Ser tilbake til 2013 og Tomb Raider Reboot

Ser tilbake til 2013 og Tomb Raider Reboot

Kilde node: 1993343

Til tross for at det er vanlig i dag, er en omstart ikke et enkelt prosjekt å få til. Ideelt sett vil det bringe et kjært spill eller karaktersmell oppdatert, men samtidig respektere kildematerialet og anerkjenne det som kom før. Så hvis du kaster en av gamings mest kjente karakterer inn i blandingen, er det absolutt et spørsmål. Heldigvis, i 2013, omstart av Tomb Raider har så mye rett. 

Nå, hvis du på en eller annen måte er ukjent med Ms Croft, bør du umiddelbart si fra deg selv. Den britiske arkeologen er kjent verden over for sin vidd, intelligens og raske kampmanøvrer. Det er imidlertid de doble pistolene som er synonyme med karakteren hennes, til tross for at de tar litt baksetet i «Survivor»-trilogien, som dette spillet starter.

tomb raider 1

Dette er fordi Tomb Raider ikke bare er en omstart, men en opprinnelseshistorie. Spillet gjenforteller og kronikker omfattende hvordan Lara blir den fryktinngytende gjenstandsjegeren og overleveren mot tilsynelatende uoverstigelige odds. Reisen hennes begynte på Yamatai, en skummel og farlig øy fylt med trusler og hemmeligheter.

Denne gangen ble vi behandlet på en dypere narrativ drevet historie med en birolle for å styrke den. Lara var langt fra den kampfarne oppdageren vi kjenner og elsker, i stedet møtte hun dødelige situasjoner ved nesten hver eneste sving, og kjempet for å overleve hver enkelt. Enten det var været, fiender eller andre krefter, var Tomb Raider et nådeløst anspent eventyr som hadde strålende tempo. Faktisk var den så bra, noen år senere ble det laget en live action-film basert på spillet som viste seg å være en god klokke. Se? Mirakler skjer.

Til tross for alt det, var det spillingen som virkelig definerte omstarten. Utforskingen, søkingen og kampen ble delt av latterlig morsomme actionsekvenser som var helt utrolige, men som så fantastiske ut. Radiotårn-segmentet dukker opp med en gang. 

Før altfor lenge samlet den en gang så nervøse og engstelige Lara seg noe av et arsenal når det gjelder våpen, som var veldig gøy å bruke. Det tok heller ikke lang tid før hun ble ganske dyktig i å henrette fiendene sine snikende, og ganske brutalt også. Frisikten var fantastisk for kamp, ​​og mange andre skytevåpen kunne lages ved leirbål, som doblet som redningspoeng. Verden føltes mer åpen og større enn noen gang, og ga muligheten til å gå tilbake og jakte på hemmeligheter og skatter, alt muliggjort av nyere generasjons teknologi.

tomb raider 2

Derimot ville forsiktig utforskning bli belønnet ved oppdagelsen av hemmelige graver som viste puslespillelementene i spillet, og som inneholdt alle slags rikdommer. Enten det var våpen, håndverksmaterialer eller andre skatter, var det alltid spennende å finne den store kisten. Du kan også samle informasjon gjennom hele spillet, og jeg husker tilfredsstillelsen ved å spore opp hver eneste bit av den, hjulpet av det utmerkede kartsystemet og Laras "Survival Instinct"-evne. Resultatet var å finne ut navnet på den lyssky organisasjonen som var involvert i de merkelige hendelsene. Noe så enkelt som denne avsløringen føltes så viktig, og en passende belønning for all letingen.

Denne 2013-iterasjonen av Tomb Raider beholdt det tradisjonelle tredjepersonsperspektivet, og jeg husker at jeg ble veldig imponert over hvordan det så ut. Grafikken var frodig, og brakte spenningen ved utforskning i forgrunnen. Likevel var noen deler av spillet ganske kjølig, spesielt mot slutten. 

Det svake leddet var flerspilleren, som føltes som en ettertanke knyttet til en betydelig enkeltspilleropplevelse. Det var standard ting, for eksempel deathmatches som kunne spilles online, men det fanget aldri fantasien min slik hovedkampanjen gjorde. Kanskje jeg bare er motstandsdyktig mot endringer, men Tomb Raider har aldri hatt en plass i flerspillersfæren i tankene mine.

For et spill som er ti år gammelt, føles Tomb Raider fortsatt veldig "nytt" for meg. Ganske mulig den sterkeste oppføringen i trilogien som senere inkluderte Rise of the Tomb Raider og Shadow of the Tomb Raider, gikk det den fine linjen mellom fortid, nåtid og fremtid for franchisen. Og med fremtiden åpen for Lara, sammen med enda en potensiell omstart på gang, lurer man på om lynet virkelig kan slå ned to ganger. 

Du kan finne Tomb Raider i Definitive Edition-formen på Xbox-butikken, spillbar på Xbox One og Xbox Series X|S. Det er på PlayStation og PC også. Fortell oss minnene dine i kommentarfeltet.

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub