Prison City wordt volgend jaar op alle platformen gelanceerd

Bronknooppunt: 1758801

altijdziel, een toekomstige free-to-play mobiele role-playing game, heeft een nieuw uiterlijk, dat Kakao Games en Nine Ark Inc. graag delen. Er is aangekondigd dat pre-registraties later deze maand, op 29 november, formeel van start gaan en de lancering gepland staat voor begin 2023. Eversoul was te zien in zijn debuut wereldwijde trailer op de G-Star Global Game Exhibition van dit jaar in Busan, Zuid-Korea. samen met deze geweldige aankondiging.

In deze verhalende RPG nemen spelers de rol aan van een buitenaardse held en verzamelen en gaan ze de strijd aan met prachtige speelbare personages die bekend staan โ€‹โ€‹als "Souls". Elk heeft zijn eigen reeks vaardigheden en verhalen, inclusief mensachtige, de ondoden, wezens, feeรซn, engelen en demonen.

Spelers zullen vriendschappen en nauwere interacties ontwikkelen met deze verzamelde personages naarmate het dramatische verhaal van Eversoul zich ontwikkelt

Eversoul verlegt de grenzen van wat fans gewend zijn van het genre, zowel qua gameplay als qua graphics, door tactische, teamgebaseerde gevechten te combineren met adembenemende anime-geรฏnspireerde beelden. Spelers kunnen hun eigen stad stichten, deelnemen aan PvP en hun eigen elite-strijdmacht aanpassen terwijl ze nog steeds genieten van de inactieve gameplay-functies van Eversoul.

โ€œWe denken dat de graphics in animatiestijl, de kenmerkende sfeer en het wereldbeeld van Eversoul een groot aantal gamers over de hele wereld zullen aanspreken. Spelers zullen de complexiteit van Eversoul ervaren door zijn meeslepende functies, waarmee je een band met de personages kunt ontwikkelen, die verder gaat dan wat typerend is voor een spel voor het verzamelen van personages.โ€ Cheol Hui Kim, de hoofdproducent van het project, legde deze verklaring af.

Bovendien zei Cheol Hui Kim het volgende toen hem werd gevraagd naar de voordelen van het spel: โ€œEversoul kan het woord 'verbinding' gebruiken om zich te onderscheiden van concurrenten in de subcultuur-gamescene. Het kostte veel moeite om elke "ziel" tot leven te brengen door middel van onderscheidende stemacteurs, achtergrondverhalen en inheemse tekeningen. We willen dat je emotioneel geรฏnvesteerd raakt in deze personages terwijl je ze verzamelt.

Voor MetaNieuws.

Tijdstempel:

Meer van MetaNieuws