FTX Exchange for å lansere et spillfokusert team for å øke NFT-adopsjoner

Kilde node: 1196901

For å øke mainstream-adopsjonen av kryptovaluta og NFT-er, er FTX-kryptoutvekslingen planer å legge til et eget team i arbeidsflyten sin rettet mot å betjene spillutgivere.

Tillegget av en ny enhet vil fungere som en "crypto-as-service"-plattform for å bane vei for spillskapere til å støtte og bygge NFT-er i spillet.

Relatert lesing | Strike-sjef Jack Mallers forklarer Bitcoin til barn på Lily's Show

En representant for FTX-kryptobørsen uttrykker mottoet sitt bak dette trekket;

Vi lanserer FTX Gaming fordi vi ser på gaming som et spennende bruksområde for krypto. Det er over 2 milliarder spillere over hele verden som har lekt med og samlet digitale gjenstander og kan nå også eie dem.

Å sette opp et spillfokusert team vil drive den kontinuerlige utviklingen av nye blokkjedebaserte produkter innen spill. Som et eksempel har GameStop nylig lansert sin NFT-markedsplass.

Utvilsomt vil NFTs tillegg i spillfunksjoner hjelpe spillstudioer til å generere mer inntekter, men spillere uttrykte også behovet for blockchain-teknologi for en bedre opplevelse. 

For et par måneder siden førte tilbakeslaget fra fansen til NFT-baserte festivaler til at mange selskaper endte opp med å foreslå NFT-prosjekter. Som seg hør og bør, ble mellomleddene den store motstanderen for å få mange andre NFT-er til å slutte å selge direkte mellom artist og fellesskap, der spillere mottok ekstra verdier. 

Motstandernes uttalelser peker på fan-backslash som en grunn til å stoppe NFTs relaterte aktiviteter. Samtidig er få av opposisjonene presset, det er mange NFT-plattformer som allerede gir dem verdiandel er uklart.

BTCUSD-pris
Bitcoin-prisen svinger over $42K. | Kilde: BTC/USD prisdiagram fra TradingView.com

FTX er satt til å inkludere NFT-er i spill

På den andre siden uttrykte presidenten for den USA-baserte FTX-kryptobørsen, Brett Harrison, sin mening om at blokkjedeteknologi kan inkorporeres i eksisterende spillfunksjoner uten å skade spillernes opplevelse. Han la til i en e-post; 

Jeg tror tilbakeslaget er mest fordi fokuset på kryptovaluta vil distrahere spillstudioer fra å lage det best mulige spillet for spillere. Vi tror at blokkjedeteknologi tar funksjoner i spill som allerede eksisterer, for eksempel avatarer, skins og belønninger i spillet, og lar spillere eie, investere og bytte disse elementene utenfor spillet. Men gleden av spillet for alle spillere, inkludert de som ikke ønsker å delta i denne typen økonomier, bør alltid være hovedmålet, enten blokkjedeteknologi er involvert eller ikke.

Som en del av arbeidet med å drive adopsjoner, forsøker plattformen også å bygge samarbeid med spillutviklere for å bringe dem på plattformen for å akselerere adopsjoner i det kulturelle rommet. Nylig lanserte FTX Coachella Festival NFT Marketplace og solgte mange plakater, fotografier og livstidspass som NFT-er. Super Bowl-seere må ha sett annonsene fra den, siden plattformen har slitt lenge med å vekke oppmerksomheten til fotballfans.

Relatert lesing | Den neste store tingen i NFT: DeFi-infrastrukturen for NFT-er

Dessuten har kryptobørsen blitt verdens mest verdifulle private kryptobørs etter å ha samlet inn 400 millioner dollar i en finansieringsrunde i januar 2022. På samme måte hevder den å være den tredje største børsen per handelsvolum.

På grunn av de gunstige kryptolovene i Karibia, flyttet FTX sin internasjonale operasjon fra Hong Kong til Bahamas. Så merk at spillteamet for øyeblikket er tilgjengelig hos FTXs amerikanske datterselskap.

Utvalgt bilde fra Pixabay og diagram fra TradingView.com

 

Tidstempel:

Mer fra Bitcoinist