8th Walls nye WebAR-verktøy flytter oss nærmere Metaverse

Kilde node: 1506833

8th Walls Reality Engine gjør det enklere å lansere realistiske WebAR-opplevelser på tvers av flere plattformer.

8th Wall har annonsert lanseringen av sin helt nye Reality Engine som vil gjøre det mulig for WebAR-opplevelser å fungere umiddelbart på tvers av alle enheter, inkludert iOS- eller Android-smarttelefoner, nettbrett, datamaskiner og AR- og VR-headset. 

Reality Engine gjenskaper 8th Walls originale AR-motor, gjenoppbygd fra grunnen av og optimalisert for å tilpasse seg forskjellige enheter med letthet takket være motorens Metaversal distribusjon. Dette vil gi utviklere muligheten til å bygge én gang og deretter lansere opplevelsene sine overalt. Det vil også utvide tilgangen til AR-innhold designet for markedsføring, opplæring, arbeidsstyrkesamarbeid og mer.

Dette kan potensielt endre måten vi som brukere opplever nettet på. Teknologien lar deg få tilgang til 8th Wall WebAR-opplevelser på en rekke forskjellige enheter. Reality Engine er designet for å sikre at du enkelt kan få tilgang til AR-innhold ved å administrere alle kartleggingene som trengs for at du skal kunne se, samhandle og engasjere deg med det oppslukende innholdet uavhengig av din nåværende plassering eller situasjon.

Denne tilnærmingen til internett vil endre nettopplevelsen din fra 2D til 3D ved å bruke AR-teknologi for å hjelpe med å innlede Metaverse til flere brukere. Det kan til og med endre betydningen av responsiv webdesign for neste generasjon enheter, inkludert bærbare enheter.

Bildekreditt: 8th Wall

I en offisiell pressemelding sa Erik Murphy-Chutorian, administrerende direktør og grunnlegger av 8th Wall, "Dette er starten på det nye responsive nettet," og legger til "Akkurat som 2D-nettsteder som trengs for å tilpasse seg fra skrivebord til mobil, må oppslukende nettsteder reagere på de forskjellige enhetene som brukes for å oppleve dem. Med lanseringen av vår Reality Engine kan utviklere for første gang bygge en WebAR-opplevelse som umiddelbart er kompatibel på tvers av de mest populære mobile, stasjonære og hodebårne enhetene.»

For å gjøre dette alt mulig bruker Metaversal Deployment fem kjernefunksjoner: 

  • Reality Application Runtime - 8th Walls prisbelønte applikasjonsrammeverk for utvidet virkelighet har blitt ombygd for å svare på alle enhetstyper.
  • Romlig brukergrensesnitt – Automatisk oversettelse av 2D web-UI-elementer til et romlig kontrollpanel når en opplevelse er tilgjengelig på et VR- eller AR-headset.
  • Interaksjonskartlegging – Universell kartlegging av bevegelser for å håndtere inndata på tvers av enheter, inkludert kontrollere og håndsporing.
  • Miljøkartlegging – Umiddelbar bruk av et miljø for å jorde 3D-innhold i rommet når opplevelsen er tilgjengelig på datamaskiner og VR-enheter. 
  • Responsiv skala – Tilpasse brukerposisjonen ved å gjøre 3D-innhold komfortabelt og tilgjengelig samtidig som utviklerens visjon er konsistent på tvers av enheter.

I den samme pressemeldingen snakket Tom Emrich, VP of Product ved 8th Wall, om hva Reality Engine vil gjøre for AR, og sa: "Nettet utvikler seg, blir romlig og mer oppslukende, og vi tror at vår Reality Engine utstyrer utviklere med verktøyene de trenger for å lage innhold for neste iterasjon av Internett – Metaverse.»

I oktober i fjor viste 8th Wall og 8i hvordan de endrer måten folk kommuniserer på ved hjelp av realistiske 3D hologrammer. Ved å bruke Reality Engine vil utviklere endre måten du opplever nettet på, noe som gjør det enkelt å gjøre WebAR-prosjekter til en "integrert del av hverdagen vår i dag," sa Emrich.

Ifølge en rapporterer publisert i september 2021, var antallet personer som fikk tilgang til nettet ved hjelp av en datamaskin eller en mobil enhet i 2019 på 3.97 milliarder mennesker, med et gjennomsnitt på 170 minutter per dag online. Selvfølgelig var det også en massiv økning i bruk av sosiale medier og e-handel.

Bildekreditt: 8th Wall

Det er mye trafikk på nettet, og med tanke på hvordan AR blir en stor del av sosiale medier gjennom ansiktsfiltre, konsumerisme, underholdning, utdanning, og metaverset generelt. Det åpner for mange muligheter for å nå enda lenger for å koble mennesker på tvers av ulike bransjer. 

Utviklere kan begynne å lage WebAR World Effects-prosjekter med den helt nye Reality Engine som starter i dag kl 8thwall.com. Nye brukere kan registrere seg for en 14-dagers gratis prøveversjon av 8th Wall-plattformen. Eksisterende utviklere kan ganske enkelt logge på og begynne å bygge.

8th Wall har blitt brukt til å lage WebAR-opplevelser for merker som Nike, Porsche, Sony Pictures, Burger King, General Mills, British Gas, Heineken, McDonald's, Swiss Airlines, Toyota, Red Bull, Adidas, COACH og mange flere. 

Klikk her. for å lære mer om 8th Wall og deres Reality Engine.

Feature Image Credit: 8th Wall

Kilde: https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

Tidstempel:

Mer fra VRScout