Nieuwe 'Bonelab'-trailer onthult verrassende releasedatum, unieke gameplay voor het verwisselen van avatars

Bronknooppunt: 1683443

bottenlab het verwachte vervolg op VR physics sandbox-avontuur Beenderen (2019), wordt volgende week gelanceerd na een verrassende aankondiging van de releasedatum van ontwikkelaar Stress Level Zero. Samen met de releasedatum van de game, nieuwe bottenlab gameplay toont een uniek mechanisme voor het verwisselen van avatars.

Ontwikkelaar Stress Level Zero heeft stilletjes gezwoegd op bottenlab de afgelopen jaren... misschien ook zachtjes. Dus we zijn verrast om te zien dat de studio vandaag een plotselinge releasedatum aankondigt voor bottenlab: volgende week op donderdag 29 september. De game wordt gelijktijdig gelanceerd op Quest 2 en SteamVR (de originele Quest wordt niet ondersteund).

Naast de aankondiging van de releasedatum, liet de studio ook de beste kijk op bottenlab gameplay tot nu toe, met een uniek mechanisme voor het verwisselen van avatars waarmee spelers snel kunnen schakelen tussen verschillende personages met unieke maten en attributen.

[Ingesloten inhoud]

De vloeiendheid van het verwisselen van avatars, gecombineerd met de kenmerkende schietactie van Stress Level Zero en de door fysica gestuurde gameplay, lijkt een heel interessante combinatie die we niet kunnen wachten om te proberen.

bottenlab is de duidelijke follow-up naar Bonteworks, een natuurkundig sandbox-avontuur dat de limiet van fysieke simulatie voor gameplay-interactie in VR verlegde, een methode die we ontdekten dat het zowel magisch als frustrerend kan zijn in onze volledige recensie van de game.

Afbeelding met dank aan Stress Level Zero

Er is weinig informatie over de reikwijdte van de game buiten de gameplay-trailer hierboven en de informatie die wordt gedeeld op de officiële Stoom en zoektocht winkel pagina's:

BONELAB

Ter dood veroordeeld, belichaam je een verschoppeling die aan het lot ontsnapt. Een pad ontdekken naar een verborgen ondergrondse onderzoeksfaciliteit. Er wacht een reeks uitdagende experimenten en ontdekkingen. Een weg naar de waarheid roept vanuit de leegte.

Natuurkunde tot in de kern

De realistische physics-systemen van Boneworks zijn volledig verbeterd en gepolijst. Interactie met de gamewereld met consistent vertrouwen.

Viscerale VR-gevechten

Gebruik een verscheidenheid aan afstands-, melee- en exotische physics-wapens om vijandelijke ontmoetingen aan te gaan met een heel arsenaal tot je beschikking.

Wees wie je wilt

Door aangepaste avatars te importeren, kun je het spel spelen zoals je wilt, met fysieke statistieken die overeenkomen.

Gelaagd verhaal

Nadat je een ondergronds laboratorium in MythOS-stad hebt ontdekt, heb je toegang tot verschillende spellocaties, waaronder arena's, hindernisbanen, tactische proeven, zandbakken, experimentele modi en door gebruikers gegenereerde niveaus. Door items, avatars en aanwijzingen van deze locaties te verzamelen, kun je verder komen in het mysterieuze verhaal.

Naast de release op pc VR, bottenlab is de eerste keer dat de franchise wordt gelanceerd op Quest 2 en we kijken ernaar uit om te zien hoe de stand-alone headset omgaat met de zwaar door fysica gedreven gameplay van de game.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR