Hvordan den amerikanske marinen skaper "nirvana of one combat system"

Hvordan den amerikanske marinen skaper "nirvana of one combat system"

Kilde node: 1947196

ARLINGTON, Va. – Den amerikanske marinen vurderer hvordan man best kan utstyre skip og seilere for å dra nytte av flåteomfattende tilkoblinger som Prosjekt Overmatch vil gi. I hjertet av dette er Integrert kampsystem, en enkelt maskinvare-agnostisk programvarepakke som alle skip kan trekke fra for å utføre oppdrag alene eller i en gruppe.

Tjenesten er fortsatt i de tidlige stadiene av utviklingen av sitt integrerte kampsystem, noe som direktøren for overflatekrigføring sier er et konsept i dag, men som bør oversettes til et rekordprogram innen de neste to eller tre årene.

"ICS vil gjøre det mulig for en overflateaksjonsgruppe, en streikegruppe og en flåte - eller en hvilken som helst kombinasjon av skip som er utstyrt med integrert kampsystem - å operere som et enkelt system, for å bli et system av systemer," sa kontreadm. Fred Pyle i februar. 1 på en American Society of Naval Engineers-konferanse i Arlington, Virginia.

Krigskampverdien til det integrerte kampsystemet er dets evne til å levere beslutningsoverlegenhet i maskinhastighet, la han til. Forretningssaken er at det vil tillate marinen å levere fremtidige evner via programvareopplasting i stedet for kostbare maskinvareinstallasjoner.

Nøkkelen til dette "paradigmeskiftet" - å koble sammen en gruppe skip og la deres kampsystemer kollektivt bli enige om en beste handling basert på skipenes plassering, ammunisjonslagre og andre faktorer - er hjelpemidlene som vil hjelpe mennesker å gjøre raske avgjørelser, forklarte Pyle.

"Muligheten for en beslutningstaker - enten de er i flåten, enten de er i en streikegruppe, enten de er i ... et maritimt operasjonssenter, eller om de sitter på en cruiser - til å kunne å koble en hvilken som helst sensor til en hvilken som helst skytespiller, det er ganske kraftig,” sa han til Defense News under konferansen.

Bryan Clark, en marineoperasjonsekspert ved Hudson Institute tenketank, fortalte nylig til Defence News at Project Overmatch har skiftet fokus fra kommunikasjon til kommando og kontroll.

Det inkluderer utvikling av «kommando-og-kontrollverktøy som vi ønsker å gi sjefer, slik at de kan bruke kommunikasjonen de har tilgjengelig for dem til å formulere handlingsforløp,» sa han, «og deretter implementere dem i en skala og et tempo som kanskje motstanderen ikke kan følge med.»

Disse verktøyene inkluderer ikke mye kunstig intelligens ennå, la han til, men kanskje nok maskinlæring til å hjelpe verktøyene med å luke ut ideer som ikke har fungert eller ikke tidligere ble valgt. De er imidlertid avhengige av modellering og simulering for å vise mulige handlinger for brukeren.

Verdien, sa Clark, er at amerikanske motstandere som Kina vil forvente at amerikanske marineformasjoner oppfører seg på forutsigbare måter i tråd med etablert doktrine. "Hvis vi kan skape mer uforutsigbarhet, vil det introdusere mer usikkerhet og potensielt bedre avskrekke Kina," sa han.

Clark sa at forsvarsdepartementet har gjort tidlige investeringer i beslutningshjelp. For eksempel opprettet Defense Advanced Research Projects Agency et kunstig intelligens-program som kan vinne luftkamper; som kan gjøres om til et autopilotverktøy for piloter i luft-til-luft-kamp. Andre beslutningshjelpemidler er rettet mot marinekorps troppsjefer, da tjenesten skyver flere data og sensorer ned til enhetsnivå.

Etter hvert som Project Overmatch utvikler seg, sa Clark, vil marinen sannsynligvis øke investeringene i beslutningshjelpemidlene som vil følge den økte tilkoblingen mellom skip.

Pyle sa at målet hans med disse hjelpemidlene, ettersom de er relatert til det integrerte kampsystemet, vil være å hjelpe mennesker på tvers av skip til å jobbe sammen i maskinhastighet. I dag deler skip i en kampgruppe domenebevissthet, målrettingsinformasjon og mer, men ikke alltid raskt nok. Med kampsystemene deres fullstendig nettet sammen og hvert skip i stand til å se hva de andre ser, vil beslutningshjelpemidler hjelpe mennesker å dra full nytte av denne tilkoblingen for å identifisere "det beste alternativet for den høyeste sannsynligheten for suksess tilgjengelig for et engasjement."

Dette utvalget av alternativer vil etter hvert inkludere utgifter til missiler på tvers av skip, så vel som våpen med rettet energi og jamming-funksjoner tilgjengelig i hele kampgruppen.

Når det gjelder forretningssaken – å kunne stille nye kapasiteter raskere og rimeligere – jobber marinen og dets entreprenører med å koble maskinvare fra programvare innenfor tradisjonelle kampsystemer: Aegis Combat System for overflatestridende og Ship Self-Defense System for amfibieskip og hangarskip.

Pyle sa at militæret var trege med å ta i bruk programvareinnovasjoner fra industrien, men at de nå jobber med å skape et bedre programvaremiljø.

Joe DePietro, Lockheed Martins visepresident og daglig leder for marine kamp- og missilforsvarssystemer, fortalte Defence News at selskapet allerede støtter det integrerte kampsystemet.

Når det gjelder å koble maskinvare fra programvare, er Lockheed nå leverer containerisert og virtualisert programvare som kan kjøres fra en dataserver som er mye mindre enn det som for tiden ligger på marineskip. Tjenesten håper at den med jevne mellomrom kan erstatte servere i en maskinvareoppdatering, men også pushe programvareoppdateringer separat hver gang den ønsker å sende ut en reparasjon eller en ny funksjon.

DePietro sa i et intervju i desember at denne frakoblingen gjør at marinen kan gå over til en informasjon-som-en-tjeneste-modell, der skip ikke trenger å lagre hele programvarebiblioteket ombord, men heller kan trekke det som trengs på forespørsel.

Lockheed fullførte i 2022 et forsøk på å overføre både Aegis og Ship Self-Defense System til en kontinuerlig integrasjon/kontinuerlig leveringspipeline, som inkluderer verktøy for å trekke akkurat de riktige delene av programvare som trengs for å utføre et bestemt oppdrag, sa DePietro. Disse verktøyene kan øke hastigheten på testing og integrering med uker og måneder, og de støtter informasjons-som-en-tjeneste-modellen for det integrerte kampsystemet.

Pyle sa på konferansen at disse og andre relaterte tiltak ville "levere programvaren for å oppnå sammenslåingen av Aegis, SSDS og andre systemer vi har der ute, så vi kommer til det nirvanaet til ett kampsystem."

Megan Eckstein er marinekrigføringsreporter på Defense News. Hun har dekket militærnyheter siden 2009, med fokus på US Navy and Marine Corps operasjoner, oppkjøpsprogrammer og budsjetter. Hun har rapportert fra fire geografiske flåter og er gladest når hun arkiverer historier fra et skip. Megan er alumna ved University of Maryland.

Tidstempel:

Mer fra Defense News Land