installeren

Harde vorken, zachte vorken, wanbetalingen en dwang

Een van de belangrijke argumenten in de blockchain-ruimte is de vraag of harde vorken of zachte vorken het geprefereerde protocolupgrademechanisme zijn. Het fundamentele verschil tussen de twee is dat zachte vorken de regels van een protocol veranderen door de reeks geldige transacties strikt te beperken, zodat knooppunten die de oude regels volgen nog steeds in de nieuwe keten terechtkomen (op voorwaarde dat de meerderheid van de mijnwerkers/validators dit implementeert de fork), terwijl harde vorken ervoor zorgen dat eerder ongeldige transacties en blokken geldig worden, zodat klanten hun klanten moeten upgraden

Orbit.Industries wordt in april gelanceerd met ondersteuning voor Ray Tracing

Klabater's strategische ruimtestationbouwer brandt richting de lanceringsdag op 21 april met officiële ondersteuning voor ray tracing-integratie en een nieuwe gameplay-trailer Warschau, Polen | 23 maart 2022 - Na een succesvolle open bèta krijgt orbit.industries een volledige releasedatum op 21 april, een gloednieuwe gameplay-trailer en levert het een geoptimaliseerde raytracing-ervaring voor de nieuwste GPU's, PS5 en Xbox Series S|X. BEKIJK DE GAMEPLAY TRAILER 🌌 ORBIT IS OPEN VOOR ZAKEN orbit.industries is een strategisch spel voor het bouwen van ruimtestations, gemaakt door ruimteliefhebbers, voor ruimteliefhebbers. Springen