Solar wint Super Toernooi 2

Solar wint Super Toernooi 2

Bronknooppunt: 1772540

door Wax

Terwijl de zon onderging in een ander jaar van de Global Starcraft II League, ging de zon ook op voor een eerste keer kampioen. Zonne, een negenjarige SC2-veteraan en meervoudig kampioen in andere competities, neergehaald Donker 4-3 in de Super Tournament II-finale om zijn allereerste titel in de GSL te winnen.

De finales van zeven wedstrijden belichaamden waarom Zerg vs Zerg wordt vergeleken met 'een mesgevecht in een telefooncel', waarbij risico's en gambits in de vroege wedstrijd een grote rol spelen in de serie. Passend bij hun reputatie nam Dark meestal de positie van de agressor in, terwijl Solar probeerde te verdedigen in de zwaarbevochten reeks. Maar in de beslissende wedstrijd tegen Stargazers was het de beslissing van Solar om de rollen om te draaien en voor een Zergling-Baneling-aanval met één honk te gaan die hem een ​​cruciaal vroeg spelvoordeel opleverde, een voordeel dat hij met succes omzet in een carrière-mijlpaaloverwinning.

Het was niet alleen de eerste titel van het Super Tournament Solar ooit in de GSL, maar het was ook zijn eerste kampioenschap sinds hij de Seizoen 2 van de StarCraft II Starleague 2016 ruim zes jaar geleden. Eerder poëtisch gezien was de score van de grote finale uiteindelijk hetzelfde in beide evenementen: Solar 4, Dark 3.

Na de finale sprak Solar over het lange wachten om weer kampioen te worden, “Ik vertelde [mijn vrouw] toen ze naar Korea kwam, dat ik haar veel kampioenstrofeeën zou geven, dat ik betere resultaten zou behalen. Maar ik was een paar jaar niet in staat om [kampioenschappen te winnen], dus ik had echt spijt. Ik ben echt blij dat ik haar er zelfs laat nog een kan geven. Er zijn nog veel toernooien over, nietwaar? Ik wil meer winnen en haar nog gelukkiger maken.” Inderdaad, nu de hindernis van het Supertoernooi is overwonnen, kan Solar misschien nu succes boeken in het grote evenement van Code S van de GSL.

De grote finale vormde de afsluiting van een sterke reeks van Solar overall, waar hij voorafgaand aan de finale Creator (3-1), GuMiho (3-1) en ByuN (3-1) versloeg. Zoals bij de meeste kampioenschappen, was er ook wat geluk mee gemoeid. Maru, de vloek van het bestaan ​​van Solar de afgelopen jaren, werd vroegtijdig uitgeschakeld door ByuN. Je kunt Solar natuurlijk niet de schuld geven van het uitspelen van de kaarten die hem zijn toebedeeld - en dat deed hij op briljante wijze.

Solar ontving $ 10,000 aan prijzengeld en 255 EPT Korea-punten voor zijn overwinning (de punten zullen niet significant meetellen voor zijn IEM Katowice-status aangezien hij al veilig boven de grens van de groepsfase zat). Nu de GSL voor het jaar is afgesloten, wordt 2022 afgesloten met HomeVerhaal Cup XXII (15-18 december) als laatste grote evenement.


Finale Samenvatting

[Ingesloten inhoud]

Game One – Waterval (Dark win): Game één begon met Solar die de denkspellen van de bouwvolgorde leek te winnen en begon met een Hatch-first tegen Dark's 16-pool. Dark volgde echter met een sluwe Ling-Bane-aanval op slechts 15 drones die Solar niet detecteerde. Solar liep zware schade op door deze onverwachte aanval en werd gedwongen om rond 4:40 op de klok uit te schakelen.

Game XNUMX - Binnen en buiten (winst op zonne-energie): Dark ging voor een andere poule-eerste opener in game twee en koos voor de versie met 12 poules. Solar nam opnieuw de overhand in bouworders, ging met een 17-pool en hield Dark's vroege Zerglings zonder veel moeite tegen.

Deze keer had Dark geen vervolg all-in om Solar mee te verrassen, waardoor zijn tegenstander zijn superieure initiële economie comfortabel kon sneeuwballen. Solar nam een ​​sneller derde honk en kwam sneller in massale Roach-productie, en klopte al snel op de voordeur van Dark met een groter Roach-leger. Solar maakte meedogenloos gebruik van zijn numerieke voordeel en haalde de gelijkmakende GG na een paar aanvallen uit Dark.

Spel drie – Moondance (Dark-overwinning): Beide spelers gingen voor meer standaard ogende openers door vroeg naar drie Hatcheries te gaan (Dark pakte zijn derde bij de pocketuitbreiding terwijl Solar zijn derde pakte bij de voorwaartse 'driehoek'-positie). Dark ging echter snel over op een agressieve strategie, stopte Drones op 21 en ging voor een grote stroom Speedlings. Solar probeerde haastig een Queen-Evolution Chamber-muur op te zetten om de aanval te blokkeren, maar Dark kon zich met brute kracht een weg banen door de overwinning in minder dan vier minuten.

Game Four - Data-C (zonnewinst): De twee Zergs openden nogmaals met spiegelende 3-Hatch-openers, maar Dark koos er opnieuw voor om de trekker over te halen bij vroege agressie. Hij mikte op het laatste venster tot nu toe in de serie en stopte bij 31 drones om aan te vallen met massale Ling-Bane rond de 5 minuten. Deze keer slaagde Solar er echter in om met succes de grens tussen hebzucht en verdediging te handhaven, waarmee hij een voordeel verdiende nadat hij de aanval had doorstaan.

Dark herlaadde zich op Roaches en Banelings voor een nieuw offensief, maar Solar hield opnieuw de linie vast om zijn voorsprong te vergroten. Solar gebruikte vervolgens zijn economische en technische voordeel om een ​​niet te stoppen Roach-Ravager-leger samen te stellen en reed over Dark na iets meer dan 10 minuten.

Spel vijf – Tropisch offer (Dark win): We kregen eindelijk onze eerste relatief passieve opbouw naar Lair-technologie in game vijf, hoewel de twee spelers nog steeds bezig waren met een behoorlijk beetje Ling-Bane-schermutseling (Dark overwoog misschien nog een toegewijde Ling-Bane-aanval, maar leek van gedachten te veranderen nadat de toevoer is geblokkeerd). Dark kreeg het betere einde van deze Ling-Bane-uitwisselingen, slaagde erin om Drone-moorden binnen te sluipen en zichzelf vooruit te helpen in de vroege / mid-game economie.

Dit betekende dat terwijl beide spelers opschoven naar Spire-technologie vanaf drie honken, Dark ook aanzienlijk meer kakkerlakken kon uitschakelen. Dark lanceerde een enorme Roach-aanval die bijna perfect getimed was met de uitkomende Mutalisks van Solar, waardoor de flyers ter verdediging werden vastgebonden. Solar liep veel schade op van de kakkerlakken voordat hij ze kon opruimen, waarna hij een wanhopige tegenaanval lanceerde om te proberen wat terug te verdienen. Dark had echter meer dan genoeg tijd gekocht om massale Corruptors ter verdediging uit te schakelen, en hij verzamelde de GG van Solar nadat hij de vijandelijke Mutalisks had weggevaagd.

Game Six – Cosmic Sapphire (zonnewinst): Dark en Solar openden opnieuw met 3-Hatch-openers, maar zelfs spelen op de grootste kaart in de pool was niet genoeg om ze naar een ander macro(achtig) spel te sturen. Dark leek toe te slaan met massale Ling-Bane met ongeveer 30 drones, terwijl Solar zijn Baneling Nest oversloeg om snelle defensieve kakkerlakken met +1 schild te verslaan.

Solar leek in grote problemen te zitten toen Dark toesloeg voordat zijn Kakkerlakken uit het ei kwamen, maar goed crisisbeheer van Solar stelde hem in staat de verliezen van de Drone te minimaliseren voordat zijn Kakkerlakken de aanval opruimden. Solar had een enorm voordeel toen het +1-schild voltooid was en hij probeerde die haast te benutten. Het was eindelijk zijn beurt om Drones af te snijden en voor een grote pre-Lair-aanval te gaan, en zijn zwerm van +1 schild Roach-Ravager-Ling overrompelde Dark om een ​​laatste game te forceren.

Game Seven - Stargazers (zonnewinst): Solar bewaarde zijn meest agressieve opener voor game zeven en haalde een 12-gas/11-pool uit voor een snelle Ling-Bane-slag op één honk. Ondanks de eerste start van Dark's Hatch resulteerde dit niet in een overhaast einde aan het spel. Dark gaf gewoon zijn natuurlijke broedplaats op en nam zijn achterdeuruitbreiding, terwijl Solar zijn natuurlijke al terug naar huis had genomen. Dit resulteerde er uiteindelijk in dat Solar een gematigd economisch voordeel behaalde, aangezien hij sneller een operationeel tweede honk kon opzetten dan Dark.

Beide spelers deden het een paar minuten rustig aan en schoven op naar Lair tech en mass Roaches vanaf drie honken. Het economische voordeel van Solar kwam tot uiting in een iets grotere Roach-telling, en hij verbrak uiteindelijk de korte wapenstilstand met een frontale aanval en Nydus-achterdeur. Terwijl Dark goed genoeg vocht in de verdediging om te overleven, kwam Solar nog steeds verder vooruit met zijn aanvallen omdat hij verhinderde dat Dark een cruciaal vierde honk veiligstelde. Solar was zelf in staat om een ​​economie met vier basissen op te zetten en zich te ontwikkelen tot Mutas, waardoor hij zijn controle over het spel verstevigde.

Een wanhopige Tunneling Claws-actie was het enige dat Dark nog over had om te proberen zichzelf weer in het spel te krijgen, maar Solar ontdekte de aanval zonder veel moeite. Solar bleef vanaf dat moment Dark verslaan met Roach-Ravager, en Dark had uiteindelijk geen andere keuze dan het kampioenschap over te geven aan Solar.

Tijdstempel:

Meer van TL.net