Pokémon Scarlet Review - Dubbel probleem

Pokémon Scarlet Review - Dubbel probleem

Bronknooppunt: 1774769

Pokémon Scarlet heeft een aantal geweldige nieuwe ideeën die de Pokémon-franchise vernieuwen, maar ze zijn bedolven onder onvergeeflijke technische problemen, ondermaatse prestaties en ongelooflijk gedateerde beelden. Het is jammer, want Scarlet had een positief teken kunnen zijn voor de toekomst van de serie, maar het onaanvaardbare gebrek aan glans baart me zorgen dat Pokémon zijn immense potentieel nooit echt zal waarmaken.

pokemon scharlaken
Ontwikkelaar: Game Freak
Prijs: $ 70
Platform: Nintendo Switch (beoordeeld)

Ik heb geworsteld met meer recente Pokémon spellen. Ik was een kind tijdens de Pokémania van eind jaren 90, wat betekent dat ik elk beetje ervan in me opnam Pokémon inhoud kon ik vanaf het begin. Rond de tijd Zwaard en Schild uitkwam, was ik bang dat de serie misschien sneller games zou produceren dan het personeel redelijkerwijs kan. Scarlet en Violet lijken dit te hebben bevestigd, want ondanks dat deze titels een aantal ongelooflijke vorderingen maken, zijn ze zo verward met prestatieproblemen dat het allemaal een beetje een wasbeurt voelt.

Scarlet brengt zeker een aantal uitstekende ideeën op tafel, aangezien het afwijkt van het 20+ jaar Pokémon formule op een manier die verfrissend maar niet misplaatst is. Er zijn drie paden die je kunt volgen: onderzoek, Team Star en Gyms. Je kunt de verschillende secties hiervan in elke gewenste volgorde aanpakken, hoewel moeilijkheidsgraad en vijandelijke niveaus niet met je meegroeien, dus er is hoe dan ook een soort van volgorde.

Onderzoek heeft je geleerd over krachtige zeldzame kruiden die enorme Pokémon versterken, waarbij elk kruid je doorgangsmogelijkheden uitbreidt door je Koraidon/Miraidon in staat te stellen te zwemmen, glijden en klimmen. Team Star bestaat uit gekleineerde studenten die je bevecht om fouten recht te zetten en materialen te verdienen. Ten slotte zijn sportscholen hetzelfde als altijd: vecht tegen leiders, verkrijg badges, neem het op tegen de Elite 4 en word kampioen. Daarna komt er een verhaal, maar daar ben je het grootste deel van het spel mee bezig. Deze poging tot niet-lineariteit is nieuw voor de serie, en het loont zeker de moeite. Ik zou graag de toekomst zien Pokémon games behouden deze structuur, omdat het doorspelen zo veel opener en spannender aanvoelt.

"Er is veel gedaan om deze generatie anders te maken en iets van een stap voorwaarts te maken, wat zeer wordt gewaardeerd door een oude fan van de terminal."

De nieuwe Pokémon zijn grotendeels geweldig, met hippe ontwerpen en een aantal uitstekende evoluties voor oudere Pokémon zoals Dunsparce en Primeape. De Paradox Pokémon zijn ongelooflijk interessant en brengen nieuw leven in oudere 'mons, terwijl ze allemaal goed in het verhaal passen. Niet elke Pokémon is een hit, maar het slagingspercentage is zeker solide. De Terastalize-monteur, die Pokémon nieuwe typen geeft, is een goed idee, ook al gebruiken de meeste NPC's het niet.

Invallen zijn verbeterd vanaf Zwaard en Schild, met een vangstpercentage van 100% en een snellere en spannendere gevechtsstijl die past bij het vorige formaat Pokémon GO's. Wild- en trainergevechten zijn gemakkelijker om in te glijden, zelfs als de camerahoeken daardoor een beetje raar kunnen zijn. De eclectische nieuwe personages en het lichte sociale linksysteem dat je in de lessen ziet, passen goed bij het verhaal en voegen wat extra smaak toe aan deze inzendingen die niet in eerdere titels zaten. Er is veel gedaan om deze generatie anders te maken en iets van een stap voorwaarts te maken, wat zeer wordt gewaardeerd door een oude fan van de terminal. Ook vermeldenswaard is dat Toby Fox nogal wat muziek heeft gemaakt voor deze generatie, wat altijd geweldig is om naar te luisteren.

Helaas loopt dit allemaal vast door verbijsterende technische problemen. Game Freak moet absoluut meer tijd krijgen bij elke hoofdlijn Pokémon binnenkomst, aangezien dit ongelooflijke gebrek aan glans gewoon niet acceptabel is voor een van 's werelds grootste en meest lucratieve franchises. Er is zelden enige vorm van consistente framerate, intense vertragingen treden op bij de minste actie op het scherm, de tekenafstand is overal, Pokémon-modellen clippen in en uit bergen en muren, en zelfs de pc-boxen blijven achter, waardoor het seconden duurt om laat je zien of je in een lege doos zit. Het is verbijsterend, frustrerend en vooral teleurstellend.

Dan zijn er gewoon vreemde uitsluitingen, zoals shinies die niet langer een bel of effect op de kaart hebben zoals ze deden Legendes: Arceus (wat betekent dat ze nu veel moeilijker te herkennen en te vangen zijn). Je kunt niet langer spelen in de Set-modus, je kunt de meeste gebouwen niet meer betreden – waardoor steden zich veel minder bewoond voelen, je kunt geen Pokérus contracteren, je hoofdoutfit aanpassen of deelnemen aan niet-willekeurige of niet-vriendentransacties via een GTS. Zelfs Pokémon Centers zijn nu gewoon kiosken buiten. Ik veronderstel dat het op een bepaalde manier gestroomlijnd is, maar ten koste van zoveel van de persoonlijkheid van de wereld.

Er zit zoveel goeds in Scarlet dat had een ongelooflijk nieuw tijdperk voor de franchise kunnen inluiden, maar het enorme aantal bugs, prestatieproblemen en uitsluitingen maken het moeilijk om in de huidige staat aan te bevelen. Misschien krijgen we patches om enkele van deze ruwe randen glad te strijken, maar ik weet het nooit meer Pokémon.

Het laatste woord
Pokémon Scarlet en Violet zijn zo, zo dicht bij het opnieuw uitvinden van de Pokémon-serie op een briljante manier. Ze worden gewoon tegengehouden door onaanvaardbare bugs en prestatieproblemen die gewoon niet zo vaak zouden moeten voorkomen in zo'n monolithische en winstgevende franchise. Ik hoop dat Game Freak een aantal broodnodige patches kan implementeren, want er zit een opmerkelijke diamant in deze overvloedige ruwe.

MonsterVine-beoordeling: 3 van de 5 - Gemiddeld

Tijdstempel:

Meer van Monster Wijnstok