Inside GameFi: En dyp titt på den raskt voksende, spill-for-tjene kryptosektoren

Kilde node: 1325072

Kryptoindustrien har sett sin rettferdige andel av hype-sykluser, hver ledet av en gryende ny sektor som lover en revolusjon i blokkjedens verden. Siden ICO-boomen i 2017 har industrien sett en like bombastisk DeFi-sommer i 2020 og et enda mer hypet NFT-rush i 2021.

I år vil industrien være midt i en annen betydelig trend som blir stadig vanskeligere å ignorere – GameFi.

I denne serien med rapporter dykker vi dypt inn i en av de raskest voksende sektorene i kryptoindustrien og analyserer den generelle ytelsen til den nye verdenen av spill-for-tjene blokkjeder.

Hva er GameFi?

En fusjon av spill og finans, GameFi er et nytt økosystem i kryptoindustrien som får det beste fra begge verdener – spenningen ved spill og insentivene til et finansielt system i den virkelige verden.

GameFi refererer til spill for å tjene penger bygget på blockchain-plattformer som tilbyr virkelige økonomiske insentiver til spillerne deres. Og mens kjøp i spillet, tokens og gjenstander lenge har vært en del av spillverdenen, manglet de noen virkelige nytte og verdi.

De økonomiske insentivene som tilbys i blockchain-spill har imidlertid verdi utenfor deres spilløkosystemer og tilbyr spillere mer nytte i den virkelige verden.

Blockchain-spill belønner spillerne sine med krypto-tokens, virtuelt land og andre NFT-er som kan overføres utenfor spillets virtuelle verden og selges på sekundærmarkedet.

Denne enkle forutsetningen har tiltrukket en betydelig mengde brukere og en enda mer betydelig sum penger til GameFi-verdenen. Ifølge en felles rapport fra Footprint Analytics og DeGame, hadde GameFi-markedet over 1.2 millioner aktive spillere i 1. kvartal 2022. Disse aktørene hjalp sektoren med å holde seg flytende på ustabile tidspunkter ved å registrere et handelsvolum som oversteg 6.3 milliarder dollar.

Inne i GameFi-tokenhandel

Som tilfellet er med det meste av kryptomarkedet, er GameFi også sterkt korrelert med Bitcoin. Med en markedsverdi som nådde 21 milliarder dollar ved begynnelsen av året, fulgte GameFi Bitcoins prisstigning og -fall gjennom hele kvartalet. Sektorens samlede markedsverdi falt gjennom januar, ble fulgt av en oppgang og nedgang i midten av februar, og deretter en kraftig oppgang i mars.

Siden begynnelsen av kvartalet har den samlede markedsverdien for GameFi-tokens falt rundt 15 %, mens Bitcoins markedsverdi falt med 4 % i samme periode.

Graf som viser markedsverdien for alle GameFi-tokens sammenlignet med Bitcoins markedsverdi i Q1 2022 (Kilde: Footprint Analytics)

Det totale handelsvolumet GameFi registrerte i siste kvartal nådde 6.3 milliarder dollar, med det høyeste handelsvolumet på 200 millioner dollar registrert 9. januar. Imidlertid klarte ikke daglig handelsvolum å nå disse tallene ved utgangen av kvartalet, og registrerte et gjennomsnittlig daglig handelsvolum på rundt $40 millioner fra midten av februar til midten av mars.

Graf som viser det daglige handelsvolumet i GameFi-sektoren i 1. kvartal 2022 (Kilde: Footprint Analytics)

Å dykke dypere inn i sektorens handelsvolum avslører en interessant trend - det overveldende flertallet av handelsvolumet kom fra bare tre kjeder.

Harmony, Ronin og Binance Smart Chain sto for nesten 90 % av det totale handelsvolumet.

Med litt over 3 milliarder dollar utgjorde Harmony 48.5 % av handelsvolumet for kvartalet. I følge DeGame førte eksplosjonen av DeFi Kingdoms-spillet til mange transaksjoner, og spillet sto for 80 % av det totale handelsvolumet på Harmony.

Ronin var ansvarlig for i underkant av 27 % av det totale handelsvolumet med 1.69 milliarder dollar, mens Binance Smart Chain tok på seg en andel på 14 % med 900 millioner dollar.

Ethereum, den desidert største kjeden når det gjelder totalt antall brukere og markedsverdi, sto for litt over 1 % av GameFi-handelsvolumet i Q1. GameFi-tokensen verdt 73.81 millioner dollar som handles på kjeden blekner sammenlignet med handelsvolumer på andre kjeder, inkludert Polygon og Solana, og er et resultat av høye gassavgifter og lave transaksjonshastigheter.

Diagram som viser handelsvolumet for GameFi-tokens etter kjede i 1. kvartal 2022 (Kilde: Footprint Analytics)

Handelsvolum er imidlertid ikke den eneste indikatoren på aktivitet i GameFi.

Når det kommer til antall transaksjoner, kommer ingen kjede i nærheten av WAX, som utgjorde 77.7 % av alle GameFi-transaksjoner – over 1.4 milliarder totalt. To spill var skylden for dette skarpe hoppet – Alien Worlds og Farmers World, som sto for 47.5 % og 45 % av transaksjonene.

Hive blockchain okkuperte andreplassen med 225 millioner transaksjoner, eller i underkant av 12% av det totale antallet, mens Binance Smart Chain stod for bare 2% av det totale transaksjonstallet.

Antall spilltransaksjoner etter kjede (Kilde: Footprint Analytics)

De tre øverste kjedene når det gjelder det totale antallet blokkjedespill som er lansert på dem, er Ethereum, Binance Smart Chain og Polygon.

Til tross for den lave andelen i det totale handelsvolumet, er Ethereum fortsatt kjeden med det største antallet spill – litt over 500. Det er imidlertid også kjeden med lavest vekst i antall spill, med bare 16 nye spill lagt til i 1. kvartal .

Binance Smart Chain er den raskest voksende kjeden når det gjelder antall spill, og har økt spillet fra 332 til 448 det siste kvartalet.

Diagram som viser det totale antallet blokkjedespill hver måned i første kvartal (Kilde: Footprint Analytics)

Innlegget Inside GameFi: En dyp titt på den raskt voksende, spill-for-tjene kryptosektoren dukket først på CryptoSlate.

Tidstempel:

Mer fra CryptoSlate