Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC Review

Kilde node: 810507

Som en av de sovende hitene i 2020 er DLC for Immortal Fenyx Rising hadde mye forventninger på sine skuldre. Det første nye innholdet – En ny Gud – fungerte som en epilog til Fenyx' fortelling da de siktet seg inn på en plass innenfor gudenes indre krets. Dette viste seg dessverre bare å være en serie hvelv; uten tvil en av de svakeste aspektene ved hovedspillet.

Nå skjønt, Myter om det østlige riket er basert på en helt ny mytologi med en splitter ny hovedperson, og en versjon av kinesisk folklore mens du spiller som en ung kriger kalt Ku. 

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm

Det er også en veldig komprimert kopi og lim av basisspillet som ikke tilbyr nok nye ideer til å føle seg annerledes.

Ku er navnet på den nye spillbare karakteren, men i motsetning til Fenyx kan den ikke tilpasses, bortsett fra standard rustningsfarger. Han våkner for å oppdage at verden er delt i to ettersom balansen mellom himmel og jord har blitt skåret fra hverandre av en anomali kjent som The Scar. Han støter på gudinnen Nuwa – skaperen av menneskeheten – og spør om det er noe hun kan gjøre for å fikse ting.

Nuwa er en av de nye gudene som Ku trenger å hjelpe, sammen med Gong Gong. Inntil hovedeventyret har disse gudene ikke blitt forvandlet til noe annet, men spesielt Gong Gong ser identisk ut med Ares. Og dette er bare toppen av isfjellet av eiendeler "lånt" fra hovedfortellingen.

Fiender er veldig like sine motparter, med samme angrepsmønster for både dem og Ku, og etter å ha brukt 40+ timer på å beseire dem første gang, er det skuffende å se dem her igjen. Så er det gåtene; konstellasjonsoppgavene kalles nå for eksempel Bagua-puslespill, men de er identiske på alle andre måter. Og mens glidepuslespillene er fjernet, har de blitt erstattet av et 3×3 rutenett som er like mindre inspirerende.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review

Det er en så mangel på nye ideer at noe som å kunne endre størrelsen og vekten på kubene er den mest innovative nye funksjonen i dette Myths of the Eastern Realm-tillegget.

Kus angrep er også karbonkopier av Fenyx-repertoaret, med knapt rom for oppgraderinger. Ku kommer fullt utstyrt med angrepene og evnene som Fenyx brukte timer på å låse opp i ferdighetstreet, noe som gir mening siden mange spillere vil komme inn i dette etter å ha fullført grunnspillet. Det er imidlertid et nytt system kalt God Seals, som kan oppgraderes ved å fullføre myteutfordringene spredt over hele verden. Disse tilbyr nå Jade Coins, men de fungerer på samme måte som Coins of Charon.

God Seals virker todelt; den erstatter kombinasjonsmåleren med et trelagssystem basert på hastigheten og skadeutgangen din, som øker begge parameterne etter hvert som du går videre. Så, når du har maksimert disse nivåene, kan du slippe løs ett av to "nye" trekk; Blader av Huang Di eller øks av Yan Di. Dette er de samme angrepene som Are's Wrath og Hephaistos' Hammer fra hovedspillet, men nå for eksempel etter å ha sluppet Are's Wrath løs for å skyte fiender i luften, vil bladene spre seg før de går inn på dem, og gjøre ekstra skade.

The Vaults of Tartaros har blitt erstattet av Ruins of Heaven. Disse tilbyr nå Sky Agate i stedet for Zeus' Lyn, men den brukes fortsatt til å oppgradere utholdenheten din. Gåtene i ruinene er litt annerledes og bruker noen nye mekanikker som himmelkroker og flytende skyer, men sluttresultatet er fortsatt det samme her.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Xbox

Myths of the Eastern Realm føles også litt flat i forhold til hovedspillet. Borte er den konstante kranglingen mellom Zeus og Prometheus, siden DLC ikke blir fortalt av noen, og enhver humor mellom Ku, Nuwa eller Gong Gong føles mer tvunget enn hovedeventyret. Ku er sympatisk nok, men det er knapt tid til karakterbygging ettersom historien kan fullføres innen tre timer hvis du hopper over alle sideaktivitetene og kun fokuserer på det.

Å beseire den endelige sjefen lar deg tilpasse Fenyx med alle de ulåste antrekkene du har funnet for Ku. Men etter å ha fullført DLC-ene og hovedspillet, nærmer grensen min seg raskt med Immortals. Den siste DLC-en som fortsatt kommer – The Lost Gods – bør bryte denne formen.

På den ene siden hadde jeg det kjempegøy med Immortals Fenyx Rising, så løftet om mer av det samme burde være en god ting. Men når så mye er kopiert og limt inn i Myths of the Eastern Realm på Xbox, blir det fort en grunn utvidelse. Den kortfattede lengden fungerer faktisk i sin favør da, siden den raskt kan fullføres på en dag. Men enkelt sagt, det er for mye innhold resirkulert her, og det er nok et skuffende stykke DLC for et spill som fortjener så mye bedre.

TXH-poengsum

3/5

Pros:

  • Nytt God Seals kombinasjonssystem
  • Samme gameplay fra hovedspillet...

Cons:

  • …samme gameplay fra hovedspillet!
  • Resirkulerte fiender, evner og gåter
  • Humor fra hovedspillet mangler

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet gå til – Ubisoft
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Versjon gjennomgått - Xbox Series X
  • Utgivelsesdato - 25. mars 2021
  • Startpris fra - £ 11.99
Bruker Rating: Bli den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub