Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC-recensie

Bronknooppunt: 810507

Als een van de slaperhits van 2020 is de DLC voor Onsterfelijken Fenyx Rising had veel verwachtingen op zijn schouders. Het eerste nieuwe stukje inhoud – Een nieuwe God – fungeerde als epiloog op het verhaal van Fenyx terwijl ze streefden naar een plaats binnen de binnenste cirkel van de goden. Helaas bleek dit slechts een reeks kluizen te zijn; misschien wel een van de zwakste aspecten van het hoofdspel.

Nu echter, Mythen van het oosterse rijk is gebaseerd op een geheel nieuwe mythologie met een gloednieuwe hoofdrolspeler en een kijk op de Chinese folklore terwijl je speelt als een jonge krijger genaamd Ku. 

Immortals Fenyx Rising: Mythen van het oostelijke rijk

Het is ook een zeer beknopte kopie en plak van het basisspel dat niet genoeg nieuwe ideeën biedt om je anders te voelen.

Ku is de naam van het nieuwe speelbare personage, maar kan in tegenstelling tot Fenyx niet worden aangepast, behalve de standaard pantserkleuren. Hij wordt wakker en ontdekt dat de wereld in tweeën is gesplitst, omdat de balans tussen hemel en aarde is verbroken door een anomalie die bekend staat als The Scar. Hij komt de godin Nuwa tegen – de schepper van de mensheid – en vraagt ​​of ze iets kan doen om de zaken op te lossen.

Nuwa is een van de nieuwe goden die Ku moet helpen, samen met Gong Gong. Tot aan het hoofdavontuur zijn deze goden niet in iets anders getransformeerd, maar vooral Gong Gong lijkt identiek aan Ares. En dit is nog maar het topje van de ijsberg van de activa die zijn ‘geleend’ uit het hoofdverhaal.

Vijanden lijken erg op hun tegenhangers, met dezelfde aanvalspatronen voor zowel hen als Ku, en nadat ze meer dan 40 uur hebben besteed aan het verslaan van ze voor de eerste keer, is het teleurstellend om ze hier eigenlijk weer te zien. Dan zijn er de puzzels; de sterrenbeeldpuzzels heten nu bijvoorbeeld Bagua-puzzels, maar zijn in alle andere opzichten identiek. En hoewel de schuifpuzzels zijn verwijderd, zijn ze vervangen door een 3×3 rasterpuzzel die even minder inspirerend is.

Immortals Fenyx Rising: Mythen van de Eastern Realm Review

Er is zo’n gebrek aan nieuwe ideeën dat zoiets als het kunnen veranderen van de grootte en het gewicht van de kubussen de meest innovatieve nieuwe functie is in deze Myths of the Eastern Realm-add-on.

De aanvallen van Ku zijn ook kopieën van het Fenyx-repertoire, met nauwelijks ruimte voor upgrades. Ku wordt volledig uitgerust met de aanvallen en vaardigheden die Fenyx urenlang heeft ontgrendeld in de vaardighedenboom, wat logisch is aangezien veel spelers hieraan zullen beginnen nadat ze het basisspel hebben voltooid. Er is echter een nieuw systeem genaamd de God Seals, dat kan worden geüpgraded door de mythe-uitdagingen over de hele wereld te voltooien. Deze bieden nu Jade Coins aan, maar ze werken op dezelfde manier als de Coins of Charon.

God Seals werkt tweeledig; het vervangt de combometer door een systeem met drie niveaus, gebaseerd op je snelheid en schade-output, dat beide parameters verhoogt naarmate je verder komt. Als je deze niveaus eenmaal hebt bereikt, kun je een van de twee 'nieuwe' bewegingen loslaten; Messen van Huang Di of Bijl van Yan Di. Dit zijn dezelfde aanvallen als Are's Wrath en Hephaistos' Hammer uit het hoofdspel, maar nu, bijvoorbeeld nadat Are's Wrath is losgelaten om vijanden de lucht in te schieten, zullen de messen zich verspreiden voordat ze op hen afkomen, wat extra schade aanricht.

De Vaults of Tartaros zijn vervangen door Ruins of Heaven. Deze bieden nu Sky Agate in plaats van Zeus' Lightning, maar het wordt nog steeds gebruikt om je uithoudingsvermogen te verbeteren. De puzzels in de ruïnes zijn iets anders en maken gebruik van enkele nieuwe mechanismen zoals luchthaken en zwevende wolken, maar het eindresultaat is hier nog steeds hetzelfde.

Immortals Fenyx Rising: Mythen van de Eastern Realm Xbox

Myths of the Eastern Realm voelt ook een beetje vlak aan in vergelijking met het hoofdspel. Voorbij is het voortdurende gekibbel tussen Zeus en Prometheus, aangezien de DLC door niemand wordt verteld, en elke humor tussen Ku, Nuwa of Gong Gong voelt geforceerd aan dan het hoofdavontuur. Ku is sympathiek genoeg, maar er is nauwelijks tijd voor karaktervorming, aangezien het verhaal binnen drie uur kan worden voltooid als je alle nevenactiviteiten overslaat en je uitsluitend daarop concentreert.

Als je de eindbaas verslaat, kun je Fenyx aanpassen met een van de ontgrendelde outfits die je voor Ku hebt gevonden. Maar na het voltooien van de DLC’s en het hoofdspel nadert mijn limiet snel met Immortals. De laatste DLC die nog in aantocht is – The Lost Gods – kan dit patroon maar beter doorbreken.

Aan de ene kant heb ik het fantastisch gehad met Immortals Fenyx Rising, dus de belofte van meer van hetzelfde zou een goede zaak moeten zijn. Maar terwijl er zoveel wordt gekopieerd en geplakt in Myths of the Eastern Realm Xbox, wordt het al snel een ondiepe expansie. De beknopte lengte werkt dan juist in zijn voordeel, omdat het snel in één dag kan worden afgerond. Maar simpel gezegd: er wordt hier te veel inhoud gerecycled, en het is weer een teleurstellend stukje DLC voor een game die zoveel beter verdient.

TXH-score

3/5

Voors:

  • Nieuw God Seals-combosysteem
  • Dezelfde gameplay als de hoofdgame...

nadelen:

  • …dezelfde gameplay als het hoofdspel!
  • Gerecycleerde vijanden, vaardigheden en puzzels
  • Humor uit het hoofdspel ontbreekt

info:

  • Hartelijk dank voor het gratis exemplaar van de game, ga naar – Ubisoft
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Versie beoordeeld – Xbox Series X
  • Releasedatum – 25 maart 2021
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 11.99
Gebruikers score: Wees de eerste!

Bron: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub