Een overzicht van de omvang van de Canadese esports-markt

Bronknooppunt: 979339

De afgelopen jaren zijn esports-competities over de hele wereld erg populair geworden, waardoor competitief gamen een volwaardige sport is geworden. Wat ooit een nichegemeenschap was, veranderde in een fenomeen van meerdere miljarden dollars. 

Games zoals PlayerUnknown's Battlegrounds, League of Legends, Dota 2 en Fortnite hebben een enorme aanhang en er wisselen jaarlijks miljoenen dollars van eigenaar. Canada speelt ook een vrij grote rol in deze industrie. 

De rol van Canada op de mondiale esports-markt

Canadese spelers hebben een aantal ongelooflijke prestaties behaald in de esports-markt. In 2017 ging de tweede plaats in de Overwatch World Cup naar Canada. De Canadese StarCraft-speler Sasha 'Scarlett' Hostyn heeft een grote coup gepleegd door het IEM-kampioenschap in Pyeongchang te winnen, een van de grootste prestaties van een vrouw in de esports, terwijl ze ook de diepgewortelde Koreaanse sterren van het spel op zijn kop zette.

Er zijn ook een behoorlijk aantal prominente organisaties die vanuit Canada opereren. Overwatch League heeft twee Canadese teams: de Vancouver Titans en Toronto Defiant. Verbonden aan de Vancouver Titans is het eigendom van de Vancouver Canucks van de NHL en de prominente multi-game organisatie Luminosity Gaming. 

En dat is niet de enige rol die Canada speelt op de mondiale esports-markt. Zakelijk gezien kan Canada, vanwege de aard van deze markt en de online wereld, van start gaan nieuwe online casino's in Canada in 2021, online en mobiele games en andere producten. Canada.

Stijgende werkgelegenheidsgraad in de game-industrie

Gaming in Canada bloeit, net als in de rest van de wereld. Naast de entertainmentkant van de industrie is gaming ook een serieuze zakelijke entiteit.

De Canadese game-industrie is verantwoordelijk voor het toevoegen van 3.7 miljard dollar aan het bbp van het land. Er is een lange lijst van vooraanstaande studio's in Canada die ontwerpers, kunstenaars, casino-experts, en vele andere rollen, waardoor Canada het derde grootste land is als het gaat om werkgelegenheid in de game-industrie, na alleen de Verenigde Staten en Japan. 

Vancouver en Toronto zijn de belangrijkste steden

Op dit moment zijn Vancouver en Toronto de twee belangrijkste steden in Canada als het gaat om de wereldwijde esports-scene. Dat gezegd hebbende, zijn enkele van de grootste studio's elders in Canada te vinden, waarbij Bioware het hoofdkantoor in Edmonton heeft en Ubisoft een grote aanwezigheid heeft in Montreal.

Samengevat

Deze mondiale game-industrie is getuige geweest van ongelooflijke ontwikkelingen. Het Canadese esports-marktaandeel werd in 11 gefactureerd op 2019 miljoen dollar, maar is gestegen naar Sindsdien 23 miljoen dollar. Het lijdt geen twijfel dat Canada een vruchtbare bodem vormt voor de verdere ontwikkeling van de e-sportindustrie, en uiteindelijk zal deze sector in de toekomst blijven groeien.

Bron: https://win.gg/news/8734/an-overview-of-the-canadian-esports-market-size

Tijdstempel:

Meer van Win.gg Nieuwsfeed