Hyrule Warriors: Age of Calamity Pulse of the Ancients Review – Mo 'Musou, Mo' problemen

Bronknooppunt: 970538

Als je net als ik bent, heb je waarschijnlijk geen tweede gedachte gegeven aan Hyrule Warriors: Age of Calamity sinds het afgelopen november op de Nintendo Switch werd uitgebracht. In mijn recensie was ik toen waarschijnlijk te mild om het een gemiddelde score te geven, waarbij ik de losbandigheid van een verhaal en veel te repetitieve gameplay in Warriors-stijl als zware nadelen noemde. Toegegeven, Age of Calamity vocht een zware strijd toen ik het ter beoordeling opnam.

Hyrule Warriors: Age of Calamity Pulse of the Ancients
Ontwikkelaar: Omega Force
Prijs: $ 20
Platform: Schakelaar
MonsterVine werd geleverd met een Switch-code ter beoordeling

Ik ben nooit een fan geweest van de belangrijkste verwaandheden van het genre, maar het was een persoonlijke uitdaging om uit mijn gaming-comfortzone te komen. Het karakteristieke knopen stampen dat het gameplay noemt, spreekt me niet aan, en ik vecht bijna altijd liever tegen één genuanceerde baas in een videogame dan tegen een aantal hersenloze mooks. In veel opzichten is mijn recensie van Age of Calamity een soort mislukt experiment: ik kreeg geen hernieuwde liefde voor het Warriors-genre, maar ik was blij te kunnen zeggen dat ik het probeerde... Tenminste totdat ik leerde dat 'proberen' betekende dat ik moest een nieuwe recensie van Age of Calamity ondergaan toen de eerste uitbreiding, Pulse of the Ancients, in februari werd aangekondigd.

Pulse of the Ancients brengt nieuwe content naar Age of Calamity, maar het introduceert niets dat enorm vers is. Het verscheen meteen toen ik mijn originele save opende, maar ik weet niet zeker of dat komt omdat ik het verhaal al had. Het Royal Ancient Laboratory, de belangrijkste hub van de uitbreiding, verschijnt voor het eerst op de kaart van Hyrule als een pulserend icoon, drijvend in een zee van talloze andere pulserende iconen als je niet alles de eerste keer hebt voltooid. (Het wordt aangeduid met de letters "EX" in de rechterbenedenhoek van de pictogrammen, dus de inhoud van de uitbreiding is in ieder geval gemakkelijk te vinden). Naar het lab gaan, onthult echter nog een ander web van iconen met taken die moeten worden vervuld.

In wezen voegt Pulse of the Ancients gewoon iets toe aan de onmogelijk lange takenlijst die ervoor zorgde dat ik het spel zeven maanden geleden neerlegde. Dingen zijn representatiever als je in het lab bent, maar het voltooien van labtaken overspoelt de kaart verder, waardoor ik overweldigd word en soms met een aanval van keuzeverlamming. Alles wat "nieuw" is, is technisch zo, hoewel ik de term waarschijnlijk te losjes heb gebruikt. Link kan nu dorsvlegels gebruiken die zijn gemaakt van de benen van de bewakers van Breath of the Wild, maar uiteindelijk blijft de manier waarop je speelt ongewijzigd. Ik vermoed dat Zelda's nieuwste speeltje, de Master Cycle, innovatiever is, maar ik heb nog een weg te gaan om dat te verifiëren. (Dit geldt ook voor Calamity's nieuwste roosterkeuze, de Battle-Tested Guardian).

Ik weet niet zeker wat de ontwikkelaars van Omega Force hadden kunnen doen om me opnieuw te laten investeren in Age of Calamity. Ik zou vrijwel zeker liever iets anders doen. Misschien lopen ze, als ze te ver van de Warriors-achtige mechanica afdwalen, het risico genre-enthousiastelingen te vervreemden, en degenen die niet van Warriors-achtige games houden, zullen dit waarschijnlijk toch al niet oppikken. Ik heb er nog niet veel tijd mee gehad - net genoeg om de essentie te begrijpen. Voor nu, en tot mijn grote ergernis, ga ik door met Pulse of the Ancients in de hoop dat de achterste helft van de inhoud iets in me opwekt.

Het laatste woord
Pulse of the Ancients is geweldig als je Age of Calamity kunt doorstaan ​​zonder een greintje spijt van de koper. Het is meer hetzelfde, en als je dat leuk vindt, goed van je. Als jij de persoon was die deze game neerlegde omdat het een eindeloos ploeteren is, dan is het waarschijnlijk het hoge prijskaartje niet waard. Met de $ 20 krijg je later meer content wanneer de tweede uitbreiding, Guardian of Remembrance, in november van dit jaar uitkomt. Nu het meer van hetzelfde belooft, betwijfel ik of ik voor de derde keer moedwillig Age of Calamity opnieuw zal kiezen.

- MonsterVine-beoordeling: 2.5 van de 5 – Matig

Bron: https://monstervine.com/2021/07/hyrule-warriors-age-of-calamity-pulse-of-the-ancients-review-mo-musou-mo-problems/

Tijdstempel:

Meer van MonsterWijnstok