Twitch Mede-oprichter Justin Kan spreekt over gaming-NFT's en de institutionele investeringszaak voor crypto

Bronknooppunt: 1137357
Justin Kan
  • Kan kondigde de lancering aan van zijn gaming NFT-marktplaats, Fractal, op 30 december 2021
  • Kan was eerder mede-oprichter van Twitch, een livestreamingdienst die door Amazon werd overgenomen voor $ 970 miljoen

Justin Kan had – zoals de meeste mensen – in 2017 nog nooit van een niet-fungible token gehoord toen een vriend hem overtuigde om zijn NFT-startup te steunen. Hij wist niet dat die investering de eerste stap zou zijn om een ​​belangrijke speler te worden in de ontluikende activaklasse.

Voordien was Kan mede-oprichter van de populaire livestreamingdienst Twitch, die door Amazon werd overgenomen $ 970 miljoen - destijds een van de grootste acquisities van het bedrijf. Inmiddels heeft hij via zijn incubatorfonds in een aantal projecten geïnvesteerd Geit hoofdstad.

Hoewel het NFT-gerelateerde project van zijn vriend niet lukte, heeft Kan zich sindsdien weer gewaagd aan op blockchain gebaseerde digitale verzamelobjecten. Het nieuwe project van Kan, genaamd Fractal, is gespecialiseerd in gaming-NFT's. Het biedt in-game NFT's met partner-blockchain-gamebedrijven en exploiteert ook een wederverkoopmarktplaats. 

Ik sprak met de 38-jarige tech-ondernemer over de toekomst van gaming-NFT's, zijn favoriete videogames uit zijn jeugd en de institutionele investeringscase voor alternatieve crypto-activa. 

Chittum: Kun jij je beste elevator pitch van 30 seconden voor Fractal geven? 

Kan: Ik kan het in 15 seconden doen. De wereld evolueert naar duurzame gamingactiva. De gamewereld is omgedraaid, zodat in-game aankopen het primaire bedrijfsmodel van games zijn, net zoals mensen die verschillende dingen in games kopen. Dit kunnen personages, skins, cosmetica, dat soort dingen zijn. 

Tegenwoordig is dit allemaal gecentraliseerd. Het is eigendom van het bedrijf en het is niet overdraagbaar. Jij, als speler, bezit het niet echt. Maar de volgende golf van games wordt een open economie of tweerichtingseconomie waarin spelers al hun spullen bezitten. Ze kopen het, verdienen het in het spel, maar ze bezitten het nog steeds. En het is allemaal opgeslagen op de blockchain, waardoor mensen, deze economieën open kunnen zijn. 

Fractal is een marktplaats waar mensen deze in-game activa of NFT's kunnen ontdekken, kopen en verkopen. We helpen gamingbedrijven deze activa te laten vallen en samen met hun spelers een markt rond deze activa te creëren.

Chittum: Welke NFT-trends ziet u opkomen in de markt? 

Kan: De volgende golf is duidelijk niet-fungibele tokens die nut hebben. Er is al een decennialang precedent voor digitale activa die een of ander nut hebben, en dat zijn dingen die je in games hebt, toch? Het kunnen Fortnite-skins of Counter Strike-skins zijn, helemaal terug naar Ultima Online, wat leek op de eerste MMO (massively multiplayer online game). Je kon items zoals goud krijgen en kastelen bouwen. Mensen wilden dit spul zo graag dat je het op eBay zou willen kopen. Dit was als een heel klein spel, ik denk dat het op het hoogtepunt 100,000 spelers had, maar er was nog steeds een markt. 

Voor mij is het nu heel duidelijk dat er een golf zal zijn die wordt geleid door gaming en NFT's voor hulpprogramma's. 

Chittum: Wat is volgens u de waardepropositie voor traditionele en institutionele beleggers voor NFT's? 

Kan: Het is een nieuwe markt met vrij hoge variantie. Als je denkt dat deze digitale activa iets gaan worden, dan is dat een plek met een hoge alfa om te investeren, omdat er een nieuwe markt wordt gecreëerd. Het is een beetje zoals 15 jaar geleden investeren in technologieaandelen, toch? 

Als je denkt dat de wereld er over 15 jaar anders uit zal zien, omdat het op de een of andere manier zal worden herschreven, dan is dat een nieuwe manier om te wedden op de rand van softwaretechnologie. 

Chittum: Wanneer hoorde u voor het eerst de woorden non-fungible token? Waar was je? Wat ging er door je hoofd?

Kan: Het is grappig. Mijn vriend startte een concurrent rond dezelfde tijd als OpenSea. Hij had zoiets van: 'Je moet in mijn start-up investeren. We doen een niet-fungibele token-marktplaats.' Ik had zoiets van: 'What the f*ck is dat? Ik snap het niet.' Hij zei: 'Je kunt gewoon alle gegevens op een blockchain opslaan. En dan kun je in principe een uniek token maken dat alles vertegenwoordigt wat je maar wilt. Het kan een afbeelding of een stuk media zijn, of het kan representatief zijn voor iets in de echte wereld.' En ik had zoiets van: 'Ik snap het niet.' Maar ik investeerde omdat ik dacht: 'Nou, hij is echt slim en hij is mijn vriend.' Dus ik heb het beleid dat ik altijd in vrienden zal investeren, want als ze succesvol zijn en ik niet investeer, kan de FOMO me letterlijk vermoorden. 

Chittum: Wat boeit je nu aan NFT's? Wat heeft je van gedachten doen veranderen?

Kan: Mensen herkennen ze nu als waardeopslag. Dat is het deel waarvan ik op dat moment niet echt wist dat het zou werken. Ik had het moeten zien aankomen, gezien wat er gebeurde met bitcoin en ethereum. Maar niemand wist toen echt dat het zou werken.

In het afgelopen jaar begon je mensen digitale kunst te zien maken en digitale kunst te verkopen. Een groot aantal mensen gelooft nu dat het de moeite waard is om in te investeren, toch? Het is iets waard. Als je deze digitale kunst koopt en het zit in een NFT, dan behoudt het zijn waarde. 

Chittum: Hoe denk je dat gokbedrijven ervoor kunnen zorgen dat spelers geïnteresseerd blijven zonder dat het geld het overneemt?

Kan: Dus de vraag is, waarom zijn deze spellen niet gewoon een reeks verschillende gehypte pump en dumps? Er is een golf van play-to-earn-spellen geweest waarvan ik denk dat een deel van de interesse in het spel is als de tokenprijs gaat stijgen, maar dat duurt natuurlijk niet eeuwig.

Ik denk dat de volgende golf van gaming, althans van wat ik achter de schermen op de markt zie, is dat een heleboel mensen van traditionele gamingbedrijven zoals gamebouwers in de ruimte willen zijn omdat ze een heleboel activa zien verkopen als een betere manier om geld in te zamelen voor hun spel.

Ze zijn gericht op gaming en games die vooral leuk zijn om te spelen. Er zal een economische component zijn, maar het is meer om het gevoel van duurzaamheid tussen de activa te creëren.

Dit interview is bewerkt voor lengte en duidelijkheid.


Ontvang elke avond het beste cryptonieuws en inzichten van de dag in je inbox. Abonneer u op de gratis nieuwsbrief van Blockworks .


De post Twitch Mede-oprichter Justin Kan spreekt over gaming-NFT's en de institutionele investeringszaak voor crypto verscheen eerst op Blokwerken.

Bron: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

Tijdstempel:

Meer van Blokwerken