Nåværende brukstilfeller og markedsvekst av VR

Kilde node: 806907

Facebook kjøpte Oculus virtual reality for hele 2 milliarder USD i 2014, selv da enheten ikke var klar til å bli lansert på markedet ennå. På spørsmål om den enorme investeringen, sa Mark Zuckerberg at han aldri hadde opplevd noe lignende i sitt liv etter å ha brukt brillene. Denne hendelsen markerte populariteten til VR, selv om teknologien hadde eksistert i mange år.

Det enorme potensialet til virtuell virkelighet 

Når vi ser tilbake på oppkjøpet, er det lett å forstå hvorfor et gigantisk selskap som FB gjorde en så massiv investering. Ifølge Trend Force, et fremtredende markedsundersøkelsesselskap, vil virtual reality-markedet bli verdsatt til rundt 70 milliarder dollar. Hvis dette anslaget er nøyaktig, vil Facebook få en enorm avkastning på investeringen. Dessuten, Fortune Business Insights avslører at VRs globale markedsstørrelse var omtrent 3.10 milliarder USD i 2019. Den vil sannsynligvis vokse opp til USD 57.55 omtrent innen 2027.

blandet virkelighet

Ser på skalaen som virtuell virkelighet teknologi er drivende (kombinert med VRs anslåtte verdi), kan du enkelt konkludere med at denne teknologien vil gi mange muligheter for bedriftseiere. Flere virksomheter utnytter allerede kraften til VR. Disse næringene inkluderer reiseliv, turisme, shopping, helsetjenester, akademikere, trening, så videre og så videre. Applikasjonene er utvilsomt uendelige, og det samme er potensialet. 

Virtual Reality-hodesett som brukes i moderne forretningsverden

Tidligere var bruken av VR mest assosiert med spillfeltet på grunn av dens fantastiske evne til å manipulere det fysiske miljøet. VR-teknologi blir brukt i mange bransjer, spesielt i spillsektoren, apputvikling industri, produksjon, helsevesen, opplæring og utdanning. I dag har VR-aktiverte enheter forskjellige bruksområder, for eksempel:

  • Ligge i forkant av konkurrentene: I denne moderne tid trenger du ikke å investere mye penger i å lage en tradisjonell butikk. I stedet for å bygge et stort rom for produktlansering, kan bedrifter investere i et virtuelt rom via VR-teknologi.

Det sparer driftskostnader, og de kan holde hemmelighold. De fleste bedrifter tar allerede i bruk den virtuelle modellen for å overliste konkurrenter. 

  • Tilrettelegger for bedre opplæring av ansatte: Det er unødvendig å si hvordan VR bidrar til å visualisere den fysiske verden rundt og også endre den. Bedrifter kan bruke denne teknologien til å lære opp sine nye ansatte bedre, dvs. de kan praktisk talt lære all innsikten til produktene eller tjenestene. Med visualisering av produktene gir VR-aktiverte smartenheter omfattende kunnskap til ansatte.  
  • Forenkler den virtuelle ombordstigningsprosessen: Med VR-teknologien kan kandidater delta i intervjuer fra steder langt unna. Spesielt dette er ekstremt nyttig på grunn av pandemien. Den menneskelige ressursen kan personlig ansette det beste personalet mens de bryter lenkene til grenser eller territorium. Med rikelig ressurskapasitet kan virksomheten få de beste ideene til å blomstre. Gigantiske spillere kan også ha eksterne kontorer for sine kandidater!
  • Forbedret produktforskning og innovasjon: VR-teknologi hjelper bedrifter med å utføre omfattende forskning. Fra kulturelle og sosiale trender til forbrukstrender, en bedrift kan identifisere alt med VR-aktiverte enheter. Med informasjonen om disse faktorene kan VR forbedre måten detaljhandelen opererer på i dag. Det vil skape en massiv transformasjon i fremtidige trender for kundens kjøpsopplevelser. 
  • Lage forbedrede prototyper: Store aktører i bedriftssektoren kan bruke VR til å konstruere bedre design via forbedret visualisering. Basert på tilbakemeldingene fra sluttforbrukerne kan bedrifter lage et avansert design ved hjelp av VR-teknologi.
  • Virtuell design av produktstrukturer: VR sikrer visualisering av den fysiske atmosfæren, og bedrifter kan gjøre endringer i strukturer virtuelt. 3D-teknikkene lar virksomheten oppgradere produktene sine og generere mer inntekter.

Fortsatt en lang vei å gå!

De kontinuerlige teknologiske fremskritt i virtual reality-sektoren har mye å oppnå, med ubegrenset potensial og bruksområder. Det blir spennende å se fremtiden og hvordan bransjer som allerede bruker VR vil endre implementeringen av teknologien. En ting er sikkert: Mulighetene er uendelige for selskapene som søker å bruke oppslukende teknologi!

Kilde: https://augray.com/blog/market-growth-of-vr/

Tidstempel:

Mer fra Augray