Hyrule Warriors: Age of Calamity Pulse of the Ancients Review - Mo 'Musou, Mo' Problems

Kilde node: 970538

Hvis du er som meg, har du sannsynligvis ikke tenkt på Hyrule Warriors: Age of Calamity siden den ble utgitt i november i fjor på Nintendo Switch. I min anmeldelse da, var jeg sannsynligvis for mild med å gi den en gjennomsnittlig poengsum, og siterte dens utskeielser av en historie og altfor repeterende Warriors-stil som store ulemper. Riktignok kjempet Age of Calamity en oppoverbakkekamp da jeg tok den opp til vurdering.

Hyrule Warriors: Age of Calamity Pulse of the Ancients
Utvikler: Omega Force
Pris: $ 20
Plattform: Bryter
MonsterVine ble levert med en Switch-kode for gjennomgang

Jeg har aldri vært en fan av sjangerens hovedinnsikter, men det var en personlig utfordring å bryte ut av spillkomfortsonen min. Den karakteristiske knapp-mashing det kaller gameplay engasjerer meg ikke, og jeg vil nesten alltid heller slåss mot en nyansert sjef i et videospill enn et hvilket som helst antall tankeløse mooks. På mange måter er Age of Calamity-anmeldelsen min på en måte som et mislykket eksperiment: Jeg mottok ikke en nyfunnet kjærlighet til Warriors-sjangeren, men jeg var glad for å si at jeg prøvde... I hvert fall inntil jeg lærte å "prøve" betydde å måtte tåle nok en anmeldelse av Age of Calamity da dens første utvidelse, Pulse of the Ancients, ble annonsert i februar.

Pulse of the Ancients bringer nytt innhold til Age of Calamity, men det introduserer ikke noe som er vilt ferskt. Den dukket opp umiddelbart da jeg åpnet den opprinnelige lagringen, men jeg er ikke sikker på om det er fordi jeg allerede var gjennom historien. Royal Ancient Laboratory, utvidelsens hovedknutepunkt, vises først på kartet over Hyrule som et pulserende ikon, flytende i et hav av utallige andre pulserende ikoner hvis du ikke fullførte alt første gang. (Det er merket med bokstavene "EX" i ikonenes nedre høyre hjørne, så i det minste er utvidelsesinnholdet lett å finne). Å gå til laboratoriet avslører imidlertid enda et nett av ikoner med oppgaver å oppfylle.

I hovedsak legger Pulse of the Ancients bare til den umulig lange gjøremålslisten som fikk meg til å legge ned spillet for syv måneder siden. Ting er mer presentabelt når du er i laboratoriet, men å fullføre laboratorieoppgaver oversvømmer kartet ytterligere, noe som gjør meg overveldet og noen ganger med en valgfri lammelse. Alt "nytt" er teknisk sett slik, selv om jeg sannsynligvis har brukt begrepet for løst. Link kan nå bruke slager laget av bena til Breath of the Wilds voktere, men til syvende og sist forblir hvordan du vil spille uendret. Jeg mistenker at Zeldas siste leketøy, Master Cycle, er mer nyskapende, men jeg har fortsatt en vei å gå for å bekrefte det. (Dette gjelder også for Calamitys siste listevalg, Battle-Tested Guardian).

Jeg er ikke sikker på hva utviklerne hos Omega Force kunne ha gjort for å få meg reinvestert i Age of Calamity. Jeg vil nesten helt sikkert heller gjøre noe annet. Kanskje de som går for langt unna den Warriors-lignende mekanikken risikerer å fremmedgjøre sjangerentusiaster, og de som ikke liker spill i Warriors-stil vil sannsynligvis ikke ta opp dette uansett. Jeg har ikke hatt mye tid med det ennå - akkurat nok til å forstå hovedsaken. Foreløpig, og til min fortvilelse, holder jeg på med Pulse of the Ancients i håp om at den bakerste halvdelen av innholdet gnister noe i meg.

Det endelige ordet
Pulse of the Ancients er flott hvis du klarte å komme deg gjennom Age of Calamity uten en fnugg av kjøpers anger. Det er mer det samme, og hvis du liker det, så bra for deg. Hvis du var personen som la dette spillet fra seg fordi det er et endeløst slit, så er det sannsynligvis ikke verdt den høye prislappen. $20 vil gi deg mer innhold på veien når den andre utvidelsen, Guardian of Remembrance, slippes i november i år. Siden det lover mer av det samme, tviler jeg på at jeg med vilje kommer til å velge Age of Calamity igjen for tredje gang.

- MonsterVine Rating: 2.5 av 5 - Middelmådig

Kilde: https://monstervine.com/2021/07/hyrule-warriors-age-of-calamity-pulse-of-the-ancients-review-mo-musou-mo-problems/

Tidstempel:

Mer fra MonsterVine