Alchemy ontmoet Hack & Slash actie-avontuur in 'Mixture', komt naar Meta Quest 2

Bronknooppunt: 1648233

Eeuwen geleden bedreigden machtige alchemisten het rijk van het licht dat werd beschermd door de Ridderorde. Na een lange oorlog werden de alchemisten gevangengenomen en opgesloten - elk afzonderlijk bewaard in een ander verborgen deel van hun rijk. Nu neemt de alchemie weer toe, vallen agressieve golems vreedzame zwervers aan en vreten zure stormen oude bouwwerken aan. Als uitgestoten ridder moet je beslissen: ga je de confrontatie aan met de verachtelijke alchemisten, die het licht in gevaar brengen? Of sluit je je bij hen aan?

Vandaag, Poolse ontwikkelaar Gespeeld met vuur aangekondigd Mengsel, een fantasie-actie-avonturenspel voor één speler dat naar Meta Quest 2 komt. Hoewel je alleen speelt, bestuur je tegelijkertijd twee unieke personages: een verbannen ridder en een alchemist, elk met hun eigen complexe vaardigheden.

De game leunt zwaar op actie en gevechten, met twee aanvallende spelerspersonages, een dynamische camera, talloze eindbaasgevechten en meer. Het verhaal volgt een verbannen ridder, Sola the Moth, die gevaarlijke, onvruchtbare werelden van levende metalen, ertsen en kristallen doorkruist om verlossingsmiddelen en een weg terug naar haar geboorteland te vinden. Om dat doel te bereiken, sluit ze met tegenzin een pact met en wordt vergezeld door een op macht beluste meester-alchemist die de eigenschappen van elementaire materie kan verdraaien. Samen vormen ze een kracht waarmee rekening moet worden gehouden. Toch verschijnt er een nieuwe dreiging - een die hun alliantie zal uitdagen.

In de handen van de speler rent, rent en glijdt Sola om te reizen. Ze zwaait met haar dodelijke zeis en steekt en snijdt vijandige golems en andere monsters met behulp van stijlvolle melee-combo's en finishers uit een derde persoonsperspectief.

Sephairos, de Master Alchemist, heeft een reeks handbediende vaardigheden, waaronder het verzamelen van hulpbronnen en het intuïtief maken van gebottelde mengsels die naar zowel vijandelijke als omgevingsdoelen kunnen worden gegooid.

Mengsels en alchemie in het spel helpen zwakke punten uit te buiten, maar ze bieden ook coole kansen: je kunt dingen afweren, ze aan elkaar lijmen, ze laten groeien of ze uit elkaar halen. Gedurende het spel zal het aantal mengselformules dat je tot je beschikking hebt aanzienlijk groeien naarmate er nieuwe worden gewonnen in de strijd of worden gereconstrueerd.

Het avontuur speelt zich af in vijf regio's van het meedogenloze Realm of Alchemy - allemaal gemaakt van kneedbare en transmuteerbare materialen. De wezens en objecten van het rijk reageren sterk op alchemistische mengsels en melee-aanvallen, met fysiek gesimuleerde gedragsveranderingen.

Tijdens de reizen van Sola en Sephairos loeren de beestachtige heersers van de regio's in de schaduw voordat ze het heroïsche duo confronteren.

"Played with Fire begon in 2019 als een paar ontwikkelaars en vrienden uit Krakau, Polen, die besloten om hun eigen studio te beginnen", zegt CEO en hoofdprogrammeur Bartłomiej Szydło. “We wilden experimenteren met nieuwe technologieën en nieuwe oplossingen ontwerpen, om zo te zeggen 'spelen met vuur'. VR en de metaverse zijn waar de toekomst ligt, en we zullen er zijn om er deel van uit te maken!”

Fans kunnen Played with Fire herkennen van hun eerdere Rift-titel, Stargaze, die inspiratie putte uit De kleine Prins. "We werken in verschillende actie- en avontuurgenres waarin onze sterke punten liggen", merkt Szydło op. "Elke game is uniek, maar er zijn met de hand getekende accenten in de visuele werelden die we maken, waardoor ze altijd herkenbaar zijn als ons werk."

"Met Mengsel, hebben we de snelle reflexen van handen in VR-actie en het handmatig maken en gieten van alchemie gecombineerd met onze liefde voor klassieke metroidvania's en stijlvolle actiegames, die gebruik maken van een volledig zichtbare avatar om de verbazingwekkende en filmische gevechtsvaardigheden van de held te onderstrepen, ” voegt Szydło toe. "De hoeveelheid leuke, realtime interactie tussen twee personages die worden gepresenteerd vanuit twee samengevoegde POV's is iets unieks voor VR en iets dat we wilden verkennen."

Dit is slechts een voorproefje van wat er in petto is. Volg Gespeeld met vuur aan Facebook, Twitter en Instagram om op de hoogte te blijven van de ontwikkeling. En als je bij bent PAX West, zwaai langs Booth 650 om het ontwikkelteam te ontmoeten en hands-on te gaan met het spel!

Tijdstempel:

Meer van Oculus