Koji Kondo's Wonder Flower-idee voor Super Mario Bros. Wonder werd afgewezen, maar werd een badge

Koji Kondo's Wonder Flower-idee voor Super Mario Bros. Wonder werd afgewezen, maar werd een badge

Bronknooppunt: 2529723

Tijdens de recente GDC 2024-lezing van Nintendo voor Super Mario Bros. Wonder werd onthuld dat Koji Kondo – de oude componist van de serie – een idee voor een Wonder Flower-effect opperde, maar dit werd afgewezen voordat het uiteindelijk een van de badges van de game werd.

Nadat hij de Wonderbloem had aangeraakt, zou Mario een live-action versie van zichzelf worden met menselijke voorstellen. Spelers zouden vooruitgang boeken terwijl ze de achtergrondmuziek neuriën en zelf de verschillende geluidseffecten nabootsen.

Over waarom Kondo's Wonder Flower oorspronkelijke idee voor Super Mario Bros. Wonder het niet haalde, legde regisseur Shiro Mouri uit:

“Als idee is het heel grappig, maar het is moeilijk om het verband te zien tussen het pre-Wonder-effect en het tijdens-Wonder-effect. En het is moeilijk voor te stellen dat de gameplay veel verandert als Mario verandert in een live-action, menselijke proportieversie van zichzelf. Er waren veel van dit soort ideeën die niet voldeden aan de criteria van wat een haalbaar Wonder-effect is, en ze werden allemaal nauwkeurig onderzocht toen we onze aanpak bedachten.

“Hoewel we het idee van meneer Kondo niet konden gebruiken,” zei Mouri, “dachten we dat het in plaats daarvan als badge kon worden gebruikt, een systeem waarbij spelers hun eigen speciale krachten kunnen selecteren. Het was zo’n interessant idee dat het ‘mottainai’ (verspilling) zou zijn geweest om het niet te gebruiken.”

Een interessant feit: als je de Sound Off-badge gebruikt in Super Mario Bros. Wonder, is de stem die je hoort eigenlijk Kondo zelf.

Ondertussen zijn er onlangs andere interessante snij-ideeën en prototypes gedeeld voor Super Mario Bros. Wonder. Dat kun je nagaan hier.

bron

Laat een reactie achter

Tijdstempel:

Meer van Nintendo Everything