Fire Emblem Engage Review – En kritisk hit

Fire Emblem Engage Review – En kritisk hit

Kilde node: 1923830

Fire Emblem Engage er en spennende tittel som feirer Fire Emblem som en serie, samtidig som den flytter ting fremover. Historien er god nok, men det er det vanskelig å legge ned spillingen og den utrolige dybden i mekanikken som får den til å skinne. Noen få aspekter har blitt trimmet, men for det meste er Engage nok et strålende Fire Emblem.

Fire Emblem Engasjement
Utvikler: Intelligent Systems
Pris: $ 60
Plattform: Nintendo Switch (anmeldt)
MonsterVine mottok en Switch-kode for gjennomgang

Få franchisetakere er så generelt konsistente i kvalitet som Fire Emblem. Selv på seriens laveste punkt var det i hvert fall veldig gøy å spille. Nå, med franchisen som opplever enorm popularitet, blir Intelligent Systems litt mer eksperimentell og prøver noen nye vinkler. Engasjere er sikkert litt forskjellig fra tidligere titler, men det er så gøy at jeg ikke har noe imot det.

Jeg var litt nervøs for historien om Engasjere. Tilstedeværelsen av så mange ikoniske Fire Emblem karakterer hadde meg bekymret for at dette ville være en fanservice-drevet historie. Måten heltene brukes i historien ender opp med å bli mer inspirert enn som så, ettersom de forskjellige herrene, deres historier og arv er vevd inn i historien. Tilstedeværelsen deres føles mer fortjent enn jeg hadde forventet – delvis på grunn av evnen til å knytte bånd til dem.

Disse herrene fra tidligere titler føles alle veldig karakteristiske og gir noen fine små referanser til sine egne verdener. I tillegg er utvalget av emblemer veldig rimelig. Kanskje tankene mine fortsatt sitter fast i Skjebner og Warriors æra av først og fremst bare å se Marth og Awakening-og framover karakterer i crossovers, men har karakterer som Strålende daggry's Micaiah og (mine personlige favoritter) tvillingene Eirikia og Ephraim fra Hellige steiner var en hyggelig overraskelse. Nå hvis dette kan oppmuntre Nintendo til å ploppe noen eldre Brann-emblemer på deres online-tjenester, ville vi virkelig lage mat med gass.

"Åpningstemaet er veldig dumt og føles som om det kom rett ut av et 4Kids/Fox Box-show, men det passer til den mindre dramatiske atmosfæren til Engage og er ganske fengende."

Hovedpersonen, Alear, er litt forutsigbar. De er en annen avatar for spilleren, selv om jeg vil si at de ligger et sted mellom Corrin og Robin når det gjelder hvor interessante de er. Engasjererollebesetningen er stort sett ganske bra, med mange hovedkarakterer og paralogpartimedlemmer som skilte seg ut for meg. Det er en ganske underholdende sans for humor gjennom hele spillet med noen av bindings-/støttescenene, mens andre er ganske rørende. Nedskalering av ekteskap i tråd med den typiske S-Rank av Awakening epoken er litt skuffende, men det er ikke en dealbreaker.

Kamper inn Engasjere er det du har kommet til å forvente av serien. Du velger enhetene dine, slipper dem på et kart og flytter dem strategisk og utfører handlinger med dem for å ta ned fiendtlige enheter. Kapitlene i Engasjere er korte, men morsomme, noe som gjør dette til et godt spill for raske utbrudd når du er opptatt. Det er kamporienterte trefninger og sidehistoriekapitler kalt Paralogues for å legge til litt mer kjøtt til den generelle historien, som gir et godt avrundet og grundig fornøyelig gjennomspill.

Det er nok av mekanikk i Fire Emblem Engasjement for å holde deg interessert i hvert kapittel. De åpenbare tingene som utstyr, klasser og kampanjer er alle her, men det er også arvelige ferdigheter fra de forskjellige Emblem Heroes, muligheten til å avgrense våpen på forskjellige måter, en tilbakespolingsfunksjon som i Tre hus for når du ønsker å utføre optimale spill eller trenger litt hjelp, og så videre. Antallet vekstmekanikk er nesten overveldende, men det gir et anstendig komplekst system som lar hver enhet være unik på den måten du ønsker mest.

De dragon Ball Dork i meg elsker absolutt hvordan Engasjerende fungerer. Karakteren din og emblemet de har utstyrt gjør en slags fusjon, og blir et vilt overmenneske med et glatt nytt design som inneholder elementer fra begge karakterene. Det gjør enheten din betydelig kraftigere og gir mulighet for noen spektakulære spesialangrep. Noen ganger føler de seg litt overmannet, men det føles i tråd med deres estetikk og gir noen spennende svinger på hvert kart, så jeg lar det gli.

Musikken i Fire Emblem Engasjement er spennende og minneverdig. Åpningstemaet er veldig dumt og føles som om det kom rett ut av et 4Kids/Fox Box-show, men det passer til den mindre dramatiske atmosfæren til Engasjere og er ganske fengende. Stemmeskuespillet er også sterkt, med mange av emblemene som bruker deres veldig passende Fire Emblem Heroes stemmeskuespillere i denne hovedtittelen.

Det endelige ordet
Fire Emblem Engage er ikke Fire Emblem jeg forventet, men jeg har hatt det kjempegøy med det. Nedskaleringen av støtten og den noe forutsigbare hovedpersonen til side, den fristende spillingen, Engage-mekanikken og dybden av tilpasning gjør det til en mer enn tilfredsstillende neste oppføring i Nintendos premiere taktikk-franchise.

MonsterVine-rangering: 4 av 5 - Bra

Tidstempel:

Mer fra Monster Vine