Valorant patch notes 3.04: Omen-bugfix, gameplay-updates en meer

Bronknooppunt: 1053940

Er is weer een Valorant-updatecyclus verstreken en nu zijn we hier bij patch 3.04. De nieuwste patch van de tactische FPS-game zit boordevol bugfixes en updates van de kwaliteit van leven, evenals een oplossing voor Omen's Dark Cover, die had besloten op vreemde en wonderlijke manieren te gaan reizen.

Inderdaad, om welke reden dan ook, vestigde Dark Cover zich soms op een onbedoelde plek, een beetje afwijkend van waar het zijn thuis moest vinden. Riot zegt dat dit nu is opgelost, en hoewel spelers "misschien een kleine verandering opmerken in hoe de rook zich gedraagt ​​tijdens het reizen en bezinken", zal het nu precies gaan zitten waar de targeting-preview laat zien.

Als je ooit hebt willen controleren op pakketverlies en RAM-gebruik tijdens het spelen van Valorant, heeft Riot nu deze extra statistieken toegevoegd, evenals "ondersteuning voor het weergeven van zowel gemiddelde als maximale waarden voor sommige statistieken." Dit betekent waarschijnlijk dat je nu je FPS-bereik kunt testen – weet je, om er zeker van te zijn dat het optimaal is voor het beklimmen van de Valorant rangen.

De esports-kijkervaring zal deze patch ook enkele verdere verbeteringen krijgen, maar meer voor waarnemers dan voor kijkers. Tweaks zoals waarnemers die nu correct zien welk hulpprogramma Cypher in zijn hand heeft uitgerust, en Viper's pit die nu correct wordt weergegeven op hun minimap, zijn nette updates van de levenskwaliteit die hun werk gemakkelijker zullen maken.

Voor degenen die graag items in de winkel bekijken voordat ze hun zuurverdiende VP uitgeven, heeft de modelviewer zijn eigen levenskwaliteit-update gehad. Wapens kunnen nu worden bekeken "in hun volle glorie", zodat spelers nu "wapens met al hun verschillende onderdelen en effecten goed kunnen zien".

Voor deze reeks bugfixes zijn de gebruikelijke soorten eigenaardigheden hersteld. Vaardigheden kunnen bijvoorbeeld niet langer in de lucht worden bevestigd aan Cypher's Cyber ​​Cage-projectiel terwijl het wordt gegooid. Ondertussen is een interactie opgelost die ervoor zorgde dat de aanvallers wonnen als alle levende spelers tegelijkertijd stierven (zoals bij een Raze Showstopped). In dit geval zal het verdedigende team nu winnen, omdat ze de aanvallers technisch gezien hebben verhinderd de stekel te planten.

Je kunt de volledige patch-opmerkingen rechts bekijken hier.

Bron: https://www.theloadout.com/valorant/patch-3-04

Tijdstempel:

Meer van De uitrusting