Met de release van aflevering drie van VALORANT op 22 juni zal de gerangschikte competitieve modus een aantal wijzigingen ondergaan. Tijdens een livestream voor ontwikkelaars sprak competitief ontwerper Jon โEvrMoarโ Walker vandaag met caster Rivington Bisland III over de komende verbeteringen, waaronder een rangreset en veranderingen in de manier waarop ranglijsten worden berekend.
VERWANT:
Walker merkte tijdens de webcast op dat toen de game voor het eerst uitkwam, de ontwikkelaars een mechanisme hadden dat de matchmaking-rating (MMR) veranderde, afhankelijk van het aantal gespeelde games, om spelers zo snel mogelijk in de juiste rangorde te krijgen. Na ruim een โโjaar heeft het team besloten dat het systeem niet langer nodig is en is het teruggetrokken. Volgens de ontwikkelaars is de matchmaking-nauwkeurigheid met 50% verbeterd in de lagere ranglijsten.
In termen van rangaanpassing zullen er na een nederlaag โminder zwareโ straffen zijn voor de rangschikking, dus in plaats van 20 tot 30 ratingpunten te verliezen na een enkel zwaar verlies, zullen spelers eerder 15 tot 20 verliezen. zoals Walker opmerkte, zal dit vrijwel zeker resulteren in een langer proces als het gaat om het verwerven van rangen.
Bij elke nieuwe aflevering van VALORANT worden de rangen gereset, waarbij deelnemers vijf plaatsingswedstrijden moeten spelen om hun positie te bepalen. De maximale plaatsingsranglijst is verhoogd van Platinum Three naar Diamond One, waardoor het voor Immortal-plus-spelers gemakkelijker wordt om vooruitgang te boeken.
Want door het enorme aantal Immortal-spelers wint de Immortal-rang drie plaatsen terug. Immortals One, Two en Three worden daarentegen pas in Act Two van aflevering drie toegevoegd.
De derde aflevering gaat op 22 juni in premiรจre.