Hvordan Venba fanger lyden av tamilsk mat

Hvordan Venba fanger lyden av tamilsk mat

Kilde node: 2173946

Du tenker kanskje ikke umiddelbart på lyd som en av sansene som er avgjørende for matlaging. Smak og lukt er selvfølgelig åpenbare, men det er også et ordtak at du spiser først med øynene også. I en matlaging videospill som Kom igjen, du er redusert fra de essensielle sansene - det er ingen måte å smake, lukte eller føle maten på skjermen - og bare syn og lyd blir igjen. Det er i situasjoner som disse du innser hvor viktige lydene fra kjøkkenet er: måten hvitløk syder i olje, eller hvordan dumplings suser av damp. Et videospill om matlaging må trekke på disse sanseminnene for å lokke spilleren.

Kom igjen beskrives som et narrativt matlagingsspill sentrert om en indisk familie som immigrerte til Canada fra Tamil Nadu på 80-tallet. Du spiller som Venba, en mor og kone som bruker mat for å koble familiemedlemmene tilbake til arven deres og i sin tur gjenopprette tapte familieoppskrifter. Det er en del visuell roman og en del matlagingsspill, alle ingrediensene utgjør en historie som Visai Games sier handler om "familie, kjærlighet, tap og mer."

En mor som står over en gryte og ser bort på sønnen sin Bilde: Visai Games

Under en forhåndsvisning som ble arrangert forrige uke, Kom igjen spilldesigner Ahbi ga media en titt på spillets narrative og matlagingselementer, men beskrev også hvordan studioet bygde en realistisk lyd for alle oppskriftene i spillet. Ahbi sa at hele teamet forpliktet seg til å lage mat alt Kom igjensine oppskrifter flere ganger. "Det var en stor referansekilde for kunsten og lyden," sa Ahbi. Han bemerket at tamilsk mat ikke alltid er maten man tenker på når noen tenker på indisk mat; Nord-indisk mat er mer vanlig i Nord-Amerika.

"Det er noe jeg var veldig spent på å vise frem i Kom igjen, men det kommer med et tveegget sverd fordi det kommer med mye press for å vise dette med mye autentisitet og å gjøre det ordentlig, fordi folk regner med at disse oppskriftene er nøyaktige. Når Kom igjen fant et bredere publikum, følte vi det ansvaret veldig dypt.»

Matlagingsregelen – at teammedlemmene skulle følge disse oppskriftene selv – var nøkkelen til å sikre at alle forsto smaken, teksturen og, ja, lyden, til sør-indisk mat. "Å fange oppskriftene nøyaktig var viktig for oss, og det var også viktig å få spillerne til å føle at de gikk inn på det tamilske kjøkkenet," sa Ahbi. "For det spiller lyddesignen en veldig viktig rolle."

Den oppgaven ble satt til Kom igjen lyddesigner Neha Patel, som ikke bare laget maten, men tok opp lyd hvert trinn på veien. "Det er ikke det at vi nødvendigvis ønsket å lage foley, men […] det var veldig vanskelig å fange disse spesifikke lydene, og det er ikke mange eksisterende biblioteker der ute," sa Abhi. "Neha følte at foley var den eneste måten å gjøre det ordentlig på."

En side ved side sammenligning mellom en risrett tilberedt på komfyr i det virkelige liv og i spillet Bilde: Visai Games

Ahbi viste pressen hvordan dette fungerte i side-ved-side-videoer som skildrer opptak av for eksempel olje som knitrer og spruter sammen med klipp i spillet av steking av mat. Måten den ble spilt inn på krevde nesten ingen redigering fra Visai Games sin side; lyden var i stand til å legges rett over opptakene i spillet "som det ble scoret for dette," sa Ahbi.

Utover foley for matlaging, beskrev Ahbi lengdene teamet gikk til for å skape den essensielle bakgrunnen for tamilsk matlaging - spesielt musikken på radioen. Han husket at det ikke var et stille øyeblikk på familiekjøkkenet hans, med radio eller TV som ofte spilte i bakgrunnen. Visai Games la til en radio i spillet med et lydspor som ble scoret sammen med de forskjellige narrative epoker knyttet til lydene fra tamilsk kino fra det sammenstilte tiåret. "Faktisk er det enda mer spesifikt," sa Ahbi. "Den er designet for å høres ut som en spesifikk komponistsang. Sangene er hyllest til spesifikke musikkdirektører som vi alle var fans av i oppveksten. Avhengig av nivået og tidsperioden, vil æraen endre seg med musikken og sangstilen.» Det inkluderer en sang fra en musikksjef som heter Devanesan Chokkalingam, eller Deva, en mann som har komponert musikk for hundrevis av filmer og i nesten 40 år. De planla å lage en sang inspirert av musikken hans, og han sa at han ville gjøre det selv.

Kom igjen endte opp med musikk spilt inn live, sunget av forskjellige sørasiatiske artister, og komponert av Alpha Something. "Det er ganske sjeldent for spill, men enda sjeldnere for indiespill," sa Ahbi. "Men for å gjenskape disse musikkstilene, trengte vi levende instrumenter som var signaturer for forskjellige musikkdirektører."

Tidstempel:

Mer fra polygon