Web 3.0 Professions: Metaverse에서 경력과 이익을 만드는 방법

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다양한 기술의 추가 개발은 의심할 여지 없이 많은 전통적인 직업을 쓸모없게 만들 것입니다. 새로운 기술은 새로운 형태의 직업을 요구하고 새로운 기술을 요구하며 성공을 위한 더 많은 문을 열어줍니다.

답답한 사무실과 우울한 월요일이 당신에게 적합하지 않다면 MetaFi 부문은 정확히 첫 번째 시민의 꿈을 실현하는 지점에 있습니다. XNUMX월에는 어떻게 가장 먼저 테이블에 앉을 수 있는지, 올바른 메타버스를 선택하는지, 미래의 직업을 위한 기술을 어디에서 습득할 수 있는지, 그리고 이번 XNUMX월에 수동적 및 능동적 수입 방식을 보장하는 방법과 같은 질문에 대해 더 깊이 들어가 보겠습니다.

자동화와 AI는 우리를 실업자로 만들고 웹 3.0은 우리에게 무엇을 가져다 줄까요?

경보를 울리는 사람들은 종종 AI와 로봇이 곧 대량 실업을 초래할 것이라고 말합니다. McKinsey 연구는 표시 800년까지 2030억 명이 넘는 일자리가 자동화로 인해 사라질 것입니다. 실제로 조수, 여행사, 웨이터, 시스템 관리자 또는 은행 직원과 같은 직업은 아마도 사라질 것입니다.

그러나 우리를 실업자로 만드는 대신에, 새로운 직업의 아틀라스, 그러한 직업은 188년까지 2030개의 새로운 유형의 직업으로 대체될 것이며, 그 중:

  • 교육용 게임의 창시자, 게임마스터
  • 게임 세계를 창조하는 게임 실무자
  • 증강 현실 영역 디자이너
  • 가상세계 디자이너 등

그러나 전문가들이 예측하는 동안 업계는 이미 몇 년 전만해도 상상하기 어려웠을 공석으로 가득 차 있습니다. 이미 기업들은 NFT 디자이너, 메타버스 안전 전문가, 메타버스 월드 빌더 등을 찾고 있습니다. 예를 들어 2021년에는 메타(구 페이스북), 발표 회사는 메타버스 프로젝트를 위해 약 10명의 전문가를 고용할 것이라고 합니다.

이러한 수치는 놀라운 일이 아닙니다. 판도를 바꾸는 기술은 새로운 직업을 형성했습니다. 예를 들어, DeFi 부문은 기존 금융 자산과 달리 완전히 다른 환경에서 작동하는 다양한 금융 자산을 만드는 데 도움이 되었습니다. NFT의 등장으로 저작권법도 변경될 수 있습니다. 회사가 주어진 메타버스에 적용되는 규칙에 대해 조언할 수 있는 소위 메타버스 변호사를 필요로 한다는 것은 논리적입니다.

실험을 통한 방법을 적용함으로써 우리는 여행 가이드와 같은 매우 전통적인 직업이 르네상스를 경험할 수 있다는 결론에 도달 할 수 있습니다. 메타버스가 성장하면 지역 커뮤니티와 새로운 참가자를 참여시키고 체리 픽을 보여주고 비밀 장소에 대한 액세스를 제공하는 특정 지역에 대한 가이드가 필요할 수 있습니다.

의심의 여지 없이, 새로운 직업에는 새로운 기술이 필요하며 작업 환경은 거의 동일하지 않을 것입니다. 미래의 직업은 게임화, 커뮤니케이션 및 창의성과 관련된 기술이 필요합니다. 훨씬 더 재미있을 것 같습니다. 평소와 같이 일찍 일어나는 새가 가장 멋진 가지를 차지합니다.

게임이 직업이 된 방법

게임 산업은 Web 3.0 개발의 확실한 수혜자 중 하나입니다. 예측에 따르면 업계는 거의 더블 2020년의 규모에서 2023년까지 300억 달러에 이를 것입니다. 이 성장의 동인은 무엇보다도 블록체인 기술의 출현과 GameFi에서 처음 사용되었고 현재 MetaFi 부문에서 사용되는 탈중앙화 산업의 발전입니다.

처음에는 GameFi가 게임 산업을 보는 방식을 완전히 바꿨습니다. 한때 십대들의 취미로 여겨졌던 것이 생계를 꾸리는 수단이 되었기 때문입니다. 이전에 구매한 게임 내 아이템이 중앙 집중식 게임 회사의 자산이라면 GameFi는 게임 세계 밖에서 사용할 수 있는 게이머의 자산으로 만들었습니다.

소위 Play-to-Earn 모델의 생생한 예는 필리핀에서 처음으로 센세이션을 일으킨 Axie Infinity입니다. 심지어 있었다 다큐멘터리 (“Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines”) 전염병과 실업 상태에 있는 사람들이 Axies를 번식하고 게임 작업을 완료하여 돈을 벌 수 있는 방법을 찾은 방법을 공유했습니다. 게다가 하루 4시간 정도 게임을 해서 벌어들인 수입은 마을 평균 급여와 맞먹는 수준이었다.

초기 단계의 모든 시장이 그렇듯이 첫 시도에는 기복이 있기 마련이고 Play-to-Earn은 후자를 보여주기 시작했습니다. 시장은 곧 세 가지 주요 단점을 이해하게 되었습니다.

  1. Play-to-Earn 모델은 단기 결과에 대한 오리엔테이션을 촉진하므로 거품을 생성할 수 있으며 결과적으로 투자자가 프로젝트에 대한 돈과 신뢰를 잃으면서 거품이 폭발할 수 있습니다. 게이머는 우주의 미래 발전에 대해 책임을 지지 않았습니다.
  2. Play-to-Earn 모델을 기반으로 하는 많은 게임은 창의성 부족과 게임 시나리오의 열악한 정교화로 인해 재미보다 수익에 더 중점을 두기 시작했습니다.
  3. 이 모델은 게이머가 자신의 캐릭터를 만들고 게임 시나리오를 만들고 게임 세계를 구축하는 데 적극적으로 참여할 수 없었기 때문에 분산 기술의 잠재력을 완전히 발휘하지 못했습니다.

신세대 모델 수익 창출 등장 메타버스와 탈중앙화 금융의 교차점으로서 메타파이 영역에서 이 모든 문제를 해결합니다. 메타게이머 자신도 우주의 건설자가 될 것이라고 가정합니다. 그들은 NFT를 만들고, 사업을 시작하고, 커뮤니티를 위한 재미있는 활동을 만들고, 메타버스에서 수익을 올리고 의사소통할 수 있는 수백 가지 방법을 찾을 수 있습니다. 이것은 게임의 재미를 되살렸을 뿐만 아니라, 창작자들은 자연스럽게 창작물과 가장 강한 유대감을 갖게 되므로 거버넌스의 한 형태로 분산된 자율 조직을 사용하여 지속 가능한 우주를 만들 수 있습니다.

한편으로는 지속 가능한 경제가 있고 다른 한편으로는 창조적인 기회가 넘쳐나는 보다 정교한 우주는 돈을 버는 더 많은 방법을 만들었습니다. Play-to-Earn 모델에서 수익 기회는 게임, 캐릭터 투자 및 임대 또는 일반 프로젝트 토큰 성장의 세 가지 가능한 방법으로 제한되었습니다. 게이머는 게임에서 새로운 것을 만들 수 없었습니다.

창작자에게 길을 주십시오!

수익 창출 모델에서 메타게이머는 마침내 자신의 창의적인 능력을 보여줄 수 있습니다. 전통적인 직업 세계와 마찬가지로 그들의 창작물에 대한 수요가 매우 높을 수 있습니다. 예를 들어, NFT 문 메타버스 DAO로 조직된 아바타, 초연 도시 Moonopolis의 첫 번째 시민은 모든 범위의 제작자 권한을 갖게 됩니다. 새로운 시민에게 ID 카드를 판매하거나 처음부터 비즈니스 유형을 만드는 등 300가지 이상의 잠재적인 수익 창출 방법을 즐깁니다. 메타스타트업을 만들고, Moon Plots에서 초보자를 위한 공간을 임대하거나, 다른 시민들이 유용하다고 생각하는 모든 형태의 활동을 통해.

이것은 MetaFi 분야 밖에서는 말이 안되지만 개인 재정을 향상시킬 잠재력이 있는 새로운 직업을 위한 길을 열어줍니다. Moonopolis는 새로운 기술을 습득하기 위해 메타버스 빌더, NFT 제작자 등과 같이 새로 등장한 직업에서 성공하는 데 도움이 되는 게임 내 교육 시스템을 아바타에게 제공합니다.

물론 모든 우주에서 일찍 일어나는 새가 벌레를 잡습니다. 예를 들어, Moonopolis의 첫 번째 시민은 도시의 거버넌스 구조에 적극적으로 참여하지 않고 가장 많은 직업을 시도하고 모든 공간에 접근할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 비즈니스 세계에는 선점자 우위가 있습니다. 메타버스도 마찬가지일 것입니다.

그 외에도 초기 새는 확장되는 메타버스의 모든 이벤트에 대한 최고의 전망과 초대를 받았습니다. 그렇기 때문에 다가오는 진행 상황에 대비하고 새로운 기술을 배우기 위한 최고의 전략 중 하나는 처음부터 메타버스 생성에 참여하는 것입니다.

처음부터 우주 생성을 시작하는 방법

XNUMX월에는 UAE 기반 프로젝트 NFT Moon Metaverse가 그러한 기회의 한 예입니다. 오픈 소스 코드는 프로젝트에 투명성을 더하고, DAO 조직은 인기 있는 탈중앙화 및 보안을 제공하는 동시에 첫 번째 중 하나로 만들 수 있는 기회는 격동의 시장에서 수익성 있는 거래가 되도록 합니다.

DAO Avatars라고 불리는 최초의 500명의 시민은 15월 0.08일에 초연 도시 Moonopolis에 발을 내딛고 국경에서 새로운 직업을 만들고 건설하기 시작할 것입니다. 가장 이른 새들은 순간을 포착하고 가장 저렴한 가격으로 메타버스에 접근할 수 있을 것입니다. 사전 판매 중 165 ETH(약 $4,500). 17 DAO 아바타의 주요 공개 판매는 0.1월 XNUMX일에 열리지만 이미 가격이 XNUMX ETH로 인상되었습니다.

사전 판매에 참여하고 첫 500명의 아바타가 되려면 에 등록 후 발생하는 화이트리스트에 등록해야 합니다. 디스코드. 그 후 개발자는 사전 판매 시작에 대한 알림을 보냅니다. 자세한 내용은 자주하는 질문 프로젝트 웹사이트 또는 소셜 미디어 섹션.

 

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