[업데이트] VR 헤드셋, Steam 히트 기록 XNUMX개월 연속 기록

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2.9 개월 연속 Steam의 VR 헤드셋 수는 약 2.3 만 (Steam 사용자의 XNUMX %)이라는 신기록을 달성했습니다.

업데이트 (4 년 2021 월 XNUMX 일) : 이 기사의 이전 버전에서는 Steam의 월간 연결 헤드셋이 3만 명을 조금 넘었으며 Steam 사용자의 2.4%에 도달했다고 보고했습니다. 해당 보고서에 따라 Valve가 게시한 데이터는 Steam 사용자의 2.3%로 약간 변경되어 추정치가 2.924만 명으로 변경되었습니다. 비록 3만 대라는 기록에는 미치지 못하지만, 비율과 개수 면에서 모두 Steam에서 월간 연결 VR 헤드셋 수가 사상 최대치를 기록하고 있습니다.

아래 기사는 이 새로운 정보로 업데이트되었으며 Steam의 개별 헤드셋 점유율에 대한 최신 데이터로 확장되었습니다.

Steam의 월간 연결 VR 헤드셋

매월 Valve는 Steam 사용자로부터 정보를 수집합니다 플랫폼 인구가 어떤 종류의 하드웨어와 소프트웨어를 사용하는지에 대한 몇 가지 기본 통계를 결정하고 VR 헤드셋 사용을 포함하여 시간이 지남에 따라 상황이 어떻게 변하는 지 확인합니다.

설문 조사에서 공유 된 데이터는 주어진 달 동안 Steam에 연결된 헤드셋의 수를 나타내므로 명확성을 위해 결과 수치를 '월간 연결 헤드셋'이라고합니다. Steam에서 '매월 활동적인 VR 사용자'와 가장 가까운 공식 수치이며, 얼마나 많은 VR 헤드셋이 있는지 알려줍니다. 연결, 실제로 얼마나 많이 사용되었는지가 아닙니다.

Valve의 데이터는 Steam에서 가장 인기있는 헤드셋을 확인할 수있는 유용한 방법이지만 데이터가 다음과 같이 독점적으로 제공되기 때문에 월간 연결 헤드셋의 추세는 모호합니다. Steam 인구에 대한 비율— 그 자체는 통계가없고 지속적으로 변동하는 수치입니다.

데이터를 이해하기 위해 VR로가는 길 밸브 및 스팀에서 직접 공식 데이터 포인트와 함께 이력 조사 데이터를 기반으로 모델을 유지합니다. 실제 카운트-아니 퍼센트—Steam에서 사용중인 헤드셋

XNUMX 개월 연속 새로운 기록

Steam에서 월간 연결 헤드셋의 수는 지난 2 개월 동안 크게 증가했습니다. Quest XNUMX는 지난달은 플랫폼에서 가장 인기있는 헤드셋이되었습니다..

이제 2.3개월 연속으로 월별 연결 헤드셋 수가 비율과 총 개수 모두에서 사상 최고치를 기록하고 있습니다. 이번 달에는 Steam 사용자의 2.92%에 도달했으며, 헤드셋 수는 XNUMX만 개가 조금 넘는 것으로 추산됩니다.

이정표를 좀 더 자세히 살펴보면, Steam이 월간 연결 헤드셋 41만 개에 도달하는 데 1개월이 걸렸지만 거의 11만 개를 추가하여 월간 연결 헤드셋 총 2만 개에 도달하는 데 2.92개월이 걸렸습니다. 전년 대비 헤드셋 수는 110% 증가했습니다.

역사적으로 보면 연휴 직후에 Steam에서 헤드셋 수가 급증하는 것이 일반적이었지만(연휴 구매자가 새 헤드셋을 시험해 보는 것을 고려하여) 이번에는 연휴가 끝난 지 XNUMX개월이 지나도 지속적인 성장을 보이고 있습니다.

Steam의 VR 채택을 다른 지표와 비교해 보면 그것이 어떻게 쌓이는 지 알 수 있습니다. 2.3 %로 Steam에서의 VR 채택은 월 단위로 Steam을 사용하는 MacOS 사용자의 총 수를 꾸준히 잠식하고 있으며, 8 개 이상의 CPU 코어를 가진 사용자의 증가는 지금까지 VR을 앞 지르고 있습니다.

Steam의 VR 헤드셋 공유

Steam에서 사용 중인 개별 헤드셋의 내역을 살펴보면 Quest 2가 나머지 팩에 비해 계속해서 높은 성장세를 유지하여 현재 24.25%(1.34%) Steam에서 월간 연결 헤드셋의 점유율입니다.

이번 달에는 훨씬 작은 규모로 Valve Index와 Windows Mixed Reality가 16.37%(XNUMX%)로 다른 승자였습니다(0.37%) 및 6.50 % (0.35%) 각각. 대부분의 이익은 HTC Vive의 12.24%(XNUMX%)에서 발생했습니다.-0.81 %), 리프트 S 20.96% (-0.62 %), 원래 퀘스트는 5.74%(-0.35 %), 원래 Rift는 7.07%(-0.33 %).

Quest 2가 이번 달 가장 큰 점유율을 차지했지만, 그 이익의 대부분은 다른 Oculus 헤드셋을 사용하는 사용자에게서 나온 것으로 보입니다. 퀘스트 2가 획득하는 동안 1.34% 자체적으로 Steam의 Oculus 헤드셋을 합친 비율은 58.02%(0.04%). 한편, HTC의 헤드셋 합계는 16.51%(-0.73 %).

출처 : https://www.roadtovr.com/monthly-connected-headsets-steam-3-million-march-2021/

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