Hands-On: Far Cry VR biedt bevredigende locatiegebaseerde multiplayer

Bronknooppunt: 1576534

Far Cry VR biedt een boeiende locatiegebaseerde multiplayer VR-ervaring voor zowel ervaren als nieuwkomers in VR. Lees verder voor onze volledige hands-on.

Aangekondigd in 2020 en vorig jaar uitgerold naar Zero Latency-locaties, heb ik pas onlangs de kans gekregen om Far Cry VR: Dive Into Insanity uit te proberen, een locatiegebaseerde multiplayer-ervaring van 30 minuten die is ontwikkeld door nDreams in samenwerking met Ubisoft en Zero Latency.

In vergelijking met andere locatiegebaseerde VR die ik heb geprobeerd, was de aandacht voor detail die door nDreams naar Far Cry VR werd gebracht, zeer welkom. De hele ervaring is ook ondersteund door de setup-verbeteringen in het nieuwe draadloze multiplayer-headsetsysteem van Zero Latency.

[Ingesloten inhoud]

Zoals ik schreef vorige maand, Docklands in Melbourne is de eerste Zero Latency-locatie ter wereld die zijn nieuwe draadloze systeem implementeert, met behulp van Wi-Fi 6E-technologie in combinatie met Vive Focus 3-headsets. Voorbij zijn de dagen van lange insteltijden voor gebruikers en zware pc-rugzakken - alles wat je nodig hebt met dit nieuwe systeem is het pistoolrandapparaat en de stand-alone headset, waarbij alle inhoud draadloos naar elke speler wordt gestreamd vanaf pc's op locatie. Over het algemeen levert het systeem indrukwekkende prestaties met verrassend minimale latentie. Het ondersteunt maximaal 8 spelers tegelijk - het maximum voor Far Cry VR - en ik kon het samen met zeven van mijn vrienden als één grote groep uitproberen. Er was een mix van VR-ervaring in onze groep - sommigen waren redelijk goed bekend, terwijl anderen VR voor de allereerste keer probeerden. Iedereen kwam onder de indruk en vermaakt.

Hoewel het nieuwe draadloze systeem het hele onboardingproces stroomlijnt, is het de kracht van nDreams als VR-studio die doorschijnt in Far Cry VR. Het is een solide ervaring die op interessante manieren gebruik maakt van VR. Het uitgangspunt van de game is simpel: je groep wordt gegijzeld op een eiland en je moet een belachelijk aantal eilandpiraten neerschieten om te ontsnappen. Kennis van de Far Cry-franchise is zeker niet nodig, maar fans moeten tevreden zijn met de frequente optredens van Vaas, de iconische schurk uit Far Cry 3.

Het is een coöperatieve ervaring, dus niemand in de groep zal tijdens het spel rechtstreeks tegen elkaar strijden. Dat gezegd hebbende, er is een doorlopend scorebord dat je kunt controleren tussen ontmoetingen en nadat je klaar bent en de headset afdoet. Voor degenen zoals ik met een competitieve geest, is mijn beste tip om je te concentreren op het maken van headshots als je de toppositie wilt innemen.

De groep van acht wordt voor het grootste deel van de ervaring opgesplitst in twee kleinere groepen van vier, maar je zult de anderen vaak nog steeds kunnen zien terwijl je door de omgevingen navigeert. Er zijn ook enkele vermakelijke gevechtsontmoetingen waarin je weer als een volledige groep van acht samenkomt en grotere golven vijanden afweert.

Het merendeel van Far Cry VR is gericht op gevechten, maar er is een goede hoeveelheid variatie in de omgevingen en een aantal interessante gebieden om te verkennen naarmate je verder komt in het lineaire verhaal.

De dingen beginnen eenvoudig - generieke eilandomgevingen met eenvoudige wapengameplay om iedereen op te warmen - voordat ze naar iets interessantere gebieden en complexere ontmoetingen gaan. Het ene deel speelt zich af in een rijdende kabelbaan, terwijl het andere je een pauze geeft van het gevecht om een ​​grot te verkennen die bezaaid is met psychedelische gasverdrijvende schimmels, wat leidt tot grappige hallucinatie-effecten.

Er is een trippy en boeiende gevechtsreeks voor de volledige groep in de hallucinogene grot, met vijanden die vanuit alle hoeken opduiken - de grond, zijwaarts op muren, zelfs ondersteboven boven je. Het is een goed doordachte reeks — niet alleen werkt het binnen het verhaal, maar het laat spelers ook zien hoe VR-gameplay u reeksen en interacties kan laten ervaren die gewoon niet mogelijk zijn in de echte wereld. Je speelt hier niet alleen een virtuele versie van lasergames - het doet dingen die alleen in VR werken met groot effect.

Dit is duidelijk het voordeel om een ​​ervaren studio als nDreams in te schakelen om de ontwikkeling af te handelen. Hoewel de andere in-house ontwikkelde ervaringen van Zero Latency nog steeds vermakelijk zijn, voelen ze niet zo volwassen of beschouwd als Far Cry VR op het gebied van VR-ontwerp.

De grote gevechtsfinale is een mix van alles wat je tot nu toe hebt gezien — hallucinaties, piraten, Vaas en ook enkele nieuwe vijanden die in de mix zijn gegooid — waar je doorheen zult vechten als een grote groep van acht.

Zoals met veel locatiegebaseerde VR-ervaringen kan gebeuren, voelde het echter te snel voorbij. Gezien de ervaring van het soort is dat mensen die volledig nieuw zijn in VR zou kunnen aantrekken, is Far Cry VR een goed ontworpen voorproefje. Er valt ook nog veel te genieten voor ervaren VR-spelers, maar nieuwkomers moeten niet alleen begrijpen wat het beste werkt in VR, maar ook waarom het zo goed werkt.

Fans van Far Cry zullen zeker ook genieten van de ervaring, maar het is geen verbluffende franchise-koppeling. Het hoeft ook niet zo te zijn — het gebruik van bestaande franchises zoals Far Cry is een geweldige manier om een ​​substantiële achtergrond te geven aan relatief eenvoudige actiegameplay, zonder al te veel verhalende context of uitleg.

Als je een substantiële locatiegebaseerde ervaring met een groep vrienden wilt proberen, wordt Far Cry VR aanbevolen - vooral als je het kunt spelen op het nieuwste draadloze systeem van Zero Latency, dat de installatie en het comfort van het hele proces aanzienlijk verbetert van begin tot eind.

Toen ik vorige maand op bezoek was, vertelde Zero Latency me dat de Docklands-locatie de enige locatie was met het nieuwe draadloze systeem. Er zijn echter dreigende plannen om het systeem zo snel mogelijk uit te breiden op andere locaties wereldwijd, dus houd het in de gaten.

Je kunt bekijk sessies en locaties voor Far Cry VR op de site van Zero Latency.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR