Game Studio schuwt 'Worms' Maker Team17 over Ethereum NFT-plannen

Bronknooppunt: 1162646

In het kort

  • Game-uitgever Team17 heeft plannen onthuld om op Ethereum gebaseerde NFT’s te maken, geïnspireerd door de Worms-franchise.
  • De aankondiging heeft veel reacties opgeleverd op sociale media, waarbij een game-ontwikkelaar zei dat het niet langer zal werken met Team17.

Team17, een onafhankelijke uitgever van videogames, heeft vandaag aangekondigd dat het voor de lancering samenwerkt met Reality Gaming Group (RGG). NFT's gebaseerd op de langlopende Worms-videogamefranchise. En net als bij andere recente NFT-onthullingen over videogames, kreeg het nieuws aanzienlijke reacties van zowel spelers als ontwikkelaars.

De Metawormen project zal kunstwerken uit de 26-jarige geschiedenis van de Worms-serie bevatten. De Worms-franchise heeft meer dan 75 miljoen games verkocht op tal van platforms sinds de eerste debuut op Windows-pc eind 1995. Er is geen releasedatum of prijs aangekondigd voor de NFT's met Worms-thema.

Een NFT fungeert als een eigendomsakte voor een aantoonbaar schaars digitaal item, inclusief kunstwerken, verzamelobjecten en interactieve videogame-items. De NFT-markt explodeerde in 2021 en bereikte $ 23 miljard aan handelsvolume volgens gegevens van DappRadar. NFT's hebben echter veel kritiek gekregen, deels als gevolg van de milieu-impact van Ethereum, het toonaangevende netwerk voor NFT's.

De NFT-verzamelobjecten zullen worden geslagen op het Digital Asset Trading (DAT)-platform van Reality Gaming Group. DAT is de gewoonte van Reality Gaming Group zijketting schaaloplossing voor Ethereum, waardoor de overgrote meerderheid van de transacties wordt overgeheveld naar een energiezuiniger systeem blockchain dan die van Ethereum mainnet.

Reality Gaming Group zal ook een deel van de omzet bijdragen Coin4Planet, dat verticale wormbedden bouwt om voedselafval te regenereren tot natuurlijke meststof met als doel de COXNUMX-uitstoot te verminderen.

Ondanks de “milieuvriendelijke” beweringen van RGG kopen veel gamers het niet. Net als bij andere recente gaming-gerelateerde NFT-projecten van Ubisoft-kwarts naar STALKER 2, werd de aankondiging van MetaWorms op sociale media beantwoord met soortgelijke beweringen dat alle NFT's het milieu vernietigen, te midden van andere klachten.

De reactie bereikte vanmiddag een koortsachtig hoogtepunt toen indie-ontwikkelaar Aggro Crab – die de door Team17 gepubliceerde game Going Under ontwikkelde – tweette dat het zou niet meer werken met de uitgever als het NFT-initiatief doorgaat zoals gepland.

“Wij geloven dat NFT’s niet milieuvriendelijk of nuttig kunnen zijn, en eigenlijk gewoon een verdomde grift zijn”, luidt de verklaring gedeeltelijk. “Het is onnodig om te zeggen dat we niet met hen zullen samenwerken aan verdere titels en andere indie-ontwikkelaars zullen aanmoedigen hetzelfde te doen, tenzij deze beslissing wordt teruggedraaid.”

decoderen nam contact op met Team17 voor commentaar op zijn NFT-plannen, maar de uitgever reageerde niet onmiddellijk.

Een vertegenwoordiger van Team17 vertelde het Eurogamer dat het NFT-project tot stand is gekomen via een licentieovereenkomst, vergelijkbaar met die voor fysieke merchandise, en dat de uitgever geen plannen heeft om in-game NFT's te integreren of tokengestuurde gameplay-modellen te implementeren.

“Team17 heeft geen plannen om NFT’s te introduceren of play-to-ear NFT-mechanica in een van de titels van zijn indiegameslabel, 'vertelde de woordvoerder Eurogamer.

De uitgesproken negatieve reactie is vergelijkbaar met de reacties waarmee andere traditionele uitgevers en ontwikkelaars van videogames de afgelopen weken te maken kregen bij de aankondiging van NFT-plannen.

Ubisoft was het meest prominente voorbeeld met de lancering van de Op Tezos gebaseerd Ubisoft Quartz in-game NFT-itemplatform, die begon met de online shooter Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Ondanks de tegenreactie onthulde Ubisoft dat dit wel het geval zou zijn doorgaan met het initiatief.

Ook recentelijk STALKER 2 uitgever GSC Game World geannuleerde plannen om NFT's toe te voegen naar de komende game, terwijl de op gaming gerichte chat-app Discord schrapte een geplande NFT-portemonnee-integratie functie na klachten van gebruikers. Grote game-uitgevers zoals square Enix en Konami hebben eveneens kritiek gekregen nadat ze hun eigen respectievelijke NFT-initiatieven hadden onthuld.

Ondanks enige weerstand van de traditionele videogamegemeenschap hebben NFT-gestuurde videogames de afgelopen maanden aan kracht gewonnen. Speel-om-te-verdienen monstervechter Axie Oneindigheid heeft gegenereerd bijna $ 4 miljard aan NFT-handelsvolume, bijvoorbeeld tijdens de aanstaande metaverse spel De zandbak heeft er voor honderden miljoenen dollars aan verkocht NFT virtuele percelen.

Bron: https://decrypt.co/91614/game-studio-aggro-crab-worms-team17-ethereum-nft

Tijdstempel:

Meer van decoderen