Capcom Arcade Stadium-utviklere om hvordan de inkluderte spillene ble avgjort, forskjellige pakker

Kilde node: 876372

Tilbake i februar ble Capcom Arcade Stadium utgitt på Switch. Fans kan oppleve 32 klassiske titler fra Capcoms historie fra 1984, og går hele veien gjennom 2001.

Netorabo snakket om Switch-utgivelsen mer detaljert med utviklerne, inkludert produsent Michiteru Okabe og regissør Takashi Matsuda. Siden spurte først om hvordan prosjektet faktisk ble til i utgangspunktet.

Vår oversettelse er nedenfor:

Okabe: Det hele startet da Tsujimoto (Kenzo Tsujimoto, administrerende direktør i Capcom) nevnte hvordan han ønsket at spillere skulle kunne spille eldre Capcom-titler. Den ideen fløt rundt en stund, men utviklingen startet ikke før rundt 2019. Grunnlaget for prosjektet var mindre «velg spillene» og mer «gjør alt». Det er faktisk et par hundre arkadespill utgitt av Capcom (ler).

Alt!?

Okabe: Vi startet med å sjekke hvor rettighetene for hvert av spillene var. Vi så på hvilket selskap som hadde rettighetene til å bruke de forskjellige logoene, med hvem som jobbet med hvert av spillene og alle prosessene rundt de ulike rettighetene. Vi sjekket alt. Dessverre var det noen få spill som vi ikke kunne bruke på grunn av forskjellige omstendigheter.

Matsuda: Vi så på tilstanden til ROM-filene, utviklingsdata og andre filer fra fortiden og samlet alt for å finne ut hva som ville være mulig å lage. Vår opprinnelige intensjon var å gi ut alt, men vi følte at det kunne ta rundt 10 år å gjøre det (ler). Vi visste at vi trengte å sette dette ut så fort som mulig, og det var hovedhensynet vårt da vi bestemte oss for lagoppstillingen.

Okabe: Jeg håper folk vil være fornøyd med spillene vi har valgt.

Det samme intervjuet inkluderte også litt diskusjon om de forskjellige buntene i Capcom Arcade Stadium. Det er tre totalt, som hver inneholder ti spill.

Når det gjelder valg, var utvelgelsesprosessen forskjellig fra tidligere utgivelser som "Capcom Arcade Cabinet" og "Capcom Beat 'Em Up Bundle"?

Okabe: Helt annerledes. Dette prosjektet er det første i selskapet som samler hele Capcom-arkivet.

 Det er sjelden å se spill selges i pakker med 10 stk.

Okabe: Selvfølgelig vil vi at alle skal kjøpe hver bunt, men det vil bare gjøre spillet tilgjengelig for folk som kjøper fullversjonen. Spillene vi spiller varierer vanligvis i henhold til vår alder, og vi bestemte oss for å samle spillene etter generasjon. Vi vurderte å dele dem opp etter sjanger, men vi bestemte oss for at organisering av spill etter generasjon skaper bunter som flere spillere vil gi gjenklang med.

Matsuda: Vi ønsket også at folk skulle nyte en arkadefølelse ved å kjøpe flere titler i bulk.

Capcom Arcade Stadium er ute nå på Switch eShop. Fans kan kjøpe forskjellige pakker for Dawn of the Arcade ('84-'88), Arcade Revolution ('89-'92) og Arcade Evolution ('92-'01). Du kan finne hele listen over spill her..


Stor takk til centurionnugget og Jarop for deres hjelp med denne oversettelsen.

Kilde: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided-different-packs/

Tidstempel:

Mer fra Nintendo Everything