'A Beggar's Tale'-missiewalkthrough in Dragon's Dogma 2

'A Beggar's Tale'-missiewalkthrough in Dragon's Dogma 2

Bronknooppunt: 2525178

“Het verhaal van een bedelaar” is een Dragon's Dogma 2 side-quest die je kunt oppikken kort na aankomst in Vernworth, een van de belangrijkste knooppunten.

Overdag zie je een bedelaar genaamd Albert bij de fontein staan ​​en grillige verhalen en verhalen vertellen. Als je langsloopt, zal een kerel genaamd Benton zich afvragen hoe de bedelaar zijn geld verdient. Die plicht ligt uiteraard bij jou.

U komt misschien in de verleiding om de hele dag naar de bedelaar te blijven kijken, maar daar hoeft u zich geen zorgen over te maken, u hoeft alleen maar op het juiste tijdstip terug te komen. Hier is hoe je “Een bedelaarsverhaal” voltooit in Dragon's Dogma 2 en uit te vinden hoe de bedelaar geld verdient.


Hoe volg je de bedelaar in 'A Beggar's Tale'

Albert staat buiten een fontein in de side-quest “A Beggar's Tale” in Dragon's Dogma 2.

Afbeelding: Capcom via Polygon

Voer uw andere zaken overdag rond Vernworth uit tot de zon ondergaat en ga dan terug naar de fontein. Uiteindelijk zal Albert de bedelaar zijn post verlaten en weglopen. Dit is het moment waarop je hem moet volgen. Timing is hier het sleutelwoord. Als je te laat komt, is hij al vertrokken.

Hij gaat de sloppenwijken in en bezoekt Walters Taverne. Blijf bij hem, want hij zal uiteindelijk vertrekken en naar zijn huis in de stad gaan Gemeenschappelijke wijk van Vernworth. (Dit is om de hoek van het huis dat je kunt kopen bij Mildred in de “Een plek om thuis te noemen” speurtocht.)

De held loopt richting Albert's House in “A Beggar's Tale in Dragon's Dogma 2.

Afbeelding: Capcom via Polygon

Als hij zijn huis binnenkomt, wacht dan buiten tot hij in een andere, veel chiquere outfit tevoorschijn komt. Zodra hij weggaat, ga je naar zijn huis en pak je zijn kleren op Bedelaarsgewaad. Met de kleding in de hand zouden er twee missiemarkeringen op je kaart moeten verschijnen. De ene leidt naar een huis in de Noble Quarter, terwijl de andere terug is in Walter's Tavern.

Een held praat met Celina in de zoektocht “A Beggar's Tale” in Dragon's Dogma 2.

Afbeelding: Capcom via Polygon

Ga terug naar Walter's Tavern en je zult Celina vinden, de vrouw van Albert. Je hebt de mogelijkheid om haar het bedelaarsgewaad te geven, maar dat is nog niet nodig. Je weet dat Albert niets goeds van plan is, maar je weet niet precies wat.

Ga naar de marker in de Noble Quarter en je zult Albert vinden met een vrouw genaamd Hilda, die de minnares van Albert blijkt te zijn.


Aan wie moet je het bedelaarsgewaad geven in Dragon's Dogma 2?

Een menu toont de Beggar's Garb in een zoektocht in Dragon's Dogma 2.

Afbeelding: Capcom via Polygon

Nu is de beslissing aan jou, want je hebt drie opties. Je kunt het bedelaarsgewaad teruggeven aan Albert en hem laten doorgaan zoals hij is. Je kunt het aan Celina geven, zodat ze leert over de ontrouw van haar man en de leugens die hij verkondigt terwijl hij een geheim tweede leven leidt. Of je kunt het aan Hilda, de minnares, geven. Hier zijn de resultaten van elke optie:

  • Als je het bedelaarsgewaad teruggeeft aan Albert, zal hij zijn dubbelleven blijven leiden en je belonen met 5,000 goud en 900 XP.
  • Als je het bedelaarsgewaad aan Celina geeft, moet je wachten tot de volgende ochtend en dan teruggaan naar Alberts huis in de Common Quarter. Er zal buiten een bewaker staan ​​die onthult dat Celina Albert heeft vermoord en vervolgens zelfmoord heeft gepleegd. Je ontvangt 3,000 goud, één Noonbloom en 900 XP.
  • Als je het bedelaarsgewaad aan Hilda geeft, moet je wachten tot de volgende ochtend en dan terugkeren naar haar huis in de Noble Quarter. Ze beloont je met drie Onyx-stenen en 900 XP.

Voor meer Dragon's Dogma 2 walkthroughs, hier is wie je de moet geven Jadeïet Orb om, als je de Sierlijke doos, hoe koop een huis in Vernworth, waar je Rodge kunt vinden, hoe bereikt u de Naamloos dorpEn beste volgorde voor de speurtochten van Kapitein Brant.

Tijdstempel:

Meer van Veelhoek