Hellbreachers-recensie

Bronknooppunt: 801174

Afkomstig van de meesters van korte games die binnen een half uur de volledige Gamerscore-hit opgeven – ja, zij van eastasiasoft – komt een nieuwe titel, helschenders. Tenzij ik me heel erg vergis (en dat is meestal het geval), is dit een van de eerste eastasiasoft-titels die is geoptimaliseerd voor de Xbox Series X|S, en je zou dus wat grafische knallers verwachten en weggeblazen worden door de getoonde actie, ja? Nou, met het risico op kleine spoilers, moet je er geen hoop op koesteren, want Hellbreachers zou het best kunnen worden omschreven als “gewoon weer een eastasiasoft-titel”. Maar kom met mij mee naar de hel, en laten we eens kijken wat wat is, oké?

helschenders

Hellbreachers is een actieplatformgame in retrostijl. Nu, nadat we de officiële flaptekst hebben gelezen, is de belangrijkste trekpleister blijkbaar de kans om te genieten van “Een heldenselectiesysteem met verdere keuze van de specialisatie van de held.” Dat is alles: het beste aan het spel, wat ze in de etalage hebben gezet om je naar binnen te lokken, is het feit dat er een heldenselectiesysteem is. 

Het is daarom alleen maar eerlijk dat we dit uitpakken, en in Hellbreachers kun je een van de drie helden zijn: de ridder, de tovenaar en de huurmoordenaar. Ik weet niet zeker waarom de moordenaar geen hoofdletter verdient, maar alsjeblieft. Elk personage kan ook een specialisatie hebben, waardoor je verschillende vaardigheden en afstandsaanvallen kunt gebruiken, en zelfs verschillende supervaardigheden. Als Hellbreachers hoef je ze natuurlijk niet te gebruiken als je dat niet wilt, omdat het testen van spelvaardigheden zo eenvoudig is dat het bijna belachelijk is, maar daar komen we nog op terug. 

De graphics zijn mooi genoeg, met een schattige retrostijl en een bijna supervervormd uiterlijk voor de sprites – allemaal grote hoofden en kleine lichamen. De animatie van de helden en de slechteriken die je in de levels tegenkomt, is erg aantrekkelijk. De slechteriken zijn ook een gevarieerd gezelschap, variërend van geesten tot gigantische spinnenachtige dingen die webbing naar je spugen, terwijl de bazen ook behoorlijk fantasierijk zijn. Opgemerkt moet worden dat de audio ook net zo mooi is, met voldoende inspanning beladen grunts terwijl je rondspringt, en suizende gevechtsgeluiden. Maar, en het is een grote maar, de gameplay is niet optimaal. 

Hellbreachers-recensie

Laat het me uitleggen, en ik zal het voorbeeld nemen van de spin die ik eerder noemde. Zodra je in de buurt van deze spin komt, begint hij projectielen op je af te schieten. "Geen probleem!" Je denkt misschien: “Ik kom er gewoon dichtbij, spring tussen de projectielen en schiet het vast met een eigen projectiel!”. Nou ja, niet zo snel. Dat klinkt als een geweldig plan, alleen kun je geen projectiel afvuren terwijl je springt. De enige manier om de spin te verslaan, en vele andere dingen, is door een treffer te verwerken, en dan naar hem toe te rennen en hem in het gezicht te slaan met je zwaard, staf of wat dan ook, afhankelijk van welk personage je bent. 

En laat me niet eens beginnen over de bazen! Zie je, de timing van de projectielen is zo moeilijk te beoordelen, en de vertraging tussen het indrukken van een knop en iets dat op het scherm gebeurt, is zo lang, dat de beste manier om een ​​baas te verslaan is door er volledig voor te gaan. het raken met een melee-aanval en kijken wie er als eerste omvalt. Tip: jij zult het niet zijn. 

Zonder een woord te liegen, terwijl ik tegen de tweede baas vocht, slaagde mijn kat erin de tv uit te zetten door op de afstandsbediening te springen. Onverstoorbaar bleef ik stampen. Een tijdje vond ik de afstandsbediening en zette de tv weer aan. Ik had het gevecht gewonnen. Ja, ik heb een gevecht met een baas gewonnen terwijl de tv uit stond. Laat dat maar even bezinken...

Hellbreachers Xbox

Voeg daarbij de hele standaard eastasiasoft-focus van het geven van alle prestaties aan het einde van de niveau 3-strategie die ze schijnbaar graag gebruiken, en wat je overhoudt in Hellbreachers is een spel dat alle beschikbare prestaties binnen 30 met plezier uitschakelt. minuten plat; gedaan en afgestoft binnen de eerste drie niveaus. Gezien de staat van de besturing en de algemene onzin van het gevecht (en de dubbele sprong is een ander twistpunt, omdat het erg moeilijk is om je personage te laten landen waar je wilt dat hij gaat) en wat we hebben is een spel dat is echt niet goed genoeg om uw tijd te rechtvaardigen. 

Als je goedkope, gemakkelijke prestaties wilt, moet je natuurlijk goed je schoenen vullen, want 1000G gedurende 30 minuten, vergezeld van een belachelijk lage vraagprijs, maakt dit een enorme verleider. Als je echter een spel wilt dat de X|S-branding waardig is, een spel dat je uitdaagt om redenen die verder gaan dan de slechte besturing, en een spel dat je laat spelen nadat alle prestaties zijn behaald, dan kun je het beste ergens anders zoeken. 

Het is ook jammer als Hellbreachers verder gaat Xbox had een goed spel kunnen zijn, als er tenminste wat meer zorg was besteed aan de besturing en de algemene moeilijkheidsgraad. Maar ook al zijn er talloze bazen om te verslaan, nadat je de derde hebt bereikt, zijn er geen ideeën meer in het spel, en dat betekent dat het verlangen om te blijven spelen verdampt als de ochtenddauw. 

TXH-score

2/5

Voors:

  • Leuke graphics
  • Gemakkelijke prestaties

nadelen:

  • Gemakkelijke prestaties!
  • Geen zin om te blijven spelen
  • De besturing is een grap
  • X|S geoptimaliseerd? Echt?!

info:

  • Hartelijk dank voor het gratis exemplaar van het spel, ga naar – eastasiasoft
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch
  • Versie beoordeeld – Xbox Series X
  • Releasedatum – 24 maart 2021
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 4.19
Gebruikers score: Wees de eerste!

Bron: https://www.thexboxhub.com/helbreachers-review/

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub