Fire Emblem Engage Review - Een kritieke hit

Fire Emblem Engage Review - Een kritieke hit

Bronknooppunt: 1923830

Fire Emblem Engage is een opwindende titel die Fire Emblem viert als een serie en tegelijkertijd dingen vooruit helpt. Het verhaal is goed genoeg, maar het is de moeilijk neer te leggen gameplay en ongelooflijke diepte in mechanica die het laten schitteren. Een paar aspecten zijn bijgesneden, maar voor het grootste deel is Engage weer een briljant Fire Emblem.

Fire Emblem-betrokkenheid
Ontwikkelaar: Intelligente systemen
Prijs: $ 60
Platform: Nintendo Switch (beoordeeld)
MonsterVine heeft een Switch-code ontvangen ter beoordeling

Weinig franchises zijn over het algemeen zo consistent in kwaliteit als Fire Emblem. Zelfs op het dieptepunt van de serie was het in ieder geval erg leuk om te spelen. Nu de franchise enorm populair is, wordt Intelligent Systems een beetje meer experimenteel en probeert het een aantal nieuwe invalshoeken. Betrekken is zeker een beetje anders dan eerdere titels, maar het is zo leuk dat ik het helemaal niet erg vind.

Ik was een beetje nerveus over het verhaal van Betrekken. De aanwezigheid van zoveel iconische Fire Emblem karakters maakten me bang dat dit een door fans gedreven verhaal zou worden. De manier waarop de helden in het verhaal worden gebruikt, wordt uiteindelijk meer geïnspireerd dan dat, aangezien de verschillende heren, hun geschiedenis en nalatenschappen allemaal in het verhaal zijn verweven. Hun aanwezigheid voelt meer verdiend dan ik had verwacht - gedeeltelijk vanwege het vermogen om een ​​band met hen op te bouwen.

Deze Lords of past-titels voelen zich allemaal erg karakteristiek en laten een aantal leuke kleine verwijzingen naar hun eigen wereld vallen. Bovendien is de selectie van emblemen zeer redelijk. Misschien zit mijn geest nog steeds vast in de Lot en Strijders tijdperk van voornamelijk alleen Marth zien en Ontwaken-onward karakters in cross-overs, maar met karakters zoals Radiant Dawn's Micaiah en (mijn persoonlijke favorieten) tweeling Eirikia en Ephraim uit Heilige stenen was een aangename verrassing. Als dit Nintendo zou kunnen aanmoedigen om wat ouder te ploffen Vuuremblemen op hun online diensten zouden we echt koken op gas.

"Het openingsthema is erg dwaas en voelt alsof het rechtstreeks uit een 4Kids/Fox Box-show komt, maar het past bij de minder dramatische sfeer van Engage en is best pakkend."

Het hoofdpersonage, Alear, is een beetje voorspelbaar. Ze zijn een andere avatar voor de speler, hoewel ik zou zeggen dat ze ergens tussen Corrin en Robin liggen in termen van hoe interessant ze zijn. Betrekken's cast is grotendeels redelijk goed, met veel hoofdpersonages en leden van de paraloogpartij die me opvielen. Er is tijdens het spel een behoorlijk vermakelijk gevoel voor humor met sommige van de hechtings- / ondersteuningsscènes, terwijl andere nogal ontroerend zijn. De afbouw van het huwelijk in overeenstemming met de typische S-rang van de Ontwaken tijdperk is een beetje teleurstellend, maar het is geen dealbreaker.

Gevechten binnen Betrekken zijn wat je gewend bent van de serie. Je kiest je eenheden, zet ze neer op een kaart, verplaatst ze strategisch en voert acties met ze uit om vijandelijke eenheden uit te schakelen. De hoofdstukken erin Betrekken zijn kort maar leuk, waardoor dit een goede game is voor snelle uitbarstingen van spelen als je het druk hebt. Er zijn gevechtsgerichte schermutselingen en hoofdstukken met zijverhalen die Paralogues worden genoemd om wat meer vlees aan het algemene verhaal toe te voegen, wat zorgt voor een goed afgeronde en zeer plezierige playthrough.

Er zitten genoeg mechanica in Fire Emblem-betrokkenheid zodat je geïnteresseerd blijft in elk hoofdstuk. De voor de hand liggende dingen zoals uitrusting, klassen en promoties zijn er allemaal, maar er zijn ook overerfbare vaardigheden van de verschillende Emblem Heroes, de mogelijkheid om wapens op verschillende manieren te verfijnen, een functie om beurten terug te spoelen zoals in Drie huizen voor als je optimaal wilt spelen of een beetje hulp nodig hebt, enzovoort. Het aantal groeimechanismen is bijna overweldigend, maar het zorgt voor een behoorlijk complex systeem waarmee elke eenheid uniek kan zijn op de manier die u het meest wenst.

De drakenbal dork in me houdt absoluut van hoe Engaging werkt. Je personage en het embleem waarmee ze zijn uitgerust, gaan een soort fusie aan en worden een wild overdreven bovenmens met een gelikt nieuw ontwerp waarin elementen van beide personages zijn verwerkt. Het maakt je eenheid aanzienlijk krachtiger en zorgt voor een aantal spectaculaire speciale aanvallen. Soms voelen ze zich een beetje overweldigd, maar dat voelt in lijn met hun esthetiek en zorgt voor een aantal spannende wendingen op elke kaart, dus ik laat het glijden.

De muziek in Fire Emblem-betrokkenheid is spannend en onvergetelijk. Het openingsthema is erg dwaas en voelt alsof het rechtstreeks uit een 4Kids/Fox Box-show komt, maar het past bij de minder dramatische sfeer van Betrekken en is behoorlijk pakkend. De stemacteurs zijn ook sterk, waarbij veel van de emblemen hun zeer passende gebruiken Fire Emblem Heroes stemacteurs in deze hoofdtitel.

Het laatste woord
Fire Emblem Engage is niet het Fire Emblem dat ik had verwacht, maar ik heb er enorm van genoten. De afbouw van ondersteuning en het enigszins voorspelbare hoofdpersonage terzijde, de verleidelijke gameplay, Engage-mechanica en diepte van aanpassing zorgen voor een meer dan bevredigende volgende inzending in Nintendo's premiere-tactiekfranchise.

MonsterVine-beoordeling: 4 van de 5 - Goed

Tijdstempel:

Meer van Monster Wijnstok