Preview: Uitpakken – LudoNarraCon 2021

Bronknooppunt: 830176

Ik haat verhuizen. Ik haat alles eraan. Inpakken, verhuizen, uitpakken, dat is denk ik eigenlijk alles wat er komt kijken. Maar toen Tim Dawson van Witchbeam Games mij op de hoogte bracht een interview over zijn nieuwe spel uitpakken en zei: "Inpakken is waardeloos, maar uitpakken is eigenlijk niet zo erg", besloot ik het een kans te geven. Ik ben blij dat ik dat gedaan heb.

Op het eerste gezicht lijkt het een spel uitpakken ziet er misschien niet uit als een spel dat zwaar op het verhaal leunt. Ik ben het ermee eens. De kerngameplay is redelijk verhalend. Maar uitpakken krijgt een verhaal te vertellen dat bijna geen enkel ander spel te vertellen heeft. Het verhaal van het leven. De meeste games spelen zich af in een periode waarin de meest opwindende dingen gebeuren en er conflicten en strijd zijn. uitpakken is niet geïnteresseerd in de strijd, maar in een nieuw begin. Tim Dawson beschreven uitpakken als ‘erg zen’, en ik heb meer dan een uur besteed aan het beslissen waar ik een poster of een boombox moest plaatsen. Ik denk dat Tim gelijk heeft.

uitpakken begint in 1997, waar je vermoedelijk begint met het uitpakken van dozen in je eerste slaapzaal. Er is weinig ruimte en je hebt zoveel meegenomen van huis, maar je wilt deze zielloze en lege studentenkamer omtoveren tot jouw nieuwe thuis. Er zijn pluchen poppen om te plaatsen, bordspellen, boeken en posters om van deze kopieerdoos je nieuwe verblijfplaats te maken. Elke keer dat je op je geopende vakje klikt, krijg je een nieuw item en het is zowel een absolute traktatie als een vreselijke nachtmerrie elke keer dat je iets krijgt. Ik merkte dat ik boeken van de plank trok, actiefiguren bewoog en besefte dat er een la onder het bureau zat, waardoor ik bijna de helft van de dingen die ik al had uitgepakt, moest verplaatsen. Het klikte en toen ik de slaapzaal volledig had uitgepakt, werd ik niet behandeld met een partituur of extra items, ik werd behandeld met een zwart scherm met de tekst '2004'.

Daar is je verhaal, het verhaal is begonnen en je bent klaar met studeren. Ben je geslaagd? Misschien zit er een ingelijst diploma in een van deze dozen. Misschien niet. Wat is een betere manier om iemand te leren kennen dan door zijn spullen uit te pakken. Het is opwindend, bijna opwindend om mij hun leven op zo’n cruciaal moment in hun leven te laten uitpakken. Wie is deze persoon en waar gaat hij heen? Wat nog belangrijker is: hoe zullen hun spullen met hen reizen? Ik ging van het delen van een huis met iemand die VEEL te groot was voor ons allebei, naar alleen wonen in een appartement dat een derde van de grootte van dat huis was. Mijn huurcontract loopt bijna af en ik heb nog zoveel spullen in dozen liggen. Er was gewoon niet genoeg ruimte om alles uit te pakken. Zullen we hier mee te maken krijgen? uitpakken?

In de kern raakt het enkele zeer primaire verlangens om puzzels op te lossen. Je bent niet getimed en uitpakken heeft zeker criteria voor de back-end die u moet volgen. Zodra alles is uitgepakt, zal het spel, als je spullen verspreid over de plek hebt liggen, deze in het rood markeren, beleefd en vriendelijk en vragend om enige schijn van orde. Maar uitpakken is redelijk vrij van vorm. Terwijl een spel als Tetris heeft u lijnen invullen of iets dergelijks Slijpsteen Volg jij een patroon, uitpakken slaagt erin dezelfde noten te raken zonder rigide te zijn. Ik vind het briljant.

uitpakken maakt deel uit van onze LudoNarraCon 2021-dekking en heeft een geplande releasedatum van 2021 op Stoom en Humble Store.

Bron: https://monstervine.com/2021/04/preview-unpacking-ludonarracon-2021/

Tijdstempel:

Meer van Monster Wijnstok