Microsoft's Minecraft Goes Web3 Met 'NFT Worlds' op Polygon

Bronknooppunt: 1616797

De sandbox-achtige videogame Minecraft, die in 2011 werd uitgebracht, krijgt een Web3 update dankzij een paar ontwikkelaars die niet bij Microsoft zijn aangesloten.

NFT Worlds is een project gebouwd op Minecraft-servers van derden met een op Polygon gebaseerde overlay. Veelhoek is een Ethereum zijketting die lager biedt gas vergoedingen (dwz transactiekosten) voor gebruikers. NFT Werelden' blockchain laag op Minecraft geeft spelers toegang tot Web3-functies, zoals een online winkel waar ze items kunnen kopen voor hun Minecraft-ervaring met behulp van de $WRLD ERC-20 teken.

Sommige software van Minecraft is: open source, wat betekent dat iedereen met de juiste technische kennis erop kan voortbouwen. En Minecraft heeft geen gevestigde economie zoals concurrent Roblox, die een robuuste virtuele marktplaats heeft en zijn eigen (niet-crypto) digitale valuta genaamd Robux. NFT Worlds geeft spelers een metaverse ervaring in een bestaande game, wat groot nieuws is voor zowel Minecraft-fans als NFT-verzamelaars.

NFT's-unieke op blockchain gebaseerde tokens die het eigendom van een actief aangeven - kunnen in vele vormen voorkomen. In het geval van NFT-werelden, zijn de NFT's stukjes virtueel land. Er zijn 10,000 verschillende werelden, variërend in uiterlijk van besneeuwde toendra's naar bos eilanden naar enorme vulkanen. De huidige bodemprijs - of de laagste prijs om direct te kopen zonder te bieden - voor een stuk land is 14.5 Ethereum, of ongeveer $ 38,150.

Sinds Microsoft Minecraft's ontwikkelaar Mojang Studios voor maar liefst heeft gekocht $ 2.5 miljard in 2014 is het spelersbestand van Minecraft gegroeid. Het spel had 131 miljoen maandelijks actieve gebruikers in 2020 en later 141 miljoen maandelijks actieve gebruikers in 2021.

NFT Worlds heeft ook een stijgende belangstelling gezien en meldt dat deze maand meer dan 26,000 speeluren zijn ingelogd op een testserver in een periode van drie dagen. En van januari tot februari van dit jaar steeg de gemiddelde prijs voor een NFT World plotseling met 10 Ethereum ($ 26,000) nadat hij maandenlang grotendeels stagneerde.

Terwijl sommigen misschien aarzelen om meer dan $ 40,000 te betalen voor een stuk virtueel land, is het concurrerende Ethereum-metaverse-spel De zandbak vraagt ​​vaak veel hogere prijzen. In december, iemand betaalde $ 450,000 voor een klein stukje virtueel land naast het pand van rapper Snoop Dogg in The Sandbox.

Vergeleken met De zandbak-waarvan de economie wordt gerund door het $SAND-token - de eigendommen van NFT Worlds zijn exponentieel groter.

In feite zei ArkDev, mede-oprichter van NFT Worlds, woensdag in een Twitter Space dat er "zorgen zijn dat de werelden zo gigantisch groot zijn".

Mede-oprichter Temptranquil van NFT Worlds voegde toe dat "een speler zonder een of ander transport- of portaalsysteem niet zomaar over een heel stuk land in het spel kan lopen".

Als het gaat om toekomstige ontwikkelingen, wil het NFT Worlds-team de game-ervaring zo laag mogelijk maken en "wrijvingsloos” mogelijk met behulp van een EIP-2771, een interface die goedkopere "metatransacties" op Ethereum mogelijk maakt. NFT Worlds wil ook een soort 'wereldwijd veilinghuis' creëren, dat zal fungeren als hun online marktplaats.

De mede-oprichters kozen ervoor om op Minecraft te bouwen omdat ze Microsoft als ontwikkelaarvriendelijk en minder streng zien dan concurrenten als Roblox.

"Minecraft heeft een heel groot, op maat gemaakt bloeiend spelontwikkelingssysteem", zei ArkDev.

Microsoft lijkt meer in het algemeen het metaverse denken te steunen, omdat het $ 68.7 miljard De overname van Activision Blizzard vorige maand was deels bedoeld om het bedrijf te helpen bij het ontwikkelen van "bouwstenen voor de metaverse", aldus een destijds persbericht.

Maar het bouwen van een Web3-wereld bovenop een bestaand gecentraliseerd spel van een miljardenbedrijf is niet zonder risico's. ArkDev en Temptranquil zijn zich terdege bewust van de kans dat ze door Microsoft "robuust" worden, wat betekent dat Microsoft hun project op elk moment met juridische stappen kan stoppen.

Om dit te voorkomen, onderhouden ze nauw contact met Microsoft-vertegenwoordigers om ervoor te zorgen dat ze Minecraft's niet schenden End User License Agreement (EULA) in elk stadium van ontwikkeling.

In de EULA van Minecraft staat dat niemand "commercieel gebruik mag maken van alles wat we hebben gemaakt" of "proberen geld te verdienen met alles wat we hebben gemaakt", regels die in de toekomst tegen NFT Worlds kunnen worden toegepast.

"We werken behoorlijk nauw samen met hun IP-handhavingsteam", zei Tranquil in de Twitter Space. "Ze zitten constant in onze Discord, beoordelen onze chat een beetje, en we hebben ontmoetingen met hen."

Dat gezegd hebbende, is het onduidelijk of Microsoft het project goedkeurt.

"Ze bekijken ons vanaf de zijlijn - niet als een formeel groen licht - maar ik denk in hun ogen dat we het beste scenario zijn voor iemand die hun product gebruikt," zei Tranquil.

Het wereldwijde IP-handhavingsteam van Minecraft heeft nog niet gereageerd op decoderenVerzoek om commentaar. 

https://decrypt.co/93783/microsoft-minecraft-web3-nft-worlds-ethereum-polygon

De top 5 crypto-nieuwsverhalen en -functies elke dag in uw inbox.

Ontvang Daily Digest voor het beste van Decrypt. Nieuws, originele kenmerken en meer.

Tijdstempel:

Meer van decoderen