Klassifisert: France '44 Review - Viva La Resistance - MonsterVine

Klassifisert: France '44 Review – Viva La Resistance – MonsterVine

Kilde node: 2499443

Andre verdenskrig ser ut til å ha blitt gjort i hjel, men det er fortsatt massevis av materiale som bare venter på å bli utforsket. Operasjon Jedburgh er et av de områdene som egentlig ikke har blitt dekket i spill, i filmer, av endeløse spesialtilbud på The History Channel, osv., men det bidro til å bane vei for den ultimate suksessen til D-Day-invasjonen. For våre formål er "Du kommanderer et lite team av spesialstyrker som tar kontakt med og bygger ut motstanden i det okkuperte Frankrike" også en helvetes idé for et spill. 

Klassifisert: Frankrike '44
Utvikler: Absolutely Games
Pris: $ 35 USD
Plattform: PC (anmeldt), PlayStation 5, Xbox Series X/S
MonsterVine ble levert med Steam-kode for gjennomgang

Jeg pleide å jobbe med markedsføring – ja, jeg er avskum i mange forstander! – og "overrask og glede kundene dine" er en prøvestein for oss som markedsfører tullinger. Klassifisert: Frankrike '44 utfolder grasiøst hele konseptet av spillet på en måte som er utrolig overraskende og herlig. Til å begynne med ser det ut til at det kommer til å bli et klassisk turbasert taktisk strategispill fra andre verdenskrig, som jeg alltid er klar for, men virker litt overdrevet. Men når du begynner å utvikle deg, skjønner du at nei, det er mye mer som skjer her.

Fordi det er ikke bare de taktiske kampene med et modig mannskap som elsker eksplosjoner og samle nazistiske hodebunner. Se, du ble kastet i fallskjerm inn i det okkuperte Frankrike for å få kontakt med motstanden... men det er forskjellige fraksjoner av motstanden. Du har de radikale (dine kommunister, dine studenter, etc.) og dine gaullister (tilhengere av Charles de Gaulle, har en tendens til å være mer konservative) og dine kriminelle (Le Mos Eisley Cantina-innbyggere), og alle vil ha forskjellige ting fra deg. 

Og så er det et områdekontrollaspekt der du ønsker å bygge opp motstanden i forskjellige deler av det okkuperte Frankrike. Men nazistene er dritthoder – det føles sprøtt at jeg må spesifisere dette i 2024, men jeg kommer til å gjøre det – og de reagerer også på hva det modige motstandsmannskapet ditt gjør, så hvis du blir for bøllete, kan de svare og gjøre oppdrag vanskeligere. Så det kan være lurt å gå et annet sted mens varmen stilner, men nazistene, som nevnt før, er massive pikkhoder med null forløsende egenskaper, det var nøyaktig 0 gode nazister, og de burde alle mates inn i flishuggere (det må være sa), så de kan vedta represalier mot sivile, og det påvirker din støtte i områdene, så du vil kanskje stå og kjempe. 

Dessverre er ikke dette Kommando og erobre serie, så du kan ikke reise i tid, så guttene dine kan bare gjøre ett oppdrag om gangen. Og det er en annen rynke: Hvilket oppdrag vil du gjøre? Oppdrag tjener erfaringspoeng for å komme deg videre, forsyninger for å kjøpe ting fra de forskjellige fraksjonene (og å komme opp på nivå med disse fraksjonene betyr bedre godbiter!), og du kan kanskje redde flere operatører. Men! De forskjellige operatørene dine kan bli skadet og slitne, så det kan være lurt å la dem hvile. Men! Klokken tikker alltid. Invasjonen kommer, og den vil kanskje ikke lykkes hvis du ikke forbereder veien. 

Så ja, det som virker som enda et taktisk strategispill i andre verdenskrig er faktisk "XCOM men med den franske motstanden i andre verdenskrig», og det fikk den metaforiske hatten min til å eksplodere av hodet mitt på samme måte som en tegneserie da den endelig klikket. Og det er ned til ting som: Alle har innledende klasser som leder, støtte, speider, skytter og tung, men de kan spesialisere seg, slik at støttekarakteren din kan ende opp med å bli en fantastisk medisiner eller en galning med hagle. Tyskerne er også interessante: Du har den vanlige tyske hæren (Heer), men du har også Feldgendarmerie (tysk militærpoliti), Gestapo, SS og Luftwaffe- og marinepersonell. De har også spesialitetsenheter som snikskyttere, eksplosiver og ledere, som alle har sine egne unike krefter og gimmicker. 

Oppdragene selv klarer å fange stemningen av å se filmer som The Dirty Dozen or Guns of Navarone på TNT. Du er vanligvis outmanned og outgunned, men laget ditt er tøft og sleipe. Når en patrulje vandrer forbi, vil du være gjennomtenkt for hvordan du tar alle ut. Når du vil rocke og rulle, vil du tenke deg om hvordan du åpner opp og hvem blir tatt ut først. Det er noen "videospill"-innrømmelser, som busker er i utgangspunktet ugjennomtrengelige med mindre fiender blir varslet, men så igjen, vi kjenner alle stealth-kreftene til en god pappeske

Noen ganger kan de føle at designerne ønsket at du skulle gå gjennom et oppdrag på en veldig spesifikk måte, så det spiller mer som et puslespill med våpen enn et strategispill, men det er alltid en fare med disse. Mens jeg dekker ulemper, vil jeg si, for de som foretrekker denne tilnærmingen, la jeg ikke merke til noen "rasjonelt og logisk debatt om nazistene"-knapper. Hovedsakelig du bare sprenger dem og skyter dem og stikker dem. Jeg antar at den kommer i en DLC. 

Selv om jeg kan klage, totalt sett, vil jeg si dette: Mens jeg spilte dette, fortsatte jeg å flire fordi jeg stadig hadde "kommandofilm"-øyeblikk. Som "Å, fyren var ikke død, han ble bare hardt såret, og han vaklet på beina og knivstakk nazisten som skulle drepe alle, og reddet hele oppdraget i siste øyeblikk." Eller "Herregud, vi er omringet og alt er tapt, men la oss prøve å løse dette problemet gjennom overlegen ildkraft ... HELT DET, VI GJORDE DET!". Eller "Vi sniker oss gjennom fiendens base, vi har nettopp skanket vaktposten, men den andre vaktposten vi ikke la merke til, slo bare alarm, herregud, alt går til helvete." Til og med lydsporet passer til stemningen til "2. verdenskrigsfilm om upassende bak fiendens linjer som gjør kommando-ting". Jeg ville blitt sjokkert hvis teamet ikke brukte massevis av tid på å se gamle krigsfilmer mens de lagde dette og drakk øl. 

Når du har spilt kampanjen nok ganger, og dette er en annen "det føles sprøtt å si dette", er det også Special Ops, som er enkeltstående oppdrag, både offisielle og støtte for brukerlagede oppdrag. Og ja, det er en misjonsskaper, selv om den er i betaversjon akkurat nå. Det er fortsatt hyggelig å se selskaper som støtter brukere som lager innhold. Snakk om innovasjon!

Det endelige ordet
Kryp gjennom grøftene og gjem deg i buskene og stikk en nazist i halsen hans-u-la!

- MonsterVine Rating: 4 av 5 - Bra

Tidstempel:

Mer fra Monster Vine