VCC breekt eerdere records tijdens grote finale met 50 piekconcurrency

Bronknooppunt: 1062513

Valorant heeft altijd enorm veel kijkers getrokken voor grote evenementen met meerdere topteams, en het onlangs afgesloten Valorant Conquerors Championship is een perfect voorbeeld van hoe die aantallen blijven groeien, zelfs in een grotendeels online ruimte.

De laatste confrontatie tussen Velocity Gaming en Global Esports bereikte een hoogtepunt van gelijktijdige kijkers van 50, een record aller tijden voor een regionale matchup in Valorant. Het is een lonend resultaat gezien het exclusieve evenement van de wedstrijd in de Zuid-Aziatische regio, ook wel de "VAL-Clasico" genoemd.

Eind mei had Riot zijn samenwerking met Nodwin Gaming aangekondigd om Zuid-Azië, hun allereerste officiële Championship-evenement, een onderdeel te maken van het Valorant Champions Tour (VCT) Circuit.

- Advertentie -

Tijdens het belangrijkste VCC-evenement konden Velocity Gaming (VLT/India), Global Esports (GE/India), Enigma Gaming (Enigma/India) en Team Exploit (TE/Pakistan) zich verder kwalificeren voor de finale-play-offs waar we zagen VLT handhaafde een onberispelijke run over de bovenste beugel terwijl Enigma uit de strijd werd uitgeschakeld. Global Esports maakte inderdaad licht werk van Team Exploit in de Lower Bracket om een ​​Grand Final Clash op te zetten met hun regionale tegenhangers, Velocity Gaming.

Zoals gezegd was de VAL-Clasico waar iedereen het over had, mogelijk de beste serie in de Indiase Valorant-scene. Global Esports verzekerde zich van een plek bij de APAC Last Chance Qualifier en een leeuwendeel van $ 16,500 USD. Het gelijktijdige kijkerspubliek van 50,000 werd inderdaad aangedreven door een dual-stream opgezet door Nodwin, ook in het Engels en de regionale taal, Hindi.

Recht tegenover de bètatoegang van Valorant waren we getuige van een overvloed aan professionals van Counter Strike: Global Offensive die hun overstap maakten naar Riot's gloednieuwe first person shooter en sindsdien is het een droomrun geweest voor de game zelf en de gemeenschap.

Je kunt een aantal factoren toeschrijven waarom de finale van zondag het kijkersplafond brak. Of het nu het vooruitzicht was dat Global Esports het allereerste Indiase team zou worden dat zich verder kwalificeerde voor de VCT-kampioenen, of gewoon omdat het de chaos was die werd veroorzaakt door Ganesh "SkRossi" Gangadhar en zijn heldendaden die de kansen in het voordeel van GE versterkten.

- Advertentie -

Bron: https://www.talkesport.com/events/valorant-conquerors-championship/vcc-breaches-past-records-at-grand-finale-with-50k-peak-concurrency/

Tijdstempel:

Meer van PratenEsport