Ikke-soppbar tokens (NFT-er) utgjør den raskest voksende kategorien innen blokkjede, med salget som økte igjen i august og nådde 1.9 milliarder dollar. Dette er ti ganger markedsverdien i mars. Appetitten på digitale samleobjekter ser ut til å være umettelig på dette tidspunktet.
Til tross for deres popularitet, er digitale samleobjekter imidlertid bare én NFT-brukersak. Til syvende og sist er de kanskje ikke engang de mest overbevisende.
For den bredere befolkningen utenfor kryptovalutafellesskapet er det avgjørende å forstå de ulike brukstilfellene for NFT-er. Dette er fordi mange ønsker å begrense potensialet til NFT-er når alt de ser er eierskap til et digitalt bilde.
Men ved å undersøke deres urealiserte verdi kan vi kaste bort våre forutinntatte forestillinger og bruke kreativ tenkning på hvordan NFT-er kan være til nytte i enhver industrisektor.
Samleobjekter – en verdifull førstegangsbruk
Før vi begynner, la oss finne ut hvorfor det er en feil å avskrive NFT-samleobjekter som useriøse. Mennesker har et medfødt instinkt til å samle opp ting vi tror er verdifulle av økonomiske, sentimentale eller knapphetsårsaker.
Det er grunnen til at velstående mennesker samler kunst og hvorfor det finnes globale markedsplasser som støtter samleobjekter av alle slag. Disse inkluderer samlekort, sports- og filmminner og tegneserier.
Samleobjekter er en naturlig bruk for NFT-er. Flytting av samleobjekter til en digital form og opprettelse av en NFT på et offentlig hovednett bevarer og validerer deres unike eller knapphet. Det lar også folk legge til nye funksjoner og muligheter.
NFT-er er også mer synlige og omsettelige, gitt deres eksistens i en lett søkbar desentralisert hovedbok. Som et resultat er det lettere å vedlikeholde og bevise herkomst. Disse egenskapene gjør alle blokkjedebaserte kortspill ekstremt attraktive.
Sammen med samlinger som CryptoPunks og EtherRocks, som har fått utbredt popularitet som NFT samleobjekter, etablerte artister som Damien Hirst og Eminem har hoppet inn i rommet.
Hirst har The Currency-prosjektet. Dette er en samling på 10,000 10,000 NFT-er som tilsvarer XNUMX XNUMX unike fysiske kunstverk. Eminem lanserte sin Shady Con NFT, et sett med tegneserier, actionfigurer og originale spor med Eminem-tema.
Selv om de er relativt enkle - symboler til digital kunst - viser de noen grunnleggende egenskaper ved NFT-baserte samleobjekter. Disse er universell tilgang, global likviditet og perfeksjon av eierrettigheter.
Selv om disse samleobjektene vil fortsette å vokse, vil de sannsynligvis bli sammen med eller forbedret av innovative tilnærminger til digital kunst. Inkludert tilgang til den virkelige verden hendelser, ytterligere symbolske muligheter, utviklende kunst eller muterende kunst, eller annen adaptiv bruk av Web3-teknologi.
Så, i tillegg til den spirende verdenen av NFT-samlerobjekter, hva annet kan vi forvente?
Fanengasjement med NFT-er
NFT-er er et utrolig verktøy for å drive fanengasjement som en kontinuerlig interaktiv opplevelse. Dette er en langt mindre kjent kategori i NFT-området, men den er satt til å få verdensomspennende adopsjon.
La oss grave dypere inn i brukssaken til et hypotetisk profesjonelt idrettslag. Snart, din favoritt sportslag vil utstede et NFT-basert medlemskort. Selve kortet er et høyverdig samleobjektbilde med spesielle funksjoner.
Ved å eie dette kortet får du kjøpe signert varer i begrenset opplag fra teamet. Som et resultat vil du kunne kjøpe forhåndsbilletter med spesialtilgang. Du vil ha spesiell tilgang til å møte teamet på innsidearrangementer. En dag i fremtiden kan det hende du til og med kan eie en del av teamet ved å ha et av disse begrensede opplags medlemskort.
Hvorfor blockchain og NFT-er? Fordi kortet er virkelig ditt og er sertifisert begrenset i forsyning av mekanikere i kjeden.
Smart kontraktslogikk kan enkelt inkorporere forskjellige nivåer eller nivåer. Med overførbart eierskap kan det integreres sømløst i markedsplasser der fans kan handle opp eller ned til forskjellige nivåer.
Opphavsrettigheter til musikk og andre medier er i hovedsak en privat og lukket verden. Denne dynamikken fungerer kanskje for toppmusikkartister, men den svikter raskt for alle bortsett fra de få.
Legg til globale rettigheter og andre medieformer som bilder, videoer, grafikk. Ta med alle de avledede verkene som er involvert i disse medieformene, og problemene med håndtering av digitale rettigheter er nok til å kaste opp hendene og gå unna.
Skriv inn NFT-er. Med eierskapsrettigheter tildelt via NFT-er, blir global rettighetsforvaltning langt enklere og mye mer spennende. Eierskap kan raskt bestemmes og valideres. Universelle markedsplasser kan utvikles. Samlet eierskap kan ordnes. Royaltybetalinger er betydelig forenklet.
For eksempel kan en desentralisert strømmetjeneste spore alle avspillingene for sangene i katalogen deres. Rettighetshavere kan motta betalinger langt raskere direkte inn på kontoene sine. Dette vil komme med åpenhet om hvordan royalties fordeles.
Sporing av avspillinger og andre apphandlinger kan registreres på kjeden. Derfor blir revisjon et spørsmål om å revidere kjedeposter, noe som gjør det vanskeligere å skjeve eller spille royaltyutbetalinger.
Gaming og NFT-er
Gaming var den første industrien som definerte konseptet med et virtuelt gode, noe som gjorde det ideelt for NFT-er. Nesten fra begynnelsen ble virtuelle varer en integrert del av spillingen. I mellomtiden ble markedsplasser for å kjøpe, handle, tjene eller på annen måte skaffe virtuelle varer en verdifull inntektsgenererende funksjon.
Konseptet med virtuelle varer i krypto er veldig likt, bortsett fra at disse varene kan utnytte de unike egenskapene til NFT-er. Virtuelle varer i nåværende Web2-spill har mange verdifulle funksjoner. Disse inkluderer unikhet og uforanderlighet.
Likevel, når du legger til standardiserte protokoller, potensialet for interoperabilitet, sporbarhet, programmerbarhet og et felles digitalt pengesystem, blir mulighetene tidoblet.
En standard måte å identifisere eiendeler i spillet, sammen med vanlige markedsplasser, vil utvide markedene. Til syvende og sist, hvis spillprodusenter velger å tillate føderasjon eller programmerbarhet av eiendeler, vil dette gjøre det nåværende virtuelle varelandskapet nesten overflødig.
Å tillate virtuelle varer eller krefter å bli brukt på tvers av spill i et univers eller dra nytte av den programmatiske karakteren til NFT-er gir nye muligheter for spilling. Dette kan gjøres ved å legge til eller trekke fra potenser eller ved å la NFT-baserte potenser mutere basert på hvilken som helst type omstendighet du kan tenke deg.
Digitale valutaer som de første primitivene i Web3 åpner også for nye økonomiske modeller og inntektsstrømmer – play-to-earn er en av dem.
Play-to-earn er en modell for spill der spillere kan tjene ekte penger eller andre belønninger i spillene sine ved å spille. Det står for den nåværende populariteten til spill som Axie Infinity, der spillere har brukt spillet som en inntektskilde under pandemien.
Metaversen er en av de raskest voksende kategorier innen krypto. NFT-er er mye brukt for å støtte alt innenfor disse verdenene. Fra eiendommer og bygninger til reklametavler, kjøretøy og andre spillelementer.
På grunn av deres aktive og innovative bruk av NFT-er, er metaverset i ferd med å bli en viktig markør for hvordan NFT-er og Web3 vil forme seg alle aspekter av eiendomsrett. Fra registrering til kjøp, overføring, leieforhold, utbytteutbetaling og mer.
Konseptene og kontraktene som er på plass innenfor NFT-baserte virtuelle verdener vil forbedre dagens, ofte utdaterte systemer i den grad at de alltid finner veien inn i den virkelige verden, hvis reguleringen tillater det.
Å bruke NFT-er til å administrere eiendomsrettigheter gir logisk mening ettersom det forenkler tittelhåndtering. Dette er takket være å ha registrert eierskap og eierskap i kjeden. Standardisering rundt vanlige IDer (dvs. smarte kontrakter) vil forene og transformere eiendomsrettigheter og eiendomsforvaltning.
En rask titt på VIN-numre i bilindustrien viser hvordan vanlige ID-er forener dataadministrasjon og sporing fra produsent til forhandler til reparasjon og mer.
Kombiner standardisering med automatisert prosessering, og nye dimensjoner innen virtuelle verdener begynner å åpne seg. NFT-er og smart kontraktsbehandling skaper muligheter for samlede kjøp og innebygde mekanismer for utbytteutbetalinger.
Betalinger kan for eksempel sendes direkte inn på kontoen eller kontoene til leietakerne. Akkurat som med kryptobaserte spill, vil virtuelle verdener som bestemmer seg for å utvide og forene sine aktiviteter med andre verdener få interaksjoner på tvers av verden.
Eventbilletter og opplevelser
Å bruke NFT-er for arrangementsbilletter er fornuftig som en måte å standardisere og forenkle prosessen med kjøp og innløsning. Dette er fordi billettene er lagret i ditt digitale lommebok, og du kan signalisere eierskap via telefonen.
Det fungerer også som en enkel måte å redusere forfalskning ved å bevise eierskap og salgets legitimitet. Så selv på forsiden er det åpenbare fordeler og raske gevinster.
Å utvide mulighetene med NFT-er gir større potensial for forbedrede opplevelser og tilpasning. Sporbarheten til arrangementer lar arrangementsprodusenter og sponsorer opprettholde forbindelser med deltakere før, under og etter arrangementer.
Spesialtilbud for deltakere? Ikke noe problem, bare vis arrangementsbilletten. Det er også enkelt å implementere lojalitetspoeng eller kampanjer for hyppige deltakere. Spesielle fordeler for tidlige kjøp, delvis refusjon eller provisjon for henvisninger er også muligheter.
Sporbarheten, den programmerbare naturen og standardiseringen av NFT-baserte billetter vil raskt forvandle en begivenhet fra en enkelt anledning i rom og tid til et potensielt kapittel i en rekke nye fortellinger.
Vurder for eksempel et arrangementsbasert selskap som bygger en protokoll for å tillate crowdsourcing av arrangementer. De ber deltakerne om å gi finansiering på forhånd i retur for potensielle inntekter basert på arrangementets suksess.
Ved fortjeneste fra salg av varer, mat og drikke, billetter, medierettigheter og andre inntektskilder, vil disse tidlige sponsorene motta betaling basert på en avtalt tidsplan.
I denne modellen har deltakerne et insentiv ikke bare til å delta på arrangementet, men også til å drive folk til det og øke suksessen. Denne appen bruker NFT-baserte billetter og smarte kontrakter for å registrere arrangementene som lånetakerne deltar i, samt utbetalingsbelønninger for deltakelse på slutten av arrangementet.
Vi er bare helt i begynnelsen av NFT-er
Første generasjons smarte kontrakter som Ethereum har slitt med å levere på disse brukstilfellene rett og slett fordi teknologien ikke var klar. Den nye generasjonen av plattformer med høy hastighet, lav ventetid og lave avgifter endrer imidlertid spillet. Derfor er fremtiden ekstremt lys for NFT-er og Web3.
Som med Web 1.0 og Web2, vil de tidlige brukstilfellene gjenskape etablerte måter å gjøre ting på. Tidlige nettsteder så ut som trykte magasiner og nyhetsbrev, og tidlige digitale fotoalbum brukte bilder som minner om permer.
NFT-baserte applikasjoner vil imidlertid raskt utvikle seg til å bruke nye og nye metaforer. Disse drar nytte av de medfødte egenskapene til NFT-er.
Digitaliseringen av virtuelle og fysiske varer som unike og identifiserbare eiendeler – ved å bruke standardprotokoller og innfødt programmerbarhet – vil transformere alle sektorer i samfunnet. Fra kunst, underholdning og media til forretninger og handel og overalt i mellom.
Det er morsomt å humre av den rudimentære naturen til CyptoPunks, EtherRocks og NFT-baserte metaverser, men i deres enkle eksistens ligger grunnlaget for en revolusjon som vil forvandle verden.
Ansvarsfraskrivelse
All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.
- 000
- 9
- adgang
- Logg inn
- Handling
- aktiv
- Aktiviteter
- Ytterligere
- Adopsjon
- Fordel
- rådgiver
- Alle
- analytics
- app
- appetitt
- søknader
- rundt
- Kunst
- Artister
- Eiendeler
- August
- Automatisert
- automotive
- Milliarder
- blockchain
- skalerbarhet for blockchain
- bøker
- bygge
- Bygning
- Bullish
- virksomhet
- kjøpe
- saker
- konsernsjef
- endring
- stengt
- Handel
- Felles
- samfunnet
- Selskaper
- Selskapet
- Tilkoblinger
- innhold
- fortsette
- kontrakt
- kontrakter
- Opprette
- Kreativ
- krypto
- cryptocurrency
- valutaer
- valuta
- Gjeldende
- dato
- Dataledelse
- desentralisert
- Desentraliserte applikasjoner
- utviklere
- digitalt
- Digitale eiendeler
- digitale samleobjekter
- digitale rettigheter
- digitalisering
- Drikk
- Tidlig
- økonomisk
- økosystem
- Ingeniører
- Entertainment
- ETH
- Event
- hendelser
- Expand
- erfaring
- Erfaringer
- Face
- Trekk
- Egenskaper
- finansiell
- Først
- passer
- mat
- skjema
- Grunnleggeren
- moro
- finansiering
- framtid
- spill
- Games
- gaming
- general
- Global
- god
- varer
- Grow
- her.
- historie
- Hvordan
- HTTPS
- Mennesker
- Hundrevis
- identifisere
- bilde
- Inkludert
- Øke
- industri
- informasjon
- insider
- interaktiv
- Interoperabilitet
- involvert
- saker
- IT
- etiketter
- Labs
- ledende
- Ledger
- Leverage
- Begrenset
- Likviditet
- så
- Lojalitet
- større
- Making
- ledelse
- Produsent
- Mars
- marked
- Marketing
- Markets
- Media
- modell
- penger
- film
- musikk
- nyhetsbrev
- NFT
- NFT-er
- tall
- tilby
- Tilbud
- åpen
- Muligheter
- Annen
- pandemi
- betaling
- betalinger
- porsjoner
- fysisk
- plattform
- Plattformer
- befolkningen
- privat
- Produsentene
- Profit
- program
- prosjekt
- bevis
- eiendom
- protokollen
- offentlig
- Kjøp
- kjøp
- Reader
- virkelige verden
- grunner
- poster
- Registrering
- Regulering
- Reuters
- inntekter
- Belønninger
- Risiko
- Kjør
- salg
- salg
- skalerbarhet
- Vitenskap
- sektorer
- forstand
- sett
- Enkelt
- Smart
- smart kontrakt
- Smarte kontrakter
- So
- Samfunnet
- Software
- Rom
- Sports
- standarder
- startet
- oppstart
- Stories
- Strategisk
- streaming
- streaming tjeneste
- suksess
- levere
- støtte
- system
- Systemer
- Teknologi
- verden
- tenker
- tid
- token
- tokens
- topp
- Sporbarhet
- spor
- Sporing
- handel
- trading
- Transaksjoner
- Åpenhet
- Universell
- us
- verdi
- Kjøretøy
- video
- videoer
- virtuelle
- W
- web
- Web3
- Nettsted
- nettsteder
- innenfor
- Arbeid
- virker
- verden
- verdensomspennende
- skriving