Apple Vision Pro SteamVR-støtte nå tilgjengelig via app

Apple Vision Pro SteamVR-støtte nå tilgjengelig via app

Kilde node: 2523653

ALVR, appen som gjør at Apple Vision Pro kan fungere på SteamVR, er nå tilgjengelig for alle å laste ned.

Hvis du er interessert i VR, er du sannsynligvis kjent med de tre mest populære verktøyene for å få Meta Quest-headset til å fungere som PC VR-headset på Windows: Virtual Desktop, Steam Link og Quest (Air) Link. Men du er kanskje ikke så kjent med ALVR, åpen kildekode-alternativet som har eksistert siden før noen av disse.

Apple Vision Pro demonstrert fungerer på SteamVR via ALVR

En utvikler fikk Apple Vision Pro til å jobbe med SteamVR ved å portere åpen kildekode-appen ALVR, selv om denne første implementeringen har noen problemer.

I begynnelsen av februar vi rapportert at ALVR var vellykket overført til visionOS av programvareutvikler Zhuowei Zhang. Selv om denne første porten var vanskelig med mange problemer, var en annen programmerer, Max Thomas, har jobbet med å forbedre koden i løpet av de seks ukene siden.

Thomas har forbedret appens nettkode betraktelig for å minimere jitter og problemer, økt oppdateringsfrekvensen til 96Hz, implementert HDR (High Dynamic Range) skjermutgang, og lagt til støtte for å overføre Vision Pros håndsporing til SteamVR Skeletal Input.

Og mens man før nå brukte ALVR på Vision Pro krevde kompilering av kildekoden på en Mac med Xcode, har appen nå blitt godkjent for enkel nedlasting på TestFlight. Hvis du ikke er kjent med Apple-økosystemet, er TestFlight i hovedsak Apples ekvivalent til Quests App Lab.

Å bli godkjent på TestFlight antyder at Virtual Desktop og iVRy også vil bli godkjent – begge utviklerne planlegger for å gi ut apper for Vision Pro.

YouTuber Brad Lynch (Dessverre er det Bradley) spiller Half-Life: Alyx på Apple Vision Pro med håndbevegelser.

Selvfølgelig betyr mangelen på sporede kontrollere at Apple Vision Pro ikke er en praktisk måte å spille de fleste SteamVR-spill ut av esken på. SteamVR Skeletal Input er først og fremst ment for fingersporingsfunksjonene til kontrollere som Valve Index, som inkluderer thumbsticks, triggere og knapper. ALVR for Vision Pro lar deg emulere disse kontrollene via en rekke bevegelser, men dette er åpenbart utrolig klønete for de fleste spill.

Det du kan gjøre er å gi disse inngangene via Bluetooth-kontrollere som Nintendo Joy-Cons. Inngangene deres sendes gjennom til SteamVR, og haptikken sendes tilbake.

Selvsagt er sporingskvaliteten mye lavere enn med ekte VR-kontrollere som Meta Quest Touch eller Valve Index.

Thomas bruker Nintendo Joy-Conns med Apple Vision Pro for å spille Valves The Lab.

For å spille de fleste SteamVR-spill med god kontrollersporingskvalitet kan du legge til SteamVR Tracking-basestasjoner og Valve Index-kontrollere og bruke et verktøy som OpenVR Space Calibrator for å justere dem manuelt. Men det utstyret vil koste deg rundt $600 hvis du ikke eier det allerede, og justeringen må utføres hver gang.

Selv uten kontrollere kan Vision Pro fortsatt være et utmerket headset for bruk med usporede inngangsenheter som racinghjul for sim-racing eller HOTAS-oppsett for flysimulatorer.

Du kan laste ned ALVR fra TestFlight av klikke på denne linken i Safari i Vision Pro. På PC-siden trenger du det nyeste nattlig utgivelse av ALVR-streameren. Merk at du må angi IP-adressen til headsettet manuelt, men Thomas planlegger automatisk tilkobling i en fremtidig oppdatering.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR