Unity의 새 패키지를 사용하면 개발자가 헤드셋 관련 SDK를 사용하지 않고도 핸드 트래킹을 추가할 수 있습니다.
이전에는 Quest에서 컨트롤러 없는 손 추적 지원을 추가하려면 Oculus 통합을 가져와야 했습니다. 이러한 통합은 조립식 건물과 샘플뿐만 아니라 다른 다양한 Quest 관련 기능도 추가합니다. 그러나 Oculus 통합은 OpenXR 기반이지만 손 추적은 독점 확장과 비표준 손 관절 뼈 배열을 사용합니다.
XNUMXD덴탈의 XR 핸즈 패키지는 현재 프리뷰로 Unity의 표준 XR 하위 시스템 및 OpenXR을 통해 핸드 트래킹을 지원합니다. 즉, 다음과 같은 다른 표준 시스템과 함께 작동합니다. XR 인터랙션 툴킷. XR Hands는 이미 Quest 및 HoloLens와 함께 작동하며 Unity는 손 추적 기능이 있는 다른 OpenXR 헤드셋에 대한 지원을 추가할 계획입니다.
참고 – 매니페스트에서 OpenXR 1.6.0으로 수동 업데이트해야 할 수 있으며 모두 활성화되면 OpenXR 메뉴에서 필요한 확장을 활성화해야 합니다. pic.twitter.com/FRFn5sdkAO
— 에릭 프로벤처(@prvncher) 2023 년 1 월 11 일
패키지는 현재 시험판이므로 프로젝트의 매니페스트에 수동으로 추가해야 합니다. 유니티의 Eric Provencher는 앱의 매니페스트에서 OpenXR 1.6.0으로 수동 업데이트하고 OpenXR 메뉴에서 손 추적 확장 프로그램을 활성화해야 한다고 제안합니다(위 스크린샷 참조).
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- 출처: https://uploadvr.com/unity-xr-hands-package/