에서 소유권을 주장할 수 없습니다. 컴퓨터. 소유할 수 있는 디지털 개체 - 통화, 증권, 아트 워크-아르 암호 자산.

블록체인의 아트워크 및 음악과 같은 항목은 대체 할 수없는 토큰 (NFT). 대체 불가능은 통화와 같은 대체 가능 항목의 반대인 고유하고 대체할 수 없음을 의미합니다.

중요한 것은 디지털 아트를 이더리움 블록체인의 통화인 이더로 1만 달러에 판매할 의향이 있다는 스마트 계약을 사용할 수 있다는 것입니다. "동의"를 클릭하면 아트워크와 이더가 블록체인에서 우리 사이에 소유권을 자동으로 이전합니다. 은행이나 제999,000자 에스크로가 필요하지 않으며, 우리 중 하나가 이 거래에 이의를 제기하는 경우(예: 내가 XNUMX달러만 지불했다고 주장하는 경우) 상대방은 분산 원장의 공개 기록을 쉽게 가리킬 수 있습니다.

이 블록체인 암호화 자산은 메타버스와 어떤 관련이 있습니까? 모든 것! 먼저 블록체인을 사용하면 가상 세계에서 디지털 상품을 소유할 수 있습니다. 실제 세계에서 NFT를 소유할 뿐만 아니라 가상 세계에서도 NFT를 소유하게 됩니다.

또한 메타버스는 어느 한 그룹이나 회사에서 구축하는 것이 아닙니다. 서로 다른 그룹이 서로 다른 가상 세계를 구축할 것이며 미래에는 이러한 세계가 상호 운용되어 메타버스를 형성할 것입니다. 사람들이 가상 세계 사이를 이동할 때 디 센트럴 랜드 가상 환경 마이크로 소프트—그들은 물건을 가지고 오고 싶어할 것입니다. 두 가상 세계가 상호 운용 가능한 경우 블록체인은 두 가상 세계에서 디지털 상품의 소유권 증명을 인증합니다. 기본적으로 액세스할 수 있는 한 crypto wallet 가상 세계 내에서 암호화폐에 액세스할 수 있습니다.

지갑을 잊지 마세요

그렇다면 암호화 지갑에 무엇을 보관할 것입니까? 당신은 분명히 메타버스에 암호화폐를 가지고 다니기를 원할 것입니다. 귀하의 암호화폐 지갑은 귀하의 메타버스 전용 디지털 상품도 보관할 것입니다. 아바타, 아바타 의상, 아바타 애니메이션, 가상 장식 및 무기.

사람들은 암호화폐 지갑으로 무엇을 할까요? 무엇보다도 쇼핑. 지금 웹에서 하는 것처럼 음악, 영화, 게임 및 앱과 같은 전통적인 디지털 상품을 구입할 수 있습니다. 또한 메타버스에서 실제 세계 항목을 구입할 수 있으며 쇼핑 중인 항목의 3D 모델을 보고 "보유"할 수 있으므로 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

또한 오래된 가죽 지갑을 사용하여 ID를 휴대할 수 있는 것처럼 암호화 지갑은 실제 ID와 연결될 수 있으므로 실제 자동차나 집을 구매하는 것과 같이 법적 확인이 필요한 거래를 용이하게 할 수 있습니다. 귀하의 ID가 지갑에 연결되기 때문에 방문하는 모든 웹사이트 및 가상 세계의 로그인 정보를 기억할 필요가 없습니다. 클릭 한 번으로 지갑을 연결하고 로그인하면 됩니다. ID 관련 지갑도 메타버스의 연령 제한 구역에 대한 액세스를 제어하는 ​​데 유용합니다.

당신의 암호화폐 지갑은 또한 당신의 소셜 네트워크 정보를 한 가상 세계에서 다른 가상 세계로 가져올 수 있도록 하는 연락처 목록에 연결될 수 있습니다. “FILL IN THE BLANK 세계의 풀 파티에 함께 해주세요!”

미래의 어느 시점에서 지갑은 공공 장소에서 방송하고 소셜 네트워크 외부의 사람들과 상호 작용할 수 있는 권한을 결정하는 평판 점수와 연관될 수도 있습니다. 잘못된 정보를 퍼뜨리는 유독한 트롤처럼 행동하면 평판이 손상될 수 있으며 잠재적으로 시스템에 의해 영향력이 축소될 수 있습니다. 이것은 사람들이 메타버스에서 잘 행동하도록 인센티브를 만들 수 있지만 플랫폼 개발자는 이러한 시스템의 우선 순위를 지정해야 합니다.

대기업

마지막으로 메타버스가 돈이라면 기업도 당연히 플레이하고 싶어할 것입니다. 블록체인의 분산된 특성은 잠재적으로 금융 거래에서 게이트키퍼의 필요성을 줄일 수 있지만 기업은 여전히 ​​현재 경제보다 더 많은 수익을 창출할 수 있는 많은 기회를 갖게 될 것입니다. Meta와 같은 회사는 사람들이 , 놀이모이다.

주요 브랜드도 NFT 믹스에 참여하고 있습니다. 돌체 가바나, 코카콜라, 아디다스나이키. 앞으로 회사에서 물리적 세계 항목을 구입할 때 메타버스에서 연결된 NFT의 소유권도 얻을 수 있습니다.

예를 들어, 실제 댄스 클럽에서 입기 위해 탐나는 유명 브랜드 의상을 구입하면 귀하도 그 브랜드의 소유자가 될 수 있습니다. 복장의 암호 버전 아바타가 가상 아리아나 그란데 콘서트에 착용할 수 있습니다. 그리고 실제 의상을 중고로 판매할 수 있는 것처럼 다른 사람의 아바타가 입도록 NFT 버전을 판매할 수도 있습니다.

이것은 메타버스 비즈니스 모델이 실제 세계와 겹칠 가능성이 있는 여러 가지 방법 중 몇 가지입니다. 이러한 예는 다음과 같이 더 복잡해집니다. 증강 현실 메타버스와 물리적 세계의 측면을 더 병합하는 기술이 점점 더 많이 사용됩니다. 메타버스는 아직 오지 않았지만 블록체인 및 암호화 자산과 같은 기술 기반이 꾸준히 개발되고 있으며 곧 '가까운 구절'이 도래할 유비쿼터스 가상 미래를 위한 무대를 마련하고 있습니다.

이 기사는에서 다시 게시됩니다. 대화 크리에이티브 커먼즈 라이센스하에 읽기 원래 기사.

이미지 신용 : 던컨 롤린슨 – Duncan.co/FlickrCC의 BY-NC

출처: https://singularityhub.com/2022/01/23/the-metaverse-is-money-and-crypto-is-king-why-youll-be-on-a-blockchain-when-youre-virtual- 월드 호핑/

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