Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringer lavoppløselig grafikkfeil

Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringer lavoppløselig grafikkfeil

Kilde node: 1925633

En ekkel grafikkfeil plager den nylig utgitte DeadSpace Remake på PS5 etter den første oppdateringen. Mange spillere på Reddit rapporterer at spillet har blitt til et pikselert rot med en utrolig lav oppløsning, uansett om de velger Oppløsningsmodus eller ytelsesmodus. Forhåpentligvis kan Electronic Arts og Motive Studio undersøke og løse dette problemet umiddelbart.

Dead Space Remake fungerte angivelig bra på PS5 før patch

Et skjermbilde av den grafiske feilen, med forsettlig høy lysstyrke for å markere problemet, ble lagt ut på Dead Space Reddit. Det viser at miljøet blir et blokkert rot, så vel som en popmeny som er noe uskarp. En håndfull andre spillere har kommentert i tråden og uttalt at de opplever den samme feilen.

Ifølge noen brukere som fikk sjansen til å spille spillet i går med en fysisk kopi, sier at grafikken var fin før den første oppdateringen. Nærmere bestemt ser det ut til at patch 1.000.002 er synderen her. En bruker teoretiserer at problemet stammer fra en feil som involverer VSR, eller Virtual Super Resolution, som lar spill gjengi med høyere oppløsninger og deretter omskalerer dem til en lavere opprinnelig skjermoppløsning.

Det er foreløpig uklart om denne feilen, som bare ser ut til å påvirke noen PS5-spillere, skyldes spillet eller kanskje spesifikke skjermer eller skjermer. Andre brukere har notert problemer med lyssetting i spillet også, og en annen tråd sier at de opplever svart skjerm etter å ha akseptert vilkårene og avtalene.

Tidstempel:

Mer fra Playstation livsstil