Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – Last Call maakt een samenhangend geheel

Bronknooppunt: 1866747

Toen ILMxLAB gelanceerd werd Star Wars: Tales From the Galaxy's Edge voor Oculus Quest vorig jaar voelde het als een virtual reality (VR)-ervaring die zijn eigen verhalen wilde vertellen, weg van de belangrijkste filmcanon. En het demonstreerde gedeeltelijk het vermogen van ILMxLAB om rijke meeslepende verhalen te vertellen. Het grootste probleem was dat het voorbij was voordat het echt in een stroomversnelling kwam. Die kwestie is nu bijgelegd Last Call, het tweede deel van de titel die vandaag arriveert.

Star Wars TFGE - Deel 2

Last Call is DLC, dus het is niet echt een tweede gedeelte dat opengaat voor spelers, meer een normale videogame-uitbreiding. Gelukkig betekent dit dat spelers een aardig stuk inhoud krijgen om in te duiken, waaronder verschillende nieuwe missies, enkele toevoegingen aan de bar van Seezelslak en meer upgrade-opties om mee te experimenteren.

De hoofdcampagne draait om het nieuwe personage Dok-Ondar, een antiquiteitenhandelaar die op zoek is naar een heel specifiek relikwie. Dit artefact is toevallig Sith in de natuur en natuurlijk hebben de Jedi het verborgen voor bewaring. Je bent ingehuurd om het te vinden, maar je bent niet de enige op zijn spoor. Ga op avontuur in een nieuw deel van Batuu, met de missie in drie gebieden. Het is weer een lekker stukje Star Wars kennis voor fans om binnen te komen, maar net als voorheen is de gameplay sterk gericht op gevechten met enkele lichte puzzels, zodat iedereen kan genieten van het sci-fi-avontuur dat ongeveer een uur duurt, afhankelijk van hoeveel geheimen je probeert te ontdekken.

Met een nieuwe missie komen nieuwe vijanden en wapens, met androïden die mechanische onderdelen laten vallen die kunnen worden verzameld en verkocht in Mubo's Droid Repair Shop. Je kunt je arsenaal uitbreiden met een blaster met oplaadmodus of een pistool dat explosieve puntpijlen afvuurt. Het is belangrijk om die onderdelen op te pakken en op de ongrijpbare mini-droids te jagen, want Mubo heeft wel wat nieuwe goodies in de winkel. Van handschoenen die je automatisch genezen tot het uitbreiden van je blasterholsters door er twee op je rug te plaatsen, er zijn nu een paar manieren om te upgraden. Een van de handigste is de nieuwe hoverpack waarmee je in de lucht kunt manoeuvreren. Je moet Free Move aan hebben, maar het maakt gevechten in de lucht een stuk dynamischer.

Star Wars TFGE - Part 2

En dan zijn er nog de nieuwe Tales. Dit zijn korte maar leuke, op zichzelf staande mini-avonturen waarin je de beruchte Assassin droid IG-88 kunt spelen in De premie van Boggs Triff of ga terug naar het tijdperk van de Hoge Republiek als Ady'Sun Zee in De heilige tuin. De premie van Boggs Triff is de zwakste van de twee, aangezien IG-88 absoluut dodelijk is en zich op meerdere vijanden kan richten om een ​​spervuur ​​van blastervuur ​​te ontketenen. Afgezien van het kunnen scannen van bepaalde objecten om een ​​zijmissie te voltooien, net zoals de droid zelf, vereist de missie echter niet veel strategie; het enige wat je hoeft te doen is er doorheen dwalen en schieten.

Hoewel Last Call is betaalde DLC, voor degenen die er meer van wilden Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge de eerste keer dat ze nu zouden moeten ontdekken dat de hele ervaring als geheel veel samenhangender is. En des te beter.

Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge - Last Call is vandaag beschikbaar voor Oculus Quest voor $ 9.99 USD. Of voor degenen die de videogame nog niet hebben, hij kost $ 34.99 met alle beschikbare inhoud. Lees verder voor doorlopende VR-updates van ILMxLAB VRFocus.

Bron: https://www.vrfocus.com/2021/09/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-last-call-makes-a-cohesive-whole/

Tijdstempel:

Meer van VRFocus