JP Morgan opent virtuele lounge in Decentraland Metaverse

Bronknooppunt: 1612618

.

JP Morgan wordt de eerste grote bank die haar intrede doet in de metaverse, klaar om de meta-economie te grijpen. De grootste bank in de VS heeft een virtuele lounge geopend, genaamd Onyx, in Decentraland's Metajuku-winkelcentrum.

Samen met dat komt een papier dat kijkt naar het enorme potentieel van de industrie en hoe bedrijven de metaverse kunnen verkennen terwijl ze door de hypes navigeren.

"We zijn hier niet om te suggereren dat de metaverse, zoals we die nu kennen, alle menselijke interacties zal overnemen, maar eerder om de vele opwindende kansen te verkennen die het biedt voor zowel consumenten als merken", aldus het rapport. Het voorspelt dat de metaverse de komende jaren waarschijnlijk op de een of andere manier in elke sector zal infiltreren, waarbij de marktkans wordt geschat op meer dan $ 1 biljoen aan jaarlijkse inkomsten.

De bank hoopt haar "al lang bestaande kerncompetenties op het gebied van grensoverschrijdende betalingen, deviezen, het creëren van financiële activa, handel en bewaring, naast het op grote schaal aanknopen van consumenten" te gebruiken om financiële transacties en betalingen in het gedecentraliseerde web beter te organiseren. .

Metanomics en gaming gaan hand in hand

Het rapport duikt dieper in Metanomics en stelt dat de metaverse evolueert van twee decennia gaming en zal worden gebouwd op de gaming-infrastructuur. Het citeert de nieuwste trends om de voorspelling te ondersteunen; de verkoop van een virtueel land grenzend aan Snoop Dogg's Sandbox-perceel voor $ 450,000 en de overname door Microsoft van Activision Blizzard voor $ 68.7 miljard, om er maar een paar te noemen.

Het erkende ook de opkomst van DeFi en DAO in de afgelopen jaren en hoe ze centraal zullen staan ​​in de meta-economie.

Nieuwe kansen, banen en vaardigheden

De dynamiek van vraag en aanbod in de meta-economie heeft ertoe geleid dat nieuwe vaardigheden moeten worden ontwikkeld. Naarmate de metaverse groeit, zullen mensen de producten moeten ontwikkelen en bouwen die in de virtuele wereld worden geconsumeerd. De marketing- en advertentie-industrie zal enorm profiteren van de groei, de uitgaven voor in-game advertenties zullen tegen 18.41 $ 2027 miljard bedragen.

Het rapport gaat verder over de uitdagingen waar de industrie voor staat: "Ondanks veel opwinding over de mogelijkheden van de metaverse, om het volledige potentieel voor betrokkenheid, gemeenschapsvorming, zelfexpressie en commercie mogelijk te maken, moeten belangrijke gebieden worden verder ontwikkeld en gerijpt”. De bovengenoemde sleutelgebieden zijn technologie, commerciële infrastructuur, privacy en identiteit, personeel van de toekomst en regelgevende infrastructuur.

Tijdstempel:

Meer van CryptoCoin Nieuws