Cyberpunk 2077-dataminer vindt niet-uitgebrachte missiebeschrijvingen

Bronknooppunt: 808959

De grote 2077-patch van Cyberpunk 1.2 werd eind vorige maand uitgerold en beloofde een enorme hoeveelheid bugfixes en prestatieverbeteringen (en levert een aantal aanzienlijke verbeteringen op voor PS4 Pro, ten minste). Maar het lijkt erop dat de patch stilletjes wat inhoud heeft toegevoegd voor komende DLC-updates, aangezien een dataminer nieuwe bestanden heeft ontdekt die verwijzen naar nooit eerder vertoonde โ€˜episode รฉรฉnโ€™-straatverhaalmissies.

Ontdekt door een lid van de modding-gemeenschap met de gebruikersnaam romulus_is_here (voor dit artikel afgekort tot Romulus), zijn de questbeschrijvingen onlangs toegevoegd tijdens de 1.2-patch. Moddingtool gebruiken โ€œCP77-hulpmiddelenโ€, Romulus is al een tijdje archiefgegevens aan het uitpakken om door speurtochtbestanden te bladeren, en vertelde me dat hij dit als hobby doet.

Digital Foundry test alle laatste generatie consoleversies van Cyberpunk 2077 patch 1.2.

Romulus vertelde me dat de hoofdmissies in Cyberpunk 2077 normaal gesproken in drie categorieรซn zijn verdeeld: proloog, deel รฉรฉn en epiloog, genummerd van q000 tot q204. Een aantal speurtochten zijn echter te vinden in de lokalisatiemap, waar ze q301 heten โ€“ buiten de parameters van de reguliere speurtochten in het spel. Ze heten ook โ€œstory-ep1โ€, vermoedelijk een afkorting van story, episode one.

Romulus gelooft dat deze naam de โ€œallereerste grote, op verhalen gebaseerde DLCโ€ bevestigt, en hoewel een paar van deze bestanden al sinds de lancering in de game zitten, is er in de recente patch 1 een aanzienlijke hoeveelheid inhoud met de tag โ€œep1.2โ€ toegevoegd โ€“ en nieuwe toevoegingen zijn een stuk interessanter. Romulus liet me twee schermafbeeldingen zien die laten zien hoe zijn zoekopdrachten voor ep1 van vijf in de 1.03-lanceringsversie van de game gingen naar 220 na de 1.2-patch. Eurogamer controleerde de bestanden ook afzonderlijk en kon de ep1-speurtochten bekijken.

Duik in deze EP1-bestanden en je zult verhaalplots vinden voor โ€œstraatverhalenโ€ die momenteel niet speelbaar zijn in Cyberpunk 2077. Ter context gebruikte CDPR de term straatverhalen om โ€œongeveer 75โ€ kleine speurtochten voorafgaand aan Cyberpunk 2077 te beschrijven. vrijgeven (via GamesRadar). Sommige hiervan hebben alleen tijdelijke tekst, maar andere vermelden doelstellingen en e-mailuitwisselingen โ€“ inclusief een discussie tussen twee personages over een zoektochtpersonage genaamd Wagner. Er wordt melding gemaakt van een gijzeling waarbij een groep genaamd โ€œKurtz Militiaโ€ betrokken was. Een ander straatverhaal vereist dat spelers een verborgen hol met netrunners vinden, en er wordt melding gemaakt van een bom in een zwembad.

Een van de speurtochten heeft een volledige beschrijving en draait om een โ€‹โ€‹personage genaamd Anthony Anderson, die de speler naar verwachting zal redden van de Scavengers-bende. Als Hugo Weaving niet opduikt om 'Mr. Andersonโ€, zal ik erg overstuur zijn. Hoe dan ook, het beschikt over een nieuwe locatie genaamd Newcomers Haven, beschreven als een โ€œonvoltooide kerk die is herbestemd als schuilplaatsโ€, vermoedelijk gelegen in Pacifica โ€“ aangezien de fixer die de zoektocht uitdeelt de heer Hands is.

1
Zal meneer Hands plotseling zijn... handen... vol hebben?

In dit verband zei Romulus dat hij gelooft dat โ€œde meerderheid van de straatverhalen die in aflevering รฉรฉn worden geรฏntroduceerd zich rond Pacifica zullen concentrerenโ€, en inderdaad, in verschillende van de straatverhalen uit EP1 is Pacifica-fixer Mr. Hands te zien. Toen Cyberpunk 2077 uitkwam veel spelers zeiden dat Pacifica een beetje onafgemaakt aanvoelde, met verrassend weinig gig-speurtochten. Het lijkt waarschijnlijk dat deze Pacifica-speurtochten niet op tijd klaar waren voor de release van de game en konden worden toegevoegd via gratis DLC-patches.

Op de vraag of deze straatverhalen nu in de game kunnen worden gespeeld, zei Romulus dat dit theoretisch mogelijk zou kunnen zijn. Maar het proces om dit te bevestigen zou het doorzoeken van duizenden niet-verantwoorde bestanden vergen: een echte Sisyphean-taak. De patch 1.21 van gisteren heeft blijkbaar geen wijzigingen aangebracht in de tekstbestanden โ€“ hoewel De politie spawnt niet langer direct achter je op de daken, dus dat is goed.

Naast de straatverhalen zei Romulus dat er ook een aanzienlijke hoeveelheid inhoud is verschenen als aanvulling op de bestaande verhaallijnen โ€“ zoals dialogen en teksten voor hoofdpersonages โ€œof zelfs personages in zijmissies om de zaken interessant te houdenโ€. Ondertussen zijn enkele poses in de fotomodus die al in de bestanden staan โ€‹โ€‹sinds de lancering van de game, getiteld โ€˜Photomode Facial Singingโ€™, nu in het Engels toegevoegd. Romulus zei dat nieuwe bestanden normaal gesproken eerst in het Pools worden geรฏntroduceerd, en de vertaling geeft aan dat ze dichter bij de voltooiing zijn voor implementatie in het spel.

Het is vermeldenswaard dat, hoewel deze zeker in de bestanden voorkomen, we niet zeker weten of ze worden geรฏmplementeerd totdat het officieel wordt aangekondigd door CD Projekt Red. Ontwikkelingsplannen kunnen veranderen, en we weten nog steeds niet wanneer de โ€œep1โ€-bestanden zullen arriveren (of helemaal niet). CD Projekt Red weigerde commentaar te geven op de nieuw gevonden bestanden. Toch is het feit dat veel van deze bestanden zijn toegevoegd in patch 1.2 โ€“ en het geheel past in de software van CD Projekt Red huidige routekaartplannen โ€“ geeft aan dat we deze speurtochten binnenkort te zien krijgen. En zo niet: nou, het zorgt nog steeds voor een interessante kijk op niet-uitgebrachte inhoud.

Bron: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-14-cyberpunk-2077-dataminer-finds-unreleased-quest-descriptions

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer